Le 14 août 2019 à 10:48:46 kiss-love81 a écrit :
Bonjour
Je me posais une question
On sais le nombres de modeles par exemple combien de tronc d'arbre différent feuilles herbes roche etc ?
Ou alors même ça est procedural et on ne tombera jamais sur le même arbre ? Parceque s'ouvrant dans les planètes de glace je tombe sur la même flore et s'ouvrant les même animaux.. En bref comment et gérer tout ça ?
Vont til rajoutez des modèles encore plus d'arbres différents rocher etc
le procédural est plus 'complexe' que cela, il y a une base, et cette base peux être modifié de manière aléatoire par un 'seed' ou une fonctionne random aussi
depuis des années maintenant tout les jeux utilisent le procédural, pour ce qui est la flore surtout (végétation, petit rocher etc …), et la foule dans les open world
ici une petite vidéo de SpeedTree, qui est utilisé dans tout les jeux qui sorte de nos jours, dans la vidéo ont voit l'arbre de base, qui sert de modèle de référence, puis la personne appuie sur randomize, et l'arbre est modifié, c'est ainsi que fonctionne les jeux utilisant la végétation et par extension no man's sky ( seul différence dans no man's sky ce n'est pas une fonction random, mais un seed)
https://youtu.be/10MBFWRUqKQ?t=10