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Colons et armes

Capitaine_Bide_
Capitaine_Bide_
Niveau 10
24 décembre 2015 à 00:26:54

Bonsoir.

Excusez moi si la question a déjà été posée.
J'aimerai équiper mes colons d'armes plus puissantes. Seulement, est-ce que je dois leur fournir les munitions également, comme pour nos compagnons ?

D'avance merci. [[sticker:p/1kki]]

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 décembre 2015 à 00:30:01

oui tu doit leurs fournir les munition a moins que tu leurs donne une arme du même type qu'il utilise genre les milicien tu leurs donne un fusil laser a la place du mousquet laser ( par contre je ne sais pas ça marche)

Message édité le 24 décembre 2015 à 00:30:36 par Pseudo supprimé
samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
24 décembre 2015 à 00:42:46

J'ai donné à un compagnon 1 de munition et tout de suite après il s'est mis à taper u poing, c'est pas comme dans Skyrim ? :(

Khorneinblood
Khorneinblood
Niveau 8
24 décembre 2015 à 00:42:49

Il me semble qu'il faut leur donner les munitions aussi, quoi qu'il arrive..
Il y avait un ptit exploit aussi, donner 1 munition 5mm et 1 minigun au colons. Unlimited minigun. Defense OP.

Mais comme je l'ai jamais utilisé, je sais pas si il est valable après le patch (qui a regler le glitch des marchands, y parait)

Draugluin-
Draugluin-
Niveau 7
24 décembre 2015 à 00:47:10

Faut leur donner des munitions mais elles seront automatiquement illimitées, exemple j'ai donné 10 munitions à chacun de mes colons et elles ne baissent jamais pourtant ils les utilisent :ok:

Khorneinblood
Khorneinblood
Niveau 8
24 décembre 2015 à 00:52:40

Le 24 décembre 2015 à 00:42:46 samourai-of-sun a écrit :
J'ai donné à un compagnon 1 de munition et tout de suite après il s'est mis à taper u poing, c'est pas comme dans Skyrim ? :(

Par contre pour les compagnons, y a pas de munitions illimités. A part via un mod sur PC.
Un bon compromis c'est de leur refiler une arme bien up en 0.38, on utilise peu ces munitions sur le mid/late game et il y en a foison, même sans farfouilleur. Toujours bien de leur donner une arme au Cac aussi, ils savent switch. (Cait et ses animations...)
Après les munitions c'est pas vraiment un problème, c'est surtout de remarquer quand ils en ont plus.. (Et Curie peut VITE balancer 1000 cellules..sans paraitre très efficace.)

Draugluin-
Draugluin-
Niveau 7
24 décembre 2015 à 00:54:26

Les compagnons savent switcher ? :(

samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
24 décembre 2015 à 01:05:48

La flemme, depuis que j'ai mis Piper avec une super masse ,elle est efficace. :hap:

Capitaine_Bide_
Capitaine_Bide_
Niveau 10
24 décembre 2015 à 01:14:31

Merci pour vos réponses ! Je m'amuserai à fournir des armes plus puissantes avec une seule munition. :)

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