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Support Vulkan

iIimllpiIi
iIimllpiIi
Niveau 9
03 juillet 2019 à 14:02:06

Moi avant sans vulkan j'avais 40fps en moyenne avec la Vega 64 et après je suis a 120 FPS c'est le jour et la nuit :rire2:

RoiDesGhostfags
RoiDesGhostfags
Niveau 10
03 juillet 2019 à 21:56:05

Vega 56 ici, gros gain de fps (de 45 fps a 120), mais j'ai un glitch graphique assez énervant.

Je vois les anneaux des planètes a travers toutes les matieres, que cz soit mur de vaisseaux ou meme de planète.
Et en plus elles sont glitches, j'ai un truc bleu/vert qui scientille, des tas de petits carrés qui forment l'anneau. C'est très moche et très lassant.
Et quand je parle aux pnj j'ai pareil autour d'eux,une image avec que des petits carrés hyper brouillé. J'essaierai de prendre des screens et j'en ferai un topic pour trouver de l'aide je pense parce que c'est sacrement moche

Toto769
Toto769
Niveau 9
04 juillet 2019 à 13:16:43

Pareil sur PS4 ça me l'as déjà fait (surtout en rentrant dans l'anomalie spatiale).

agrume
agrume
Niveau 6
17 juillet 2019 à 06:31:54

J'utilise la beta expérimental également, et j'ai quelques soucis.
Au niveau fluidité, c'est vrai que c'est mieux. Mais il y a régulièrement des grosses saccades lors de changement de "zone", comme si le programme chargeait des choses comme des textures... ou des shaders (étant donné qu'il n'a plus l'aire de les précharger au démarrage).
J'ai également un souci de menu construction qui construit tout seul, quand je suis en zone de ma base. Principalement les appareils portatif, et tout sauf la "maçonnerie (mur, plafond,...).
J'ai également parfois un problème de déplacement qui ne s'arrête pas alors que j'ai lâché la touche...
Bref c'est pas parfait.

legendion
legendion
Niveau 12
21 juillet 2019 à 17:31:49

Moi, j'ai bcp perdu en fluidité avec Vulkan. Surtout en vol atmospherique

agrume
agrume
Niveau 6
22 juillet 2019 à 20:11:47

Moi également. Le vol atmosphérique est devenu pénible a cause de cela.
Après, la bêta expérimental est surtout destiné au possesseurs d'une carte graphique AMD, si j'ai bien compris. Moi, j'ai une NVIDIA, une 1060 6go. C'est possible que les optimisations soit surtout orienté AMD.

agrume
agrume
Niveau 6
23 juillet 2019 à 19:54:25

Je suis finalement repassé en mode normal, et mon jeu est plus agréable.
Néanmoins, la distance d'affichage des petits objets est très réduite, et, pour avoir un jeu fluide et non limité a 30 images, il faut désactiver le rafraîchissement vertical (bizarrement limité a 30 ...).
A ce propos, un article efficace sur le rafraîchissement vertical https://forum.hardware.fr/hfr/Hardware/2D-3D/unique-synchronisation-verticale-sujet_889053_1.htm

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