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Liste des sujets

Compétence indispensable

oddysee
oddysee
Niveau 7
26 novembre 2015 à 16:56:14

Salut a tous ! Une petite question , bien utile !
Quels sont pour vous les perks indispensables ? ( tous style de jeu confondu )

Exemple , le mysterieux étrangers est-il vraiment utile ?

:)

levraicoon
levraicoon
Niveau 8
26 novembre 2015 à 16:57:33

Je crois qu'aucune de l'est, encore moins le mystérieux étrangers !

oddysee
oddysee
Niveau 7
26 novembre 2015 à 17:04:07

Je prends notes !

:)

rapaz
rapaz
Niveau 6
26 novembre 2015 à 17:09:41

pour moi, crochetage et celle qui permet de passer dans l'eau sans prendre de radiation sont les plus indispensable :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 novembre 2015 à 17:11:09

Hack et lockpicking. Sinon, rien n'est indispensable.

Omnos
Omnos
Niveau 11
26 novembre 2015 à 17:12:01

Crochetage, piratage, amphibie et peut-être le niveau 1 des perks qui permettent de récupérer plus de capsules et de munitions dans les conteneurs (surtout utile dans les niveaux de difficultés les plus élevés, perso j'ai mis qu'un seul niveau dans chaque du coup je peux me permettre plus de folie lors des combats). Le reste après dépends du style de jeu.

_StephenKing_
_StephenKing_
Niveau 10
26 novembre 2015 à 17:16:05

J'ai la chance à 8 et perso j'ai débloqué les deux premiers niveaux de mystérieux étranger qui m'a sauvé plusieurs fois d'une mort certaine haha. Et j'ai débloqué les trois niveaux de coups critiques aussi (qui se stockent) et c'est très utile contre les légendaires. Comme je joue en Survie et que niveau PV j'suis merdique, j'dois compenser pour pouvoir m'en sortir et ces perks me sont bien utiles.

sylmarr
sylmarr
Niveau 6
26 novembre 2015 à 17:20:50

Je plussois mes voisins :

Crochetage et piratage sont les deux indispensable tant que des mods pour ajouté des solutions n'existe pas (vivement le retour des mods pour faire sauter les serrures a coup d'explosif ou de supermasse).

Aquaboy/girl est très pratique pour l'exploration (un pont ? mais pour quoi faire ?). Aide bien a fuir aussi. Dispensable tant qu'on y a pas gouté, après c'est dur s'en passer.

Farfouilleur pour trouver plein de munitions et jamais tombé en rade de cartouche pour sa pétoire préférée. Surtout utile dans les hauts niveau de difficultés. Un seul point peut suffire a faire la différence.

Apres le reste dépend vraiment du style et du niveau de difficulté.

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