Rien a voir avec le fait d'avoir un clavier US ou pas.
Tu développes un jeu sur PC, t'es censé pourvoir configurer tes touches. N'importe quel putain de jeu indé permet de le faire, Et ce depuis des décennies.
Grâce a cette fonctionnalité basique, si les touches te conviennent pas OH MIRACLE tu peux changer.
Du coup, clavier US, FR, JAP, Ou Extra-Terrestre, tu peux jouer au jeu. C'est beau hein ? pas obligé de coder une version a chaque fois en effet. Suffit juste de se sortir les doigts du Cul un minimum dès le départ.
Sans compter qu'aujourd'hui, même sur console, de nombreux jeux permettent de modifier leurs touches, même a la manette. S'il avaient mis cette option sur console dès le départ, il y aurait pas eu de problème.
Pour hardcoder les touches en 2017 d'un jeu, peu importe le support, faut être un connard de première avec rien dans le crâne, point barre. Surtout un putain de RPG en monde ouvert.