CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Fallout 4
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Armure

zguner
zguner
Niveau 41
23 octobre 2015 à 20:09:28

C'est pas impossible Unexo. Je ne l'ai pas développé sur le topic parce que l'on a pas de preuve mais quelqu'un (je ne sais plus qui désolé) avait indiqué qu'une ceinture serait également une possibilité.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/43/1445550035-8.png
Et l'image peu nous laisser penser que c'est possible.

El-Braquor
El-Braquor
Niveau 10
23 octobre 2015 à 20:12:27

Le 23 octobre 2015 à 20:05:36 zguner a écrit :
Oui c'est pareil que dans ta vidéo El Braquor, mais c'est un mod? Je ne me rappel pas de ça dans Morro!

Alors sa je sais pas j'ai pas eu la chance de joué a Morro (il a mal vieillit hein) mais si c'était déja là :bave:...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 octobre 2015 à 20:15:04

Ouais j'aimerais vraiment avoir la possibilité de rajouter des sacoches, sacs mais surtout qu'ils soient visibles :bave:

Ce qui serait bien aussi c'est de pouvoir équiper plusieurs armes à notre perso :oui:

El-Braquor
El-Braquor
Niveau 10
23 octobre 2015 à 20:17:24

Le 23 octobre 2015 à 20:15:04 Unexo a écrit :
Ouais j'aimerais vraiment avoir la possibilité de rajouter des sacoches, sacs mais surtout qu'ils soient visibles :bave:

Ce qui serait bien aussi c'est de pouvoir équiper plusieurs armes à notre perso :oui:

Ça me faisait bien rager :-(( heureusement gràce au mods on peut le faire mais si c'est dans le vanilla :bave:...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 octobre 2015 à 20:55:04

Ce serait vraiment une bonne nouveauté :bave:

The_Witcher_33
The_Witcher_33
Niveau 7
23 octobre 2015 à 21:33:33

Ça serait plus RP et immersif :ange:

redblitzy
redblitzy
Niveau 12
23 octobre 2015 à 22:13:10

ah ça c'est cool :bave:

Manmus
Manmus
Niveau 19
23 octobre 2015 à 22:49:48

Le gilet par balle :cute:

http://i1.cdnds.net/15/25/618x347/gaming-fallout-4-e3-screenshot-12.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 octobre 2015 à 23:51:53

J'aimerai bien un système réaliste genre : 3 arme équipé ; une arme de poing/fusil d'épaule ou autre arme lourde/grenade, fin selon son stuff, qu'on y voit sur le perso :oui:

Sur skyrim le concept serait "armed to the teeth", pour mieux imager l'idée

Josef13270
Josef13270
Niveau 9
25 octobre 2015 à 08:44:37

Non le système est différent de Morrowind, dans Fallout 4 tu peux porter juste une armure et un casque mais l'armure a 5 slot de personnalisation (2 bras, 2 jambes et torse).
L'armure assistée se porte "par dessus" l'armure vu qu'il est géré un peu comme un véhicule, personnalisable via l'atelier et composé de 6 parties (tète, torse, 2 bras et 2 jambes).

Dans Morrowind il n'y a pas d'armure intégrale, toute les armures sont décomposées en plusieurs parties. Dans Morrowind on peut porter 1 torse, 2 épaulettes, 2 gants, 1 jambière, 1 casque, 1 paire de bottes, 4 anneaux, 2 boucles d'oreilles, 2 pendentifs, 1 ceinture, 1 pantalon et 1 chemise soit 19 objets équipables simultanément, 20/21 en comptant arme et bouclier).
A partir de Oblivion le chiffre a été considérablement réduit, on peut porter 1 torse (torse et épaulettes ont été fusionner en 1 pièce), 1 paire de gants, 1 paire de bottes, 1 casque, 1 jambière, 2 anneaux et 1 pendentifs soit 8 objets, 9/10 avec arme et bouclier.
Et dans Skyrim le chiffre a été réduit à 7 (8/9 avec arme et bouclier) vu que les jambières ont été fusionner au torse.

El-Braquor
El-Braquor
Niveau 10
25 octobre 2015 à 08:48:16

Le 25 octobre 2015 à 08:44:37 Josef13270 a écrit :
Non le système est différent de Morrowind, dans Fallout 4 tu peux porter juste une armure et un casque mais l'armure a 5 slot de personnalisation (2 bras, 2 jambes et torse).
L'armure assistée se porte "par dessus" l'armure vu qu'il est géré un peu comme un véhicule, personnalisable via l'atelier et composé de 6 parties (tète, torse, 2 bras et 2 jambes).

Dans Morrowind il n'y a pas d'armure intégrale, toute les armures sont décomposées en plusieurs parties. Dans Morrowind on peut porter 1 torse, 2 épaulettes, 2 gants, 1 jambière, 1 casque, 1 paire de bottes, 4 anneaux, 2 boucles d'oreilles, 2 pendentifs, 1 ceinture, 1 pantalon et 1 chemise soit 19 objets équipables simultanément, 20/21 en comptant arme et bouclier).
A partir de Oblivion le chiffre a été considérablement réduit, on peut porter 1 torse (torse et épaulettes ont été fusionner en 1 pièce), 1 paire de gants, 1 paire de bottes, 1 casque, 1 jambière, 2 anneaux et 1 pendentifs soit 8 objets, 9/10 avec arme et bouclier.
Et dans Skyrim le chiffre a été réduit à 7 (8/9 avec arme et bouclier) vu que les jambières ont été fusionner au torse.

Bah c'est pareil dans F4 :)

Josef13270
Josef13270
Niveau 9
25 octobre 2015 à 09:11:04

Pas vraiment dans fallout 4 c'est une armure intégrale personnalisable, dans morrowind tout les pièces sont gérées individuellement si tu veux balader torse nu avec 1 seule épaulette et tes 2 gants tu peux le faire dans fallout 4 non.

_voyevoda_
_voyevoda_
Niveau 7
25 octobre 2015 à 09:23:44

Mais genre, je sais pas pourquoi, j'imagine bien un système à laDragon Age 2 avec une armure de base ( ici la tenue d'abri ), et qu'on puisse simplement l'améliorer.

Les statistiques medecine troc ... ont disparu donc les tenues du style tenue de marchand ont disparu aussi? Ou comment lesrendre utile mamaintenant?

Josef13270
Josef13270
Niveau 9
25 octobre 2015 à 09:44:47

Toute les statistiques sont liées a un SPECIAL donc logiquement monté de 1 l'intelligence monte la puissance des armes a énergie et des stimpack et monté le charisme devrait monter le troc et l'efficacité des compagnons.

Peut être que la tenue de marchand montera simplement le charisme de 1 ou peut être que les tenues auront leurs propres compétences passives comme c'est déjà le cas pour les livres de Fallout 4, lire un livres de compétences dans Fallout 4 octroi une compétence par exemple Bethesda a déjà annoncé qu'il y aura 10 tomes de Grognak le barbare dans le jeu a trouvé, chaque tome augmentera de 1 le passif Barbare qui améliore les dégâts critiques au corps à corps.

Fallout83
Fallout83
Niveau 18
25 octobre 2015 à 11:26:13

C'est vrai qu'à part les armures assistées, et la combinaison d'abri améliorée de plusieurs manières (ce qui est très cool), on a pas vu si il y avait toujours moyen de mettre des armures de combat MK2 où de raider, ou de faction. Bon j'imagine que oui, ce fallout 4 à l'air d'être très complet niveau loot, craft, modif :bave: je passai déjà des heures dans mon pipboy, coffre, gestion d'inventaire.. là ça va être terrible :rire: . J'espère qu'on aura pas gagné seulement en complexité de modifs et craft d'équipement, j'espère que les quêtes et les embranchement du scénario auront également gagnée en complexité et liberté.. mais ça c'est un autre sujet

ai-hazred
ai-hazred
Niveau 9
25 octobre 2015 à 11:41:29

Le fonctionnement de l'armure est simple...

T'as le vêtement de base qui prend tout le corps. Par dessus tu as 6 pièces d'armures que tu peux équiper (casque, bras droit, bras gauche, torse, jambe gauche, jambe droite). Quand tu portes un chapeau tu ne peux pas équiper de casque.

Quand tu utilise l'armure assisté tu l'enfile par dessus ton vêtement de base et tes pièces d'armures.

zzachillezz
zzachillezz
Niveau 12
25 octobre 2015 à 12:37:53

En faite si il y a différentes tenues:

https://www.youtube.com/watch?v=FNfqQ7iJDg0

les 15 premières secondes

Manmus
Manmus
Niveau 19
25 octobre 2015 à 23:26:50

C'est confirmé ça au fait ? Les tenues prennent tous le corps ? Comme dans F3 ?

Fallout83
Fallout83
Niveau 18
25 octobre 2015 à 23:33:14

Le 25 octobre 2015 à 12:37:53 zzachillezz a écrit :
En faite si il y a différentes tenues:

https://www.youtube.com/watch?v=FNfqQ7iJDg0

les 15 premières secondes

Cool merci, en effet je l'avais vu, mais je l'avais zapper tellement l'accent sur les modifs d'armures. D'un coté ils ont raison de mettre l'accent sur les nouveauté ^_

Kukipett
Kukipett
Niveau 13
25 octobre 2015 à 23:41:53

Non, pas vraiment, Howard a dit que c'était un "layered system", ou système en couche.
Ce qui veut dire qu'on pourra mettre un costume de base et ensuite rajouter par dessus des renforts comme des éléments indépendants.
La question qui reste c'est de savoir si on aura un costume basique une pièce ou si on pourra avoir un costume de base en plusieurs pièces, pantalon, bottes, chemise etc...
Un système basé sur un costume une pièce comme base serait vraiment chiant et injustifié dans un jeu qui propose tant de customisations diverses.

Sous forums
  • PUBLICITÉS (Promos, Youtube, Streams, transactions, etc...)
  • MODS - Les Technophiles de Boston
  • [DLC] Automatron
  • [DLC] Wasteland Workshop
  • [DLC] Far Harbor
La vidéo du moment