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Patch Correction en cours

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
16 août 2019 à 22:28:41

En tout cas à croire que de plus en plus de gens peuvent jouer au jeu, nouveau record pour Beyond avec quasiment 44 000 joueurs sur PC et ça continue de grimper. On est encore loin des 97 000 de juillet 2018 (et des 212 000 au lancement :hap: ) mais c'est encourageant si les correctifs continuent ce week end !

Message édité le 16 août 2019 à 22:29:28 par MattGamer76
_Ristar_
_Ristar_
Niveau 40
16 août 2019 à 23:03:09

Oui c'est positif il y a toujours un pic après sur la longueur des mois ça descend malheureusement.

Lordhell
Lordhell
Niveau 36
16 août 2019 à 23:11:51

Le 16 août 2019 à 22:28:41 MattGamer76 a écrit :
En tout cas à croire que de plus en plus de gens peuvent jouer au jeu, nouveau record pour Beyond avec quasiment 44 000 joueurs sur PC et ça continue de grimper. On est encore loin des 97 000 de juillet 2018 (et des 212 000 au lancement :hap: ) mais c'est encourageant si les correctifs continuent ce week end !

Suffit de voir la courbe sur Steam Charts https://steamcharts.com/app/275850

Mais je pense pas que Beyond fera venir plus de monde que NEXT et je l'ais dit l'autre jour sur un topic, pour moi je trouve que la campagne de communication de Beyond n'est pas aussi forte que NEXT et n'as surement pas toucher autant de monde, c'est mon avis.

NEXT a attirer vachement monde car en gros un jeu full solo recevait un mode coop/multi, BEYOND reçoit une plus grosse maj pour le multi à plus grande échelle mais en gros le mot et le sens de l'update sont dans le même thème pour la grande masse qui regarde les communiqué de presse sans regarder les patch notes en détails.

NEXT est sorti le 24 juillet 2018 il y'a eu entre 96.000 et 83.000 joueurs du 25 au 30 juillet, et au 27 août 2018 on était à 15.000 joueurs.

Par contre je pense que BEYOND peut ramener une base plus solide joueurs qui fera que la population constante sera stable et voir même grossira si y'a encore des update d'ajout un peut comme Abyss.

Et la on parle que des chiffres steam, sur PS4 je pense que la population est énorme et que peut être même plus de gens doivent jouer à NMS sur console que PC.

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
16 août 2019 à 23:18:23

Je suis d'accord, après HG a fait pas mal de pub sur Steam, la MAJ était en page d'accueil de Steam pendant 24h, et je viens aussi de recevoir un mail de Steam présentant Beyond (alors que je n'ai pas lancé le jeu depuis un an).

Mais oui je pense et j'espère qu'une fois les bugs corrigés, Beyond permettra d'installer une base plus solide à long terme, au lieu de la chute habituelle du nombre de joueurs quelques semaines après les MAJ.

Ce serait intéressant de savoir le nombre de joueurs sur consoles oui, mais j'ai hâte de voir le nombre de joueurs sur PC ce week end quand tous les crashs auront été résolus, la modification de touches sur PC (espérons), les services en ligne etc.

Sinon j'adore ce site, pour les MAJ et l'audience : https://steamdb.info/app/275850/graphs/

Message édité le 16 août 2019 à 23:19:24 par MattGamer76
Lordhell
Lordhell
Niveau 36
16 août 2019 à 23:29:33

Ce week-end y'a déjà des chances que sa passe les 60k sur Steam.

Chtijojo
Chtijojo
Niveau 7
17 août 2019 à 02:07:08

Fixer des crashs mineurs mais pas l'impossibilité de bind ses touches.

Leur gestion des priorités est délirante.

chicago14
chicago14
Niveau 10
17 août 2019 à 02:20:00

Le 17 août 2019 à 02:07:08 Chtijojo a écrit :
Fixer des crashs mineurs mais pas l'impossibilité de bind ses touches.

Leur gestion des priorités est délirante.

Crash mineur ? :(
Moi c'est carrément le jeu qui crash donc c'est pas quelque chose de mineur :non:

Chtijojo
Chtijojo
Niveau 7
17 août 2019 à 02:27:32

Le 17 août 2019 à 02:20:00 Chicago14 a écrit :

Le 17 août 2019 à 02:07:08 Chtijojo a écrit :
Fixer des crashs mineurs mais pas l'impossibilité de bind ses touches.

Leur gestion des priorités est délirante.

Crash mineur ? :(
Moi c'est carrément le jeu qui crash donc c'est pas quelque chose de mineur :non:

Impossibilité de bind la moindre touche = impossibilité de jouer.

Crash de temps en temps = possibilité de jouer en condition dégradée.

Impossibilité de jouer vs possibilité de jouer.

Oui, leur gestion des priorités est affligeante.

sgan42bf
sgan42bf
Niveau 2
17 août 2019 à 05:45:41

Je dois avouer que je suis d’accord avec Chtijojo, bien que j’apprécie le travail d’Hello Game, il faut reconnaitre qu’ils mettent de coté une partie de leurs joueurs en patchant ce bug tardivement.

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
17 août 2019 à 12:55:52

Ce qui me fait un peu peur c'est que l'année dernière pour la sortie de NEXT, les correctifs s'étaient arrêtés le vendredi et avaient repris le lundi, donc sans nouvelle sortie le week end. Là puisque les problèmes sont encore plus importants j'espère qu'ils travailleront au moins aujourd'hui..

Katmare
Katmare
Niveau 17
17 août 2019 à 13:26:31

Mo ile jeu crash à "hello game" alors c'est pas mineur

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
17 août 2019 à 13:27:32

Le 17 août 2019 à 13:26:31 Katmare a écrit :
Mo ile jeu crash à "hello game" alors c'est pas mineur

Même avec l'expérimental en cours ? Tu as mis à jour tes drivers ? La plupart des gens qui continuent de crasher au démarrage ont des drivers non mis à jour.

Message édité le 17 août 2019 à 13:31:49 par MattGamer76
FrenchTobacco
FrenchTobacco
Niveau 46
17 août 2019 à 15:21:40

Et moi j'ai toujours mes putains de chargements infinis, quelle bande de branleurs...

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
17 août 2019 à 15:36:27

D'après un tweet de Sean, les services en ligne de découvertes sont enfin réparés et opérationnels !

https://twitter.com/NoMansSky/status/1162714952513269761

Message édité le 17 août 2019 à 15:36:38 par MattGamer76
[Beubeu57]
[Beubeu57]
Niveau 10
18 août 2019 à 19:25:07

Nouveau patch de 100mo dispo sur Steam en expérimental.

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
18 août 2019 à 19:36:23

Yep super ils bossent même le dimanche soir finalement. :bave:

2.06D dispo sur Steam en public, et nouvelle version expérimentale :

  • Fixed a networking issue that could cause bad data to be synced between ambient players.
  • Fixed a compatibility issue with a specific revision of nVidia drivers.
Message édité le 18 août 2019 à 19:36:39 par MattGamer76
Katmare
Katmare
Niveau 17
18 août 2019 à 20:01:14

Même après le patch mon jeu crash toujours à l'ouverture https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
18 août 2019 à 20:05:47

Oui normal puisque tu avais déjà testé l'ancien patch expérimental, qui est en fait la 2.06D sortie ce soir.
As-tu essayé le nouveau patch expérimental puisqu'il corrige les derniers crashs avec certaines CG Nvidia ?

MattGamer76
MattGamer76
Niveau 16
18 août 2019 à 20:11:57

Si oui autre petite chose que tu peux essayer : vérifie les données du jeu dans Steam au cas où. Tu ne lances pas le jeu avec une résolution trop élevée non plus ?

Katmare
Katmare
Niveau 17
18 août 2019 à 20:38:50

Le 18 août 2019 à 20:05:47 MattGamer76 a écrit :
Oui normal puisque tu avais déjà testé l'ancien patch expérimental, qui est en fait la 2.06D sortie ce soir.
As-tu essayé le nouveau patch expérimental puisqu'il corrige les derniers crashs avec certaines CG Nvidia ?

Le 18 août 2019 à 20:11:57 MattGamer76 a écrit :
Si oui autre petite chose que tu peux essayer : vérifie les données du jeu dans Steam au cas où. Tu ne lances pas le jeu avec une résolution trop élevée non plus ?

ah je me suis trompé j'ai téléchargé les 100mo de la maj expérimental en fait, et je viens de vérifier toujours pareil