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Sujet résolu : Problème de chargement des MODS avec MO2

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RomainFy RomainFy
MP
Niveau 3
28 septembre 2020 à 16:28:10

Bonjour,

Avant tout, j'avais déjà moddé FO4 avec Mod Organizer 2 en overkill et sans jamais rencontrer de problème. Surtout que je n'ai jamais stocké FO4 ni MO2 dans "programmes (x86)" ou autre. Ils ont tjrs eu leurs propre dossiers à la racine de C: (Sauf sur ma tour où ils ont un stockage E: rien qu'a eux).

Là, c'est la première fois que ce problème m'arrive, sur mon PC portable ET sur ma tour et que avec FO4. RAS avec Skyrim SE.

Mon problème est simple: Je télécharge et installe mes mods avec MO2 via Nexus. Je les coches, un coup de LOOT et je démarre le jeu et là, rien ne se passe. Le jeu se lance sans aucuns problème mais aucuns mods actifs...

Quand je remets Skyrim SE via MO2, RAS, mods activé, aucun soucis. Zéro.
Mais pas avec FO4... F4SE bien activé sur l'invite de commande. Et pourtant...

Si y'a des experts parmi vous, je suis tout ouïe!

Merci à vous!

RomainFy RomainFy
MP
Niveau 3
28 septembre 2020 à 18:06:13

PROBLEME RESOLU:

Si ça peut aider, j'ai trouvé la solution.
C'est marrant car je ne me souvenait pas avoir fait cette manip la première fois, surtout que j'ai désinstallé FO4 de mon PC portable pour le réinstaller pour rien^^

En faite, les MODS ne sont pas actifs par défaut dans FO4 contrairement à Skyrim SE.

Pour les rendre actif, vous devez rentrez une commande dans les fichier "Fallout4Prefs.ini" et "Fallout4Custom.ini"
Sauf que CONTRAIREMENT à ce qui est dit dans mes sources (La Confrérie des Traducteur et Nexus), cette manip ne fonctionnait pas dans C:\Users\redbu\Documents\My Games\Fallout4.

J'ai du AUSSI le faire dans MO2 via "Outils" puis "Editeur INI" en haut à gauche de l'interface et dans les fichier respectif cité ci-avant.

Et voilà, problème réglé! ;-)

Nox-Oculis Nox-Oculis
MP
Niveau 9
04 octobre 2020 à 16:18:59

plus simple désinstalle Mo2

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