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Maladresse héréditaire ?

deathangel94
deathangel94
Niveau 11
10 juillet 2017 à 22:36:15

Bonjour !

Voilà cela fait maintenant deux semaines que je suis sur le jeu, j'ai craqué pendant les soldes et au passage j'ai pris Fallout 3 et Fallout New Vegas.
Je jouais à Skyrim ces derniers temps et je voulais changer un peu d'univers donc j'ai décidé de tester les Fallout.

Après quelques dizaines d'heures de jeu, j'accroche vraiment à l'ambiance et au gameplay qui change un peu des TES tout en gardant un peu l'esprit RPG et ramasseur d'ordures.
Seulement voilà, bien que j'aime beaucoup le jeu, il y a beaucoup de choses que que je trouve bancales et maladroites, qui donne presque l'impression que le jeu est encore en développement.

L'idée de ce topic n'est donc pas forcément de débattre des bugs du jeu ou autre, je pense que ça déjà été fait des millions de fois, mais plutôt de voir si ces choses maladroites se retrouvent aussi dans les anciens épisodes de la série.

Je prends par exemple les dialogues, bon nombre de fois je choisis une phrase qui ne va pas correspondre à ce que je voulais dire et qui même parfois va terminer la conversation alors que je n'ai même pas pu parler d'autres choses avec le type.
De manière générale j'ai même l'impression qu'on ne peut parler de rien avec les gens, très peu de monde nous répond et les seules fois où on a une croix de dialogue c'est juste le Y qui fonctionne, le reste c'est oui, non ou merde.
Les trois quarts des habitants en plus sont des "habitants" et ils ne servent absolument à rien. Je suis vraiment déçu des interactions sociales assez pauvres et surtout très dirigées.

D'ailleurs la liberté parlons en. D'habitude je ne fais jamais les quêtes principales directement, dès que je suis libre je vadrouille ailleurs et là j'ai trouvé quelques lieux mais rien de bien intéressant. J'ai croisé personne à part des gens qui voulait tuer un mec qui était synthétique..
Synthétique ? Institut ? une explication le jeu svp ? Pas une ligne de dialogue pour savoir ce que c'était, j'ai appris ça bien plus tard avec une quête principale. Et c'est là ma deuxième déception, j'ai remarqué que lorsqu'on sort des sentiers battus c'est le désert absolu. On trouve des pillards et deux, trois bâtiments abandonnés pleins de boîte de conserve et de sacs de couchage.
Au passage les bâtiments qui font 5m² et qui demandent des temps de chargement.. Parfois c'est juste un couloir entre 2 intérieurs et on passe généralement plus de temps en chargement qu'à l'intérieur. Heureusement qu'il y a le craft pour nous inciter à ramasser toutes les ordures parce que sinon je rentrerai jamais dans les pièces intérieures je pense. Enfin bref l'exploration n'est pas imbuvable
mais elle est parfois vraiment pénible et surtout elle est sans vie.
Mais alors par contre dès qu'on prend la route pour aller à diamond city ou pour les quêtes des miliciens, là on croise des marchands, des pnj, des villes, de véritables quêtes secondaires etc.

Si on suit la trame principale on se dit "Wahou mais en fait c'est fou, il arrive plein de trucs dans ce jeu", mais au final c'est juste parce qu'on est sur l'axe principale, dans Skyrim (désolé pour la comparaison mais j'ai que ça comme référence Bethesda ^^) J'ai jamais fait une seule fois la quête principale mais pourtant j'avais plein de choses à faire et je croisais toujours des gens dans des maisons paumés ou autre, j'avais une vraie aventure dans un monde ouvert.

Je pourrai continuer avec plein de petits détails à la con comme ça mais ça fait déjà long.
Du coup pour ceux qui ont fait les autres épisodes, est ce que c'est comme ça aussi ?

Est ce que les dialogues sont aussi brefs et avares en information ? Y a t'il 75% de la population qui ne sait dire qu'une phrase en boucle ?
Peut-on explorer librement et faire des choses intéressantes en dehors de la quête principale ?
Est ce que le déroulement des événements est plus cohérent que celui du 4 ?
Parce que c'est quelque chose qui m'a dérangé aussi, il nous arrive plein de choses et on acquiesce à chaque fois sans rien dire. Je pensais que j'allais être le seul survivant et au final je croise un groupe de personnes puis des gens dans des boutiques ou des villes comme si c'était normal et je leur parle comme si de rien n'était.

Du coup voilà, n'hésitez pas à donner votre ressenti, si vous avez la flemme il y a le sondage là haut.

Merci d'avoir lu et bon jeu !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juillet 2017 à 01:01:52

Ptin la question prise de tête.
Tous... pour des raisons différentes.
C'est bien la 1ère fois que je suis incapable de répondre :rire:

Du coup je verrai pas les résultats :snif2: NV aurait gagné si y avait pas eu la zone des casinos (un fallout doit être glauque et pouilleux, pas un truc ultra luxe, brillant, pimpant facon gta)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juillet 2017 à 01:23:33

En quel honneur un Fallout doit être glauque et pouilleux au point ou tous le monde doit vivent tel des hommes de cro magnons? Les bombes sont tombés y'a 200 ans, et des sociétés se sont reconstruites durant ce temps, sans compter que de nombreuses technologies ont étés récupérées. Et puis bon, dire que les casinos de New Vegas sont brillant...

Puisqu'on en parle d'ailleurs, en épisode 3D, New Vegas est le meilleur, le mieux écrit. La maladresse dont tu parles l'auteur, elle vient surtout de Bethesda. Les deux opus Fallout dévellopés par Bethesda ont des défauts soit de game design (Coucou Todd Howard), soit d'écritures. De ce fait Fallout 3 et Fallout 4 sont des bons jeux, mais pas forcément des bons Fallout.

Par contre, Fallout 1,2 et New Vegas, au niveau de l'écriture, c'est excellent pour un RPG :oui:

Palabre
Palabre
Niveau 64
11 juillet 2017 à 09:01:21

Les différences de dialogue entre les Fallout : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/28/2/1499756305-01.jpg

Les quêtes de Fallout 4 : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/28/2/1499756298-02.jpg

:hap:

Jamy_Gamer
Jamy_Gamer
Niveau 10
11 juillet 2017 à 09:05:11

Moi j'ai voté Fallout 4 car je n'ai connu que celui là !
Bon, a tout à l'heure, une colonie à besoin de mon aide [[sticker:p/1kkr]]

Palabre
Palabre
Niveau 64
11 juillet 2017 à 09:27:06

Le 11 juillet 2017 à 01:01:52 JoshRandall72 a écrit :
NV aurait gagné si y avait pas eu la zone des casinos (un fallout doit être glauque et pouilleux, pas un truc ultra luxe, brillant, pimpant facon gta)

Si c'est pas "glauque et pouilleux" c'est parce que Mr House a sauvé une partie de Vegas des bombes et si c'est "brillant et pimpant" faut remercier Angelo pour toutes ces lumières. :pf:
Au pire si tu veux voir de la destruction, va faire un tour à Vegas sud, là tu trouveras ton bonheur niveau "glauque et pouilleux".

Message édité le 11 juillet 2017 à 09:27:45 par Palabre
nebo8
nebo8
Niveau 10
11 juillet 2017 à 09:37:35

J'ai pas compris l'auteur :hap:
Tu te plaint qu'il y a pas assez de monde de sympa avec qui causé, ce à quoi je te répond "post apo" mais après tu trouve qu'il y a trop de monde :hap:

Palabre
Palabre
Niveau 64
11 juillet 2017 à 09:57:03

Il dit qu'il n'y a pas assez de monde avec de vrais dialogues/interactions et trop de monde qui ne te parle pas.

deathangel94
deathangel94
Niveau 11
11 juillet 2017 à 12:59:09

Le 11 juillet 2017 à 09:01:21 Palabre a écrit :
Les différences de dialogue entre les Fallout : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/28/2/1499756305-01.jpg

Les quêtes de Fallout 4 : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/28/2/1499756298-02.jpg

:hap:

Oui c'est bien ce que je pensais ^^
C'est triste quand même, du coup je vais bientôt migrer sur les anciens Fallout je pense

deathangel94
deathangel94
Niveau 11
11 juillet 2017 à 13:04:32

Le 11 juillet 2017 à 09:37:35 nebo8 a écrit :
J'ai pas compris l'auteur :hap:
Tu te plaint qu'il y a pas assez de monde de sympa avec qui causé, ce à quoi je te répond "post apo" mais après tu trouve qu'il y a trop de monde :hap:

Non mais j'ai bien compris que c'était l'apocalypse [[sticker:p/1lm9]]
Enfin post apo

Non ce que je disais c'est que déjà il y a pas grand qui nous répond quand on leur parle et surtout dès lors qu'on s'éloigne des axes principaux du scenar, on croise plus un rat à part des "habitants".

Du coup il y a trop de figurants à mon goût et même quand on peut discuter, je trouve ça pauvre et la croix des dialogues est foireuse

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juillet 2017 à 13:11:14

@Sir_Ouipon et Palabre
J'espère bien que Fallout restera toujours glauque et pouilleux et que l'erreur de NV ne se reproduira pas.

De la misère, du désespoir, de la violence, des famines, des maladies et la mort qui plane partout, c'est ca qui est bon.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 juillet 2017 à 14:35:23

Le 11 juillet 2017 à 13:11:14 JoshRandall72 a écrit :
@Sir_Ouipon et Palabre
J'espère bien que Fallout restera toujours glauque et pouilleux et que l'erreur de NV ne se reproduira pas.

De la misère, du désespoir, de la violence, des famines, des maladies et la mort qui plane partout, c'est ca qui est bon.

Dans ce cas tu t'es trompé de série vidéo-ludique, ça a jamais été comme ça Fallout. Le Post Apo de Fallout à comme particularité que les sociétés ne se sont PAS effondrés. Les nations oui, mais pas la (ou les ) sociétés en elle même qui a été sauvegardé d'une part par les abris, d'autres parts par les différents groupes qui ont survécus à l'apocalypse (L'Enclave, l'Institut...).

Message édité le 11 juillet 2017 à 14:38:09 par Pseudo supprimé
Spartan-02
Spartan-02
Niveau 77
11 juillet 2017 à 21:16:59

Le 11 juillet 2017 à 01:01:52 JoshRandall72 a écrit :
Ptin la question prise de tête.
Tous... pour des raisons différentes.
C'est bien la 1ère fois que je suis incapable de répondre :rire:

Du coup je verrai pas les résultats :snif2: NV aurait gagné si y avait pas eu la zone des casinos (un fallout doit être glauque et pouilleux, pas un truc ultra luxe, brillant, pimpant facon gta)

Alors ca c'est vraiment une argumentation de merde :rire:
T'a rien compris à Fallout je crois :rire:

Un conseil, renseigne toi sur son LORE hein .

Message édité le 11 juillet 2017 à 21:17:39 par Spartan-02
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