Pour les prises ou attaques spéciales ça m'est déjà arrivé mais j'ai l'impression que c'est assez aléatoire.
En revanche il y a la localisation des dégâts, ce qui est plutôt appréciable (pouvoir couper des jambes ou des bras en plein combat pour handicaper la cible par exemple).
On peut parer mais ça nécessite un peu de timing (on ne peut pas maintenir la garde)
Le système de combat au corps à corps est assez simpliste, faut pas s'attendre à des miracles, disons que ça fait le job. Surtout que les trois quarts des ennemis utilisent des flingues.
Les tirs à la tête sont des multiplicateurs de dégâts, pas une garantie de tuer l'ennemi, le fait de OS dans la tête dépend de tellement de facteurs (mode de difficulté, ta compétence dans l'arme utilisée, le niveau de l'ennemi, le fait d'attaquer furtivement et par surprise).
Pas d'armes de lancer, d'arc ou autre. Mais disons que niveau armes atypiques voire farfelues, il y a de quoi faire.
Message édité le 15 novembre 2015 à 02:07:22 par SyIhux