Du moment ou tu dépasses le lvl 18 et 31, que tu montes à 3 puis 4 pts dans une arme, j'ai pris l'exemple des fusils non auto, ça devient rapidement assez facile (et je joue qu'en super dur)
Un super mutant reste un super mutant, il change pas, que tu sois lvl 1 ou lvl 100, et le soucis, c'est que passé le lvl 31, si t'as un bon fusil, tu les one shot. Tu croises que les overlord ou master plus tard, eux sont plus costaud mais ça reste faiblard vu les armes de dingue qu'on peut avoir dans le jeu.
La meme chose pour les deathclaw, plus aucun défi passé le lvl 50 pour les basiques, y'a que les matriarches légendaires qui résistent .. un peu ...
Donc le lvl scaling est strictement l'inverse de Oblivion, ça scale pas avec ton niveau, y'a des ennemis avec des stats, qui bougent pas. Donc, passé un moment, t'es un peu "Dieu sur terre" et le challenge devient vraiment plat. Dommage.