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[MO] question limite de mods

mesrune
mesrune
Niveau 29
13 mars 2018 à 01:51:43

Bonjour,

utilisant Mod Organizer, j'ai remarquer que je pouvais lancer fallout 4 avec plus de 255 mods simultané, mais est-ce que cela fonctionne?
ou alors, est-ce que cela charge que les 255 premier mods?

merci.

iosys
iosys
Niveau 23
13 mars 2018 à 10:29:35

oui et non
oui, si se ne sont pas des esp, mais des textures, ... ( oui pour + de 255 mods colonne de gauche )
non, si se sont des esp ( non pour la colonne de droite )
il y la solution le merge qui te permet de monter beaucoup plus que 255 ( fusionner les des mods, pour ne plus en avoir qu'un et ainsi ne pas atteindre ou la dépasser la limite )
https://www.youtube.com/watch?v=0S6cpCwTezE

Message édité le 13 mars 2018 à 10:32:14 par iosys
iosys
iosys
Niveau 23
13 mars 2018 à 10:49:34

fais un backup de ton profile de jeu, au cas ou tu foire ton merge et que tu abandonnes, plus simple pour dire on efface tout et on recommence ou je testerais encore une autre fois en attendant je continue a jouer, dans MO crée un profile avec les mods que tu veux merge "merge test", le merge qui est créer va dans l'overwrite, il suffit de clic droit sur l'overwrite et créer un nouveau mod avec ont merge, puis aller dans ton profile de jeu, désactiver les mods que tu as merge et activer le mod que tu as créer avec ton merge

comme tu utilises MO si tu as merdé c'est pas grave, tu effaces ton mod "merge" et tu recommence dans ton profile "merge test"

si tu ajoutes ensuite des mods ou que tu en supprimes a ton merge, pense a utiliser l'option backup, ça aide si on veut revenir en arrière

Avec MO c'est facile de faire des merges,
Avec NMM heu... c'est facile tant que tu ne te trompe pas ..., la SOUPE !!!, LOL

Message édité le 13 mars 2018 à 10:52:49 par iosys
Omnos
Omnos
Niveau 11
13 mars 2018 à 11:05:41

Il y a aussi la solution des mods en .esl qui sont activables via le menu du jeu mais niveau load order je ne sais pas ce que ça donne et ce ne sont pas tous les mods qui font ça. :hap:

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