ba justement, rien de bien officiel, juste des forum avec des gens qui racontent n'importe quoi sur la VR et une pseudo fuite d'un magasin en ligne americain.
Si il devais sortir sur PSVR, tant mieux pour les possesseurs du casques, mais crois moi, il ont un sacré boulot pour le faire tourner en 60fps constant en stereo (indispensable pour qu'il soit fluide en VR sur PSVR).
Pour info, c'est 90 fps mini pour le Vive, donc il y a un peu de marge pour le portage PSVR mais les limitation de la console (pour la VR) ne jouent pas en leur faveur.
Attention à ne pas confondre, si un jeu tourne à 60 fps en standard (pas VR), il ne tournera certainement pas à 60 en VR puisque l'image subit un post traitement pour être rendu en stereo.
Message édité le 04 juillet 2017 à 21:32:28 par FZR6