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Liste des sujets

Que sait-on de la version PC ?

[Baptross]
[Baptross]
Niveau 10
10 août 2016 à 14:57:47

Hello,
Pour les plus patients d'entre-nous, on ne pourra toucher au jeu qu'après-demain.

Il semble que le jeu a été développé sur PC à l'origine. On peut donc s'attendre à :
- Un FOV modifiable (le FOV sur console est presque handicapant selon moi)
- Un clipping moins prononcé
- Un framerate deux fois plus élevé (la version console tourne à 30 fps)

Est-ce qu'on a d'autres infos sur cette version ? :(

DixHeureEtDemi
DixHeureEtDemi
Niveau 9
10 août 2016 à 14:58:58

- Une date de sortie retardée

Winamp3D
Winamp3D
Niveau 43
10 août 2016 à 15:00:08

La plupart des vidéos de présentations montrent la version PC

A l'evidence, le jeu sera techniquement bien plus joli

zobizoubzoub2
zobizoubzoub2
Niveau 5
10 août 2016 à 15:00:30

Le truc qui me manque, c'est de savoir si on pourra avoir plusieurs parties sur le même pc... sinon galère pour y jouer a plusieurs dans la famille...

beatsystem
beatsystem
Niveau 11
10 août 2016 à 15:00:57

Plus tous les mods qui vont arriver ! Il me faut ce jeu sur PC !

[[sticker:p/1kkl]]
Message édité le 10 août 2016 à 15:01:15 par beatsystem
krissprolls
krissprolls
Niveau 10
10 août 2016 à 15:01:24

pas grande chose
D'ailleurs je trouve ça complètement hallucinant qu'on soit à 48h de la sortie PC et qu'on ai pas la moindre image de cette version, pas la moindre vidéo de quelques secondes, même pas un GIF qui tourne RIEN DU TOUT.

[[Vanguard]]
[[Vanguard]]
Niveau 10
10 août 2016 à 15:03:24

Le 10 août 2016 à 15:01:24 krissprolls a écrit :
pas grande chose
D'ailleurs je trouve ça complètement hallucinant qu'on soit à 48h de la sortie PC et qu'on ai pas la moindre image de cette version, pas la moindre vidéo de quelques secondes, même pas un GIF qui tourne RIEN DU TOUT.

En faite a part le fov réglable (si c'est pas un mytho de l'autre), on sais rien du tout.

12kawa
12kawa
Niveau 6
10 août 2016 à 15:04:16

un chibre plus puissant et imposant (je ne troll pas c'est ce que je pense vraiment)

PaulVersLe02
PaulVersLe02
Niveau 16
10 août 2016 à 15:07:47

Le 10 août 2016 à 15:01:24 krissprolls a écrit :
pas grande chose
D'ailleurs je trouve ça complètement hallucinant qu'on soit à 48h de la sortie PC et qu'on ai pas la moindre image de cette version, pas la moindre vidéo de quelques secondes, même pas un GIF qui tourne RIEN DU TOUT.

Tu veux dire à part toutes les videos de présentations et de preview? :hap:

poltergeists
poltergeists
Niveau 31
10 août 2016 à 15:11:57

En théorie la version pc sera plus jolie, moins de clipping, le FOV réglable etc etc etc.
MAIS, il faut aussi se méfier, on a déjà vu des jeux sortir sur PC de façon totalement foiré (qui à dit Batman????)

Winamp3D
Winamp3D
Niveau 43
10 août 2016 à 15:13:49

Crysis ou Watch Dogs ont été Downgradés sur PC.

Tout les jeux Ubisoft :

https://www.youtube.com/watch?v=xNter0oEYxc

christian21
christian21
Niveau 7
10 août 2016 à 15:15:12

Le 10 août 2016 à 14:57:47 [Baptross] a écrit :
Hello,
Pour les plus patients d'entre-nous, on ne pourra toucher au jeu qu'après-demain.

Il semble que le jeu a été développé sur PC à l'origine. On peut donc s'attendre à :
- Un FOV modifiable (le FOV sur console est presque handicapant selon moi)
- Un clipping moins prononcé
- Un framerate deux fois plus élevé (la version console tourne à 30 fps)

Est-ce qu'on a d'autres infos sur cette version ? :(

Qu'est-ce tu fou la le kikou jap mannequin? :(

JeanCavalerie
JeanCavalerie
Niveau 17
10 août 2016 à 15:17:28

Tout dépend de votre PC aussi.
Si vous compter jouer sur un notebook ou sur un portable de bureautique à 300 balles ce sera très inférieur à la PS4 (si ça tourne).

Le jeu peux aussi très bien être bridé à mort sur PC pour pas faire de l'ombre à la console, c'est du déjà vu et donc ce retrouver avec les mêmes problèmes de textures baveuses, de clipping ou de FPS bridé à 60.

Maintenant de mon point de vu personnel ils ont écouté des revendications des joueurs PC comme le FOV réglable (chose qui ne devrait même pas avoir besoin d'être réclamée tout de même) et le support de certaines résolutions bâtardes (différentes de 16:9) que certains AAA n'incorporent même pas, donc il y a quand même des chances qu'ils aient fait du bon taf.
On verra vendredi.

The_True_Elite
The_True_Elite
Niveau 10
10 août 2016 à 15:18:55

Je ne dirais pas non à un patch de textures 4K [[sticker:p/1kki]]

[[Vanguard]]
[[Vanguard]]
Niveau 10
10 août 2016 à 15:22:06

Le 10 août 2016 à 15:18:55 the_true_elite a écrit :
Je ne dirais pas non à un patch de textures 4K [[sticker:p/1kki]]

Si ça se trouve nos 1080 auront du mal à le faire tourner stock, alors doucement avec les textures en 4k.

Urleur
Urleur
Niveau 12
10 août 2016 à 15:24:46

Tout ce que je vois c'est les mods (on peut rêver d'un univers star wars) et surtout que ce jeux est entierement modifiable via des patchs donc ceux qui disent pas de multi (comme moi par exemple) on peut s'attendre au final à l'avoir et même beaucoup plus pour arriver à un univers persistants avec ville base guild etc... tout dépend de la charge de travail et de la machine avec le pc ok la ps4 non sauf la neo (et encore on ne sait rien).

Urleur
Urleur
Niveau 12
10 août 2016 à 15:27:09

finalement day one je voulais attendre mais là après avoir vu avis test et vidéo je l'ai pris... en clé 48,99 euros.

JohnDoedu31
JohnDoedu31
Niveau 3
10 août 2016 à 15:35:38

Imaginer un mod ou traîner jet pack infini sortie atmo en jetpack

Veradun
Veradun
Niveau 49
10 août 2016 à 15:37:09

Le 10 août 2016 à 14:57:47 [Baptross] a écrit :
Hello,
Pour les plus patients d'entre-nous, on ne pourra toucher au jeu qu'après-demain.

Il semble que le jeu a été développé sur PC à l'origine. On peut donc s'attendre à :
- Un FOV modifiable (le FOV sur console est presque handicapant selon moi)
- Un clipping moins prononcé
- Un framerate deux fois plus élevé (la version console tourne à 30 fps)

Est-ce qu'on a d'autres infos sur cette version ? :(

Le jeu est développé sur PS4 a l'origine ne te fait pas de faux espoirs :

Le projet a débuté chez Hello Games en 2012, en marge de la direction de la série des Joe Danger, présidé par Sean Murray, l'équipe de production ne comptait alors que quatre personnes. L'équipe va s'étendre petit à petit pour atteindre treize personnes.

Le jeu est dévoilé lors de l'édition de 2013 des VGX à l'aide d'une bande-annonce. No Man's Sky est développé par une dizaine de personnes et utilise la technologie de la génération procédurale, qui permet de créer aléatoirement selon un algorithme et sur mesure un univers qui comporte plusieurs planètes, ayant chacune un écosystème unique7,8.

Une nouvelle séquence de gameplay est également dévoilée lors de la conférence de Sony au salon de l'Electronic Entertainment Expo 20149. Il est par la même occasion dévoilé que le jeu sortira en exclusivité sur PlayStation 4. Hello Games précise plus tard que cette exclusivité est temporaire puisque le jeu sortira par la suite sur PC10.

Lors de la conférence Sony à l'E3 2015, Sean Murray dévoile sur le plateau une séquence de gameplay commentée. Il indique entre autres que No Man's Sky sortira dorénavant simultanément sur PS4 et PC. Le jeu sera doté d'un support physique et une page du jeu est déjà présente sur Steam. Pour finir, Sean Murray a déclaré qu'une date de sortie serait annoncée très prochainement.

Lors de la conférence Sony à la Paris Games Week 2015, Hello Games annonce la sortie du jeu pour le 22 juin 201611.

No Man's Sky remporte le prix du "Most Anticipated Game" pour 2016 attribué par le Fan's Choice Award lors des The Game Awards 2015 de Los Angeles12.

Fin mai 2016, après quelques rumeurs, l'éditeur confirme le report du jeu à début août 2016.

Début juillet 2016, Sean Murray affirme par le biais de Twitter que No Man's Sky est passé Gold : le développement est terminé, et la distribution des copies du jeu peut désormais commencer.

Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/No_Man%27s_Sky#D.C3.A9veloppement

[Baptross]
[Baptross]
Niveau 10
10 août 2016 à 15:38:33

Le jeu est développé sur PS4 a l'origine ne te fait pas de faux espoirs :

Je peux t'affirmer de source sûre que non. :)