Le casque n'y est pour rien.
Comme je le dis souvent, si tu as déjà joué à un jeu net sur ce casque, alors le problème ne vient pas du casque (ça peut venir de la puissance de la PS4 ou de l'optimisation du jeu lui-même).
Les PSVR v1 et v2 offrent exactement les mêmes rendus. Leur différence ne tient qu'à une histoire de confort, d'ergonomie.
Concernant nms, le support Pro n'est pas encore là, puisque le rendu est exactement identique sur PS4 standard (va sur YT pour t'en rendre compte).
On devra donc patienter un moment avant de voir tout ceci prendre un petit coup de polish grâce à un support Pro (pour le moment, ils règlent les bugs).
Je tiens quand même à te rassurer, on s'y fait.
Mercredi, en découvrant cette bouillie de pixels, je me disais que je ne tiendrais pas sur un truc pareil des heures durant, et pourtant hier, j'ai joué 5 heures d'affilées sans m'en rendre compte.
Essaie, et je t'assure que tu finiras par oublier.
Message édité le 16 août 2019 à 10:45:46 par yatahee