Salut salut !
Alors peut-être pourrai-je donner un conseil sur la difficulté et une astuce.
Donc déjà, fallout 4 (j'ai pas fait les anciens donc excusez moi si je me trompe) ça reprend un peu les base de dragon age inquisition niveau exploration et xp, a savoir:
Une zone habité par des mob spécifique de niveau 6 par exemple ne veut pas dire que la zone voisine qui se trouve à 30 secondes de marche comportera des mobs de niveau 6.
C'est ce que je disait en début de texte, c'est un peu un progression à la sauce dragon age inquisition......vous faites une quetes histoire de niveau 10 dans une zone spécifique, et lorsque vous accédé à la zone voisine suivante, vous avez des mob de niveau 18. donc il faut changé de map ou les zone de level sont du votre et montée en niveau et revenir dans sur la carte dans laquel réside la zone de niveau 18.
Moi ce que j'ai fait, j'ai pris la compétence qui se trouve dans l'abre "perception" qui permet en mod snav de voir le level des ennemies.
Par exemple, l'une des première quête quand vous sortez de l'abri est d'aller à diamond city, ben pas loin de diamond city, y'a un boss de niveau 30, donc moi niveau 12, je ferai la quête plus tard.
Donc voilà, depuis j'ai remonté la difficulté, et le jeux est jouable, à condition de vérifié le niveau des mob en mod snav,
J'ai lu aussi, que les dégat de l'arme s'adapte en fonction du niveau du joueur.
Une arme qui fait 18 de dégats comme la pluspart des pistolet, sera aussi éfficace sur un mob de niveau 30 si le joueur est niveau 26, et une arme qui fait par exemple 57 de dégat fera moin de dégat sur un mob de niveau 30 si le joueur est niveau 26.
J'éspère avoir pu aidé