CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Fallout 4
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Fallout 5 ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2016 à 18:38:02

Le 15 février 2016 à 03:08:13 sadique2a a écrit :
Bonjour/Bonsoir

Ayant plié fallout 4 assez rapidement ( et le regretter assez amèrement ) je voulais savoir si il y'a une possibilité d'un fallout 5..

Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne :D ..

tu demande un 5 ieme et tu etre decu amerement!! t'est bizarre la!

El-Braquor
El-Braquor
Niveau 10
15 février 2016 à 18:42:10

Unexo qui pas vu mon post [[sticker:p/1kks]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2016 à 18:48:58

Le 15 février 2016 à 18:23:31 El-Braquor a écrit :

Le 15 février 2016 à 18:11:47 Unexo a écrit :

Le 15 février 2016 à 17:57:58 Debbache a écrit :

Le 15 février 2016 à 17:55:57 El-Braquor a écrit :
Il y a bien un truc que je comprends pas comment F3 > F4 ?

Non je vois rien a part l'esclavagisme qui me fait regretter F4 :(

Il y a de l'esclavagisme dans F4, mais beaucoup plus sophistiquer, on peut le voir avec Cait :ok:

J'adore cet argument qui consiste à dire quand il manque quelque chose que c'est juste plus "sophistiquer" :rire:

Non c'est juste qu'il y en a tellement peu qu'on peut considérer qu'il n'y en a pas :pf:

Sinon +1 je vois vraiment pas comment on peut trouver que F3 est mieux que F4 :ok:

Perso l'esclavagisme me servait que pour ça :hap: https://youtu.be/H_5wh4aMQe0?t=123

J'étais trop pris dans un autre débat désolé :hap: Pas mal la vidéo, je vais regarder en entier :noel:

Shad90
Shad90
Niveau 41
15 février 2016 à 18:55:30

Ben en ayant joué à Fallout 4 tu as déjà du te rendre compte que niveau modélisation du monde y'a quand même un sacré paquet de travail et une progression comparé à avant ou on avait juste de vastes étendues désertiques.
De même pour la modélisation des intérieurs et le placement des objets, c'est beaucoup moins générique qu'avant, tu sens le travail derrière (personnellement je suis le genre de joueur qui explore alors ces détails là je les remarque).

Ils ont quand même fait un pari risqué en quittant les plaines désertiques pour s'attaquer à Boston et ses environs quoi.

Donc oui Fallout 4 a quand même profité d'une grosse charge de travail. Après on peut leur reprocher de ne pas avoir travaillé là où ils auraient du, mais on ne peut pas leur enlever ce qu'ils ont accompli de positif quoi.

DeadMoney
DeadMoney
Niveau 11
15 février 2016 à 18:56:46

Le 15 février 2016 à 13:07:57 Alphateam117 a écrit :

Le 15 février 2016 à 11:44:24 DeadMoney a écrit :

Le 15 février 2016 à 10:55:25 mickv1980 a écrit :
Que vous étés gourmands !!!!!!

Il y a déjà un DLC en route.

Soyez patients, puis vous allez pas me dire que vous avez fouillée de fond en comble et a 200% ce fallout 4!!!!

Bah en 60h t'as fait le tour de 99% du contenu du jeu :hap:

c'est déjà bien, certains jeux, c'est 30h pour ce même résultat, :hap:

Je sais que dans l'absolu 60h c'est très bien, même pour un RPG. C'est juste que j'attends beaucoup plus d'un Fallout, surtout vu le nombre d'heures que j'ai pu passer sur FNV voire sur les deux premiers, même :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2016 à 19:00:32

Le 15 février 2016 à 18:55:30 Shad90 a écrit :
Ben en ayant joué à Fallout 4 tu as déjà du te rendre compte que niveau modélisation du monde y'a quand même un sacré paquet de travail et une progression comparé à avant ou on avait juste de vastes étendues désertiques.
De même pour la modélisation des intérieurs et le placement des objets, c'est beaucoup moins générique qu'avant, tu sens le travail derrière (personnellement je suis le genre de joueur qui explore alors ces détails là je les remarque).

Ils ont quand même fait un pari risqué en quittant les plaines désertiques pour s'attaquer à Boston et ses environs quoi.

Donc oui Fallout 4 a quand même profité d'une grosse charge de travail. Après on peut leur reprocher de ne pas avoir travaillé là où ils auraient du, mais on ne peut pas leur enlever ce qu'ils ont accompli de positif quoi.

Bah oui mais ça n'a rien à voir avec ce dont on parlait avant :pf: On parlait de la création du moteur.

Et je préfère largement un grand désert avec de grands espaces et des lieux intéressants bien réparties qu'une campagne bourrée de lieu moyen, je trouve ça limite chiant de tomber sur un lieu tout les 10 mètres.

Shad90
Shad90
Niveau 41
15 février 2016 à 19:11:16

Le 15 février 2016 à 19:00:32 Unexo a écrit :

Le 15 février 2016 à 18:55:30 Shad90 a écrit :
Ben en ayant joué à Fallout 4 tu as déjà du te rendre compte que niveau modélisation du monde y'a quand même un sacré paquet de travail et une progression comparé à avant ou on avait juste de vastes étendues désertiques.
De même pour la modélisation des intérieurs et le placement des objets, c'est beaucoup moins générique qu'avant, tu sens le travail derrière (personnellement je suis le genre de joueur qui explore alors ces détails là je les remarque).

Ils ont quand même fait un pari risqué en quittant les plaines désertiques pour s'attaquer à Boston et ses environs quoi.

Donc oui Fallout 4 a quand même profité d'une grosse charge de travail. Après on peut leur reprocher de ne pas avoir travaillé là où ils auraient du, mais on ne peut pas leur enlever ce qu'ils ont accompli de positif quoi.

Bah oui mais ça n'a rien à voir avec ce dont on parlait avant :pf: On parlait de la création du moteur.

Et je préfère largement un grand désert avec de grands espaces et des lieux intéressants bien réparties qu'une campagne bourrée de lieu moyen, je trouve ça limite chiant de tomber sur un lieu tout les 10 mètres.

Quand je parlais création du moteur je considérais aussi la création des modèles et textures.

Après si tu considères que les lieux hors quête sont plus intéressants dans New Vegas que dans Fallout 4 alors là je ne suis pas d'accord :hap: Personnellement je préfère un jeu bien rempli qu'un grand désert avec des points remarquables là pour combler les vides de la map (même s'il y en a quelques un dans F4)

Shad90
Shad90
Niveau 41
15 février 2016 à 19:20:44

Mais entre F4 et NV je préfère quand même ce dernier pour sa qualité d'écriture :oui: Mais une fois fini le scénario et les diverses quêtes je n'avais plus vraiment de plaisir à me ballader sur la carte alors que pour Fallout 4 j'aime bien me promener, faire de la récup, explorer les bâtiments à la recherche de terminaux retraçant une courte histoire sur le lieux ...

Mais bon peut être qu'on aura droit un bon DLC scénaristique dans le style DragonBorn ou Shivering Isles :hap: Et pas un DLC City builder bonus pack :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 février 2016 à 19:57:54

Le 15 février 2016 à 19:11:16 Shad90 a écrit :

Le 15 février 2016 à 19:00:32 Unexo a écrit :

Le 15 février 2016 à 18:55:30 Shad90 a écrit :
Ben en ayant joué à Fallout 4 tu as déjà du te rendre compte que niveau modélisation du monde y'a quand même un sacré paquet de travail et une progression comparé à avant ou on avait juste de vastes étendues désertiques.
De même pour la modélisation des intérieurs et le placement des objets, c'est beaucoup moins générique qu'avant, tu sens le travail derrière (personnellement je suis le genre de joueur qui explore alors ces détails là je les remarque).

Ils ont quand même fait un pari risqué en quittant les plaines désertiques pour s'attaquer à Boston et ses environs quoi.

Donc oui Fallout 4 a quand même profité d'une grosse charge de travail. Après on peut leur reprocher de ne pas avoir travaillé là où ils auraient du, mais on ne peut pas leur enlever ce qu'ils ont accompli de positif quoi.

Bah oui mais ça n'a rien à voir avec ce dont on parlait avant :pf: On parlait de la création du moteur.

Et je préfère largement un grand désert avec de grands espaces et des lieux intéressants bien réparties qu'une campagne bourrée de lieu moyen, je trouve ça limite chiant de tomber sur un lieu tout les 10 mètres.

Quand je parlais création du moteur je considérais aussi la création des modèles et textures.

Après si tu considères que les lieux hors quête sont plus intéressants dans New Vegas que dans Fallout 4 alors là je ne suis pas d'accord :hap: Personnellement je préfère un jeu bien rempli qu'un grand désert avec des points remarquables là pour combler les vides de la map (même s'il y en a quelques un dans F4)

Bah oui mais à ce moment là ils ont aussi bossés là dessus dans new vegas :hap:

Et non je trouve que ça tue complètement l'immersion de tomber tout le temps sur des lieux. On a l'impression que la map est petite. Dans un open world c'est important d'avoir des moments où il n'y a rien où tu te promènes juste.

Moi je préfère largement la map de nv qui a en plus des lieux bien plus intéressants. J'aurais préféré que la map de fallout 4 soit plus grande mais avec le même nombre de lieu.

Shad90
Shad90
Niveau 41
15 février 2016 à 20:28:50

Le 15 février 2016 à 19:57:54 Unexo a écrit :

Le 15 février 2016 à 19:11:16 Shad90 a écrit :

Le 15 février 2016 à 19:00:32 Unexo a écrit :

Le 15 février 2016 à 18:55:30 Shad90 a écrit :
Ben en ayant joué à Fallout 4 tu as déjà du te rendre compte que niveau modélisation du monde y'a quand même un sacré paquet de travail et une progression comparé à avant ou on avait juste de vastes étendues désertiques.
De même pour la modélisation des intérieurs et le placement des objets, c'est beaucoup moins générique qu'avant, tu sens le travail derrière (personnellement je suis le genre de joueur qui explore alors ces détails là je les remarque).

Ils ont quand même fait un pari risqué en quittant les plaines désertiques pour s'attaquer à Boston et ses environs quoi.

Donc oui Fallout 4 a quand même profité d'une grosse charge de travail. Après on peut leur reprocher de ne pas avoir travaillé là où ils auraient du, mais on ne peut pas leur enlever ce qu'ils ont accompli de positif quoi.

Bah oui mais ça n'a rien à voir avec ce dont on parlait avant :pf: On parlait de la création du moteur.

Et je préfère largement un grand désert avec de grands espaces et des lieux intéressants bien réparties qu'une campagne bourrée de lieu moyen, je trouve ça limite chiant de tomber sur un lieu tout les 10 mètres.

Quand je parlais création du moteur je considérais aussi la création des modèles et textures.

Après si tu considères que les lieux hors quête sont plus intéressants dans New Vegas que dans Fallout 4 alors là je ne suis pas d'accord :hap: Personnellement je préfère un jeu bien rempli qu'un grand désert avec des points remarquables là pour combler les vides de la map (même s'il y en a quelques un dans F4)

Bah oui mais à ce moment là ils ont aussi bossés là dessus dans new vegas :hap:

Et non je trouve que ça tue complètement l'immersion de tomber tout le temps sur des lieux. On a l'impression que la map est petite. Dans un open world c'est important d'avoir des moments où il n'y a rien où tu te promènes juste.

Moi je préfère largement la map de nv qui a en plus des lieux bien plus intéressants. J'aurais préféré que la map de fallout 4 soit plus grande mais avec le même nombre de lieu.

Je pense que là c'est surtout une question de goût alors. C'est deux ambiances différentes qui découlent du découpage et de la taille de la carte. Après on aime ou on aime pas.

Ghost62550
Ghost62550
Niveau 9
15 février 2016 à 20:50:33

Le 15 février 2016 à 12:13:34 mickv1980 a écrit :
DeadMoney
15 février 2016 à 11:44:24
Alerte
Le 15 février 2016 à 10:55:25 mickv1980 a écrit :
Que vous étés gourmands !!!!!!

Il y a déjà un DLC en route.

Soyez patients, puis vous allez pas me dire que vous avez fouillée de fond en comble et a 200% ce fallout 4!!!!
Bah en 60h t'as fait le tour de 99% du contenu du jeu

Pourtant dans le premier test on avaient parler de 400 heures!!! Et de plus que le testeur n'avait pas encore explorer la totalité de la map.

Et tu crois tout ce que ce cher Todd te dit ? selon lui en 400h on aurait même pas terminé le jeu :hap: et on aurait à peine découvert la moitié de ce que ce jeu a à offrir [[sticker:p/1jnc]]

Ghost62550
Ghost62550
Niveau 9
15 février 2016 à 20:54:52

Le 15 février 2016 à 18:04:17 Shad90 a écrit :

Le 15 février 2016 à 13:29:22 West23 a écrit :
New Vegas est infiniment mieux en durée de vie. (même si je l'ai rush car je voulais à tout prix voir la fin :noel:)

Sur NV nous avons :

- 184 locations et plus de la moitié sont des lieux intéressent.
- 284 VRAIES quêtes intéressantes
- Des mini-jeux (casinos etc)
- Une ré-jouabilité donc, nous pouvons faire plusieurs personnages avec une spécialité différente.
- Un scénario qui peut suivre beaucoup d'embranchements, ce n'est pas une ligne droite comme F3 ou F4.
- Des factions principales toutes les 4 intéressantes, donc déjà ça donne envie de recommencer le jeu 4 fois.

Bah oui mais se concentrer sur l'écriture d'un jeu c'est plus facile quand le moteur est déjà tout prêt :hap: Donc les mecs qui comparent Fallout 3 ou 4 à NV pour dire "ouais Bethesda ils font que de la merde" bah il me font doucement rigoler en fait :hap:

Bethesda ils font de la merde :hap: (c'est vrai en plus :oui: ) vive Obsidian :fete: tout les Obsidianiste avec moi[[sticker:p/1ljr]]

Message édité le 15 février 2016 à 20:56:43 par Ghost62550
Ghost62550
Ghost62550
Niveau 9
15 février 2016 à 20:59:24

Le 15 février 2016 à 13:20:40 peloso4 a écrit :
faut arrêter d'abuser faut m'expliquer comment on fouille 300 lieux en moins de 70 heures sachant qu'explorer comme il faut un lieu prend entre 5minutes et une demi heure selon l'endroit
la durée de vie le la placerai plutôt dans les 150 a 200 heures et ça sans aucun craft de planque juste sanctuary , si un on compte construire un minimum sur chaque colonie mais 300 heures c'est juste ridicule , construire chaque colonie ça peut faire grimper le temps de jeu beaucoup plus haut , et sans compter les terminaux a lire et les dialogues

70 heures disons que le mec a effleuré la surface , je peut pas croire qu'un mec fini le jeu a 100% c'est a dire en ayant trouvé et fait tous les lieux et quêtes soit a peine a 70 heures

:hap:

  • aucun commentaire possible sur ce message[[sticker:p/1kks]]
Ghostfacers
Ghostfacers
Niveau 10
15 février 2016 à 22:22:03
  • "Mais quel autre développeur a déjà fait un open world aussi vaste avec un moteur aussi libre ?"

Oui c'est sûr, le problème persiste, mais tous les ennemis ne se prenaient quand même pas pour Batman.

Et si tu ajoutes le fait que la perception ne sert à rien (je perçois mes ennemis quand il est trop tard) et que l'agilité sert à faire joli, le VATS est une vulgaire décoration, même au niveau 53 où je suis. D'ailleurs, mon personnage tire comme un pied alors que les ennemis arrivent à m'avoir avec un petit flingue sans viseur à 200 mètres (et ils balancent des grenades et cocktails Molotov comme des joueurs de baseball, sans AUCUN raté!). Au-dessous de 70% (et encore...), il tire dans le vide.

Il y a une tonne de rpg ou mmorpg dans lequel ce genre de problème n'arrive pas. Bethesda n'a visiblement pas l'intention de les régler d'ailleurs, on dirait le moteur de F3 en plus évolué mais en plus buggé.

De toute manière, depuis la fin des extension d'Oblivion, ils ont choisi le mauvais chemin, tout le monde le sait bien, même les fans inconditionnels.

Shad90
Shad90
Niveau 41
16 février 2016 à 11:06:19

Je fais partie des gens qui préfèrent Skyrim à Oblivion alors bon mauvais chemin ça dépend pour qui comme d'habitude, enfin c'est vrai sur l'écriture on va dire :hap:

Mais sinon bugthesda c'est bugthesda :hap: et niveau équilibrage c'est toujours pas ça non plus.. Mais bon y'a tout le positif à côté et je préfère me concentrer dessus pour apprécier leurs jeux :hap:

Pour l'exploration je maintiens c'est les meilleurs :hap: Ils créent leur monde avec amour, ça se sent dans chaque détail :coeur: Après si tout était fait avec autant d'amour ça serait mieux c'est sur :hap:

McGurk
McGurk
Niveau 10
16 février 2016 à 11:26:08
  • "Je fais partie des gens qui préfèrent Skyrim à Oblivion"

http://hpics.li/a0f35d7

C'est intéressant que tu dises ça, le Rail ressemble trait pour trait à la Confrérie noire. Sans la qualité des quêtes ni son ambiance bien sûr.

  • " Ils créent leur monde avec amour, ça se sent dans chaque détail :coeur:"

D'où le "I hate my job" qu'on peut voir sur un terminal du jeu hein^^
Si c'était vraiment le cas, ils auraient fait un Fallout avec la densité de Morrowind et la qualité d'écriture d'Oblivion.

Shad90
Shad90
Niveau 41
16 février 2016 à 11:30:30

Le 16 février 2016 à 11:26:08 McGurk a écrit :

  • "Je fais partie des gens qui préfèrent Skyrim à Oblivion"

http://hpics.li/a0f35d7

C'est intéressant que tu dises ça, le Rail ressemble trait pour trait à la Confrérie noire. Sans la qualité des quêtes ni son ambiance bien sûr.

  • " Ils créent leur monde avec amour, ça se sent dans chaque détail :coeur:"

D'où le "I hate my job" qu'on peut voir sur un terminal du jeu hein^^
Si c'était vraiment le cas, ils auraient fait un Fallout avec la densité de Morrowind et la qualité d'écriture d'Oblivion.

Bah le jeu est dense quoi qu'on en dise ( y'en a même qui le trouvent trop dense). Après pour la qualité d'écriture je suis d'accord avec les critiques, c'est du pas bon :hap:

Sinon je préfère Morrowind quand même à Skyrim :oui: Mais entre Skyrim et Oblivion, en tant qu'explorateur :hap: , je préfère Skyrim. Oblivion c'est archi vide quand même en comparaison.

Par contre je préfère amplement l'écriture des quêtes secondaires d'Oblivion. Parce que dans Skyrim tu te retrouves chef avec des concours de circonstances tirés du cul à chaque fois quand même :hap:

auteur_en_sang0
auteur_en_sang0
Niveau 7
16 février 2016 à 11:58:57

J'ai l'impression que certains qui ont fait le jeu en entier l'ont rush, c'est pas possible :( Ou c'est moi qui suis super long .. J'suis niveau 41, j'ai même pas encore découvert l'institut, j'ai pas finit une seule guilde en entière, par contre, j'ai des baraquements de folies :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 février 2016 à 12:02:32

j'ai 233heure en 2 partie 115 heure de jeux 1 partie

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 février 2016 à 12:06:10

Pour l'exploration je maintiens c'est les meilleurs :hap: Ils créent leur monde avec amour, ça se sent dans chaque détail :coeur: Après si tout était fait avec autant d'amour ça serait mieux c'est sur :hap:

Dans les TES, oui. C'est leur licence phare donc, ils passent du temps dessus.

Dans les fallout, non. Ils voient la licence comme une pompe à fric qui permet de financer le prochain TES.

Sujet fermé pour la raison suivante : Doublon
Sous forums
  • PUBLICITÉS (Promos, Youtube, Streams, transactions, etc...)
  • MODS - Les Technophiles de Boston
  • [DLC] Automatron
  • [DLC] Wasteland Workshop
  • [DLC] Far Harbor
La vidéo du moment