Ouais, ça fait chier que cette feature (influence des perks/stats) ait été considérablement amoindrie. Je me demande même s'il n'y en avait pas + de prévues mais que pour respecter les délais de développement ça a été coupé. Quand on voit certaines quêtes (Covenant, USS Constitution... même la première quête avec Preston) ça fait bizarre car c'est vraiment imbriqué dans ces endroits la.
Après, il faut pas oublier les "invisibles" (pickpocketer la clé de Kellog dans la poche du Maire par exemple).
L'avantage, c'est que vu comme ça a chouiné, on va en bouffer dans le prochain Fallout.
Kayney_Sept : Absolument rien à voir, on n'a pas attendu Obsidian pour cela. Fallout 3 était déjà généreux de ce côté-la.
Message édité le 13 mars 2016 à 21:10:59 par DrFallout