Le 10 août 2016 à 14:57:47 [Baptross] a écrit :
Hello,
Pour les plus patients d'entre-nous, on ne pourra toucher au jeu qu'après-demain.
Il semble que le jeu a été développé sur PC à l'origine. On peut donc s'attendre à :
- Un FOV modifiable (le FOV sur console est presque handicapant selon moi)
- Un clipping moins prononcé
- Un framerate deux fois plus élevé (la version console tourne à 30 fps)
Est-ce qu'on a d'autres infos sur cette version ? 
Le jeu est développé sur PS4 a l'origine ne te fait pas de faux espoirs :
Le projet a débuté chez Hello Games en 2012, en marge de la direction de la série des Joe Danger, présidé par Sean Murray, l'équipe de production ne comptait alors que quatre personnes. L'équipe va s'étendre petit à petit pour atteindre treize personnes.
Le jeu est dévoilé lors de l'édition de 2013 des VGX à l'aide d'une bande-annonce. No Man's Sky est développé par une dizaine de personnes et utilise la technologie de la génération procédurale, qui permet de créer aléatoirement selon un algorithme et sur mesure un univers qui comporte plusieurs planètes, ayant chacune un écosystème unique7,8.
Une nouvelle séquence de gameplay est également dévoilée lors de la conférence de Sony au salon de l'Electronic Entertainment Expo 20149. Il est par la même occasion dévoilé que le jeu sortira en exclusivité sur PlayStation 4. Hello Games précise plus tard que cette exclusivité est temporaire puisque le jeu sortira par la suite sur PC10.
Lors de la conférence Sony à l'E3 2015, Sean Murray dévoile sur le plateau une séquence de gameplay commentée. Il indique entre autres que No Man's Sky sortira dorénavant simultanément sur PS4 et PC. Le jeu sera doté d'un support physique et une page du jeu est déjà présente sur Steam. Pour finir, Sean Murray a déclaré qu'une date de sortie serait annoncée très prochainement.
Lors de la conférence Sony à la Paris Games Week 2015, Hello Games annonce la sortie du jeu pour le 22 juin 201611.
No Man's Sky remporte le prix du "Most Anticipated Game" pour 2016 attribué par le Fan's Choice Award lors des The Game Awards 2015 de Los Angeles12.
Fin mai 2016, après quelques rumeurs, l'éditeur confirme le report du jeu à début août 2016.
Début juillet 2016, Sean Murray affirme par le biais de Twitter que No Man's Sky est passé Gold : le développement est terminé, et la distribution des copies du jeu peut désormais commencer.
Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/No_Man%27s_Sky#D.C3.A9veloppement