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infiltration

lampard74
lampard74
Niveau 28
31 octobre 2016 à 17:23:45

Salut je viens de commencer le jeux et je trouve l'infiltration mal fichu, accroupi les ennemie nous attendent a 30 mètre et il nous voient même de dos mdrr. On peut régler sa ou sa sera toujours comme sa. Il faut augmenter quoi?

merci

TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 62
31 octobre 2016 à 17:32:33

Le 31 octobre 2016 à 17:23:45 lampard74 a écrit :
sa ou sa sera toujours comme sa.

:malade:

Sinon, tu te doutes bien que ça va s'arranger via les perks. Tu ouvres ton pip-boy et tu fais Y.

Gintoki__Sakata
Gintoki__Sakata
Niveau 10
31 octobre 2016 à 22:01:56

Tu es juste pas bon :rire:
J'ai fait les 50 premiers du jeu avec 1 en AGILITE tout en me faisant discret :oui:

Suffit juste de marcher accroupie :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 octobre 2016 à 23:08:34

Solution.. L'agilité pour la furtivité et les pas ! Marcher discrètement :ok:

Pour la marche rien de tel que la manette qui donne un contrôle total sur la vitesse grâce au stick.

Message édité le 31 octobre 2016 à 23:10:21 par Pseudo supprimé
Delitargh
Delitargh
Niveau 10
31 octobre 2016 à 23:16:22

Le 31 octobre 2016 à 17:23:45 lampard74 a écrit :

On peut régler sa ou sa sera toujours comme sa.

merci

Oh non t'inquiètes... Entre les perks, et le matos spé furtif, à la longue tu pourras danser une gigue avec des chaussures à grelots, sur la table ou des pillards se font un poker, et c'est à peine si ils se diront "tiens, y'a pas eu comme un bruit? nan j'dois rêver..."

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 31 octobre 2016 à 23:25:00

Le 31 octobre 2016 à 23:16:22 delitargh a écrit :

Le 31 octobre 2016 à 17:23:45 lampard74 a écrit :

On peut régler sa ou sa sera toujours comme sa.

merci

Oh non t'inquiètes... Entre les perks, et le matos spé furtif, à la longue tu pourras danser une gigue avec des chaussures à grelots, sur la table ou des pillards se font un poker, et c'est à peine si ils se diront "tiens, y'a pas eu comme un bruit? nan j'dois rêver..."

l'IA Bethesda stupide. Problème identique avec Skyrim, et au moins Fallout NV. C'est comme ça, ne pas pousser le furtif au max pour garder un minimum de plaisir et maintenir un niveau de réalisme acceptable entre furtif et détectable sinon oui ça devient franchement ridicule :rire2:

Knelict
Knelict
Niveau 15
01 novembre 2016 à 01:33:15

d'ailleurs, quand on voit que les ennemis peuvent ce mettre a couvert et tirer de leurs cachette...
dommage que le joueur ne puisse le faire...
j'sait bien qu'on est pas dans un fps ou dans deus ex (par exemple) mais c'est vraiment dommage je trouve...
surtout que les pnj/ennemis le peuvent eux

Message édité le 01 novembre 2016 à 01:33:52 par Knelict
Delitargh
Delitargh
Niveau 10
01 novembre 2016 à 01:56:07

Le 01 novembre 2016 à 01:33:15 Knelict a écrit :
d'ailleurs, quand on voit que les ennemis peuvent ce mettre a couvert et tirer de leurs cachette...
dommage que le joueur ne puisse le faire...
j'sait bien qu'on est pas dans un fps ou dans deus ex (par exemple) mais c'est vraiment dommage je trouve...
surtout que les pnj/ennemis le peuvent eux

Ça j'y ai pensé un moment. Et puis je me suis rappeler des jeux le permettant.
Et cette possibilité créer toujours une rigidité du gameplay, et une altération du rythme. Qui si cela colle à certains jeux (genre GoW), serait vraiment malvenu dans ce jeu.
à la rigueur, ce qui manque, c'est ce bon vieux bouton pour te "pencher" quand t'es planqué derrière un angle.
Car au final, on à une bonne mobilité, y'a du bordel partout dans les map, donc se planquer derrière un truc, attendre que l'ennemi recharge, pointer son nez pour une salve etc, ca marche plutôt bien.

Temllek_71
Temllek_71
Niveau 8
01 novembre 2016 à 02:08:08

Le 01 novembre 2016 à 01:33:15 Knelict a écrit :
d'ailleurs, quand on voit que les ennemis peuvent ce mettre a couvert et tirer de leurs cachette...
dommage que le joueur ne puisse le faire...
j'sait bien qu'on est pas dans un fps ou dans deus ex (par exemple) mais c'est vraiment dommage je trouve...
surtout que les pnj/ennemis le peuvent eux

Il a un mod pour le faire et sinon tu t'approche d'un mur et tu vise

Knelict
Knelict
Niveau 15
01 novembre 2016 à 02:53:22

Ça j'y ai pensé un moment. Et puis je me suis rappeler des jeux le permettant.

Et cette possibilité créer toujours une rigidité du gameplay, et une altération du rythme. Qui si cela colle à certains jeux (genre GoW), serait vraiment malvenu dans ce jeu.
à la rigueur, ce qui manque, c'est ce bon vieux bouton pour te "pencher" quand t'es planqué derrière un angle.
Car au final, on à une bonne mobilité, y'a du bordel partout dans les map, donc se planquer derrière un truc, attendre que l'ennemi recharge, pointer son nez pour une salve etc, ca marche plutôt bien.

pas faux...mais ça casse un peu le réalisme, le RP je trouve...

Il a un mod pour le faire et sinon tu t'approche d'un mur et tu vise

oui...ou pas, c'pas de ça que je parle...
les animations existe pour les pnjs, donc pourquoi pas pour le joueur?

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