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Déplacement colons

popop_-
popop_-
Niveau 10
12 novembre 2015 à 15:40:52

Bonjour

Voila. J'ai aménagé sanctuary et j'essaye maintenant d'affecter les colons à divers tâches. J'essaye notamment d'envoyer l'un d'entre devant le pont ou j'ai construit un poste surélevé, mais ce boulet n'arrive pas à comprendre qu'il doit monter ... Y aurait t'il un moyen de le tp avec la console par exemple? C'est insupportable là, y a 2 min j'avais sa tête à 2 doigts de maggie je sais pas ce qui m'a retenu de lui exploser la cervelle... (maggie c'est mon magnum :p ).

Merci d'avance

drm_2010
drm_2010
Niveau 24
12 novembre 2015 à 15:42:05

peut tu me faire un screen stp ?

Tu as fait juste un mirador, ou tu as fais une espèce de tour avec le poste de garde posé en haut ?

popop_-
popop_-
Niveau 10
12 novembre 2015 à 16:15:49

Merci d'avoir répondu. J'ai finalement réussit à me dépatouiller en déplaçant les échelles et en rajoutant des dalles.
En fait il semblerait que c'est très précis. Le sol doit arriver au niveau exacte de l'échelle sinon les pnj sont perdus. Ca se joue à un niveau souvent. Ca aidera peut etre les autres qui sait.

J'ai un autre problème d'ailleurs au cas ou quelqu'un l'aurait réglé celui là.
Les pnjs ne veulent pas sortir de la maison que j'ai construit par la porte ils se sentent obligés de foncer dans les murs, je dois passer en mode construction et virer les murs pour qu'ils sortent.. Merci Bethesda pour ce bug très pratique et très immersif... :p

drm_2010
drm_2010
Niveau 24
12 novembre 2015 à 17:17:22

oui il me semblait bien que ca venait d'un truc comme ca c'est pour ca que je te demandais un screen

Pareil avec le sol préfabriqué ou il y a un escalier, il faut obligatoirement une dalle ou autre en haut et non un mur sinon les pnj reste bloqué contre le mur, alors qu'il nous suffit de tourner pour passer, eux non.

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