Ça j'y ai pensé un moment. Et puis je me suis rappeler des jeux le permettant.
Et cette possibilité créer toujours une rigidité du gameplay, et une altération du rythme. Qui si cela colle à certains jeux (genre GoW), serait vraiment malvenu dans ce jeu.
à la rigueur, ce qui manque, c'est ce bon vieux bouton pour te "pencher" quand t'es planqué derrière un angle.
Car au final, on à une bonne mobilité, y'a du bordel partout dans les map, donc se planquer derrière un truc, attendre que l'ennemi recharge, pointer son nez pour une salve etc, ca marche plutôt bien.
pas faux...mais ça casse un peu le réalisme, le RP je trouve...
Il a un mod pour le faire et sinon tu t'approche d'un mur et tu vise
oui...ou pas, c'pas de ça que je parle...
les animations existe pour les pnjs, donc pourquoi pas pour le joueur?