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Liste des sujets

Taille de la map

claxel
claxel
Niveau 10
27 juin 2015 à 20:15:35

Le 27 juin 2015 à 20:01:59 Babarigo a écrit :

Le 27 juin 2015 à 19:56:19 kukipett a écrit :
Ce qui serait cool ce serait que la map soit générée de façon presque infinie comme pour Minecraft.

Impossible pour un RPG je pense :hap:

Legend-Snake
Legend-Snake
Niveau 41
28 juin 2015 à 01:46:35

Je peux vous dire que la map sera de la même taille que celle de Fallout 4 :ok:

Threesome-
Threesome-
Niveau 10
28 juin 2015 à 01:48:59

Le 27 juin 2015 à 20:15:35 claxel a écrit :

Le 27 juin 2015 à 20:01:59 Babarigo a écrit :

Le 27 juin 2015 à 19:56:19 kukipett a écrit :
Ce qui serait cool ce serait que la map soit générée de façon presque infinie comme pour Minecraft.

Impossible pour un RPG je pense :hap:

arena et daggerfall :hap:
Même si c'est pas infini c'est gigantesque :hap:

celestino38
celestino38
Niveau 26
28 juin 2015 à 04:06:10

la taille de la carte sera evidemment plus grande que pour les precedents fallout ou elder scrolls car bethesda essaie de faire mieux a chaque fois,c la mode des mondes ouverts scenarisés et enfin ils auront la puissance des consoles actuelles

JzzCLMDWN
JzzCLMDWN
Niveau 10
28 juin 2015 à 06:04:20

J'imagine le jour ou l'on ne jouera plus avec des pad ou des claviers, probablement lorsque fallout 15 sortira du "GoogleAppleBethesdaDoritosMontainDew" studio, annonçant que désormais les terres dévastées peuvent être parcourue de la côte ouest à la côte est avec un mode ultra hardcore réservé aux joueurs possédant un casque neuroleptique à décharges de 100 000 volt qui n'ont pas peur de mourir ... pour de vrai :noel:

F-DEATH
F-DEATH
Niveau 10
28 juin 2015 à 11:07:07

Le 28 juin 2015 à 06:04:20 JzzCLMDWN a écrit :
J'imagine le jour ou l'on ne jouera plus avec des pad ou des claviers, probablement lorsque fallout 15 sortira du "GoogleAppleBethesdaDoritosMontainDew" studio, annonçant que désormais les terres dévastées peuvent être parcourue de la côte ouest à la côte est avec un mode ultra hardcore réservé aux joueurs possédant un casque neuroleptique à décharges de 100 000 volt qui n'ont pas peur de mourir ... pour de vrai :noel:

Ca a l'air cool ! J'achète si la liberté d'action est totale ! :-d

yousbob
yousbob
Niveau 10
28 juin 2015 à 12:35:59

Une technologie qui se sert de Google Map et qui modélise le tout en 3 dimensions !

Fallout USA ! :bave:

Sinon ce qui serait cool sur les bords de Map ce serait d'avoir une limite crédible pas uniquement la mer, un mur invisible ou autre. Mais genre un veriptere qui te part aux fesses avec des snipers et des camps d'ennemis que tu peux farmer du coup :)

badassclint
badassclint
Niveau 15
28 juin 2015 à 12:37:52

Taille de la map *fapfapfap* :bave:
Graphisme *fapfapfap* :bave:
DLC *fapfapfap* :bave:
Gameplay et écriture :nah:

diazkrys
diazkrys
Niveau 4
13 août 2015 à 14:20:32

Le 16 juin 2015 à 19:46:56 [R]andom3 a écrit :
Tu veux des rumeurs mais pas des "j'ai entendu dire" ?
tu sais ce que c'est une rumeur ?

Au fait j ai entendu dire des rumeur qui disait que la map .....bla bla ...bla

diazkrys
diazkrys
Niveau 4
13 août 2015 à 14:21:24

Ils ont parler de la ville de boston

leobin_music
leobin_music
Niveau 3
13 août 2015 à 20:45:20

La map sera aussi grosse que celle de Skyrim mais en ajoutant les gros espaces vides crées par les montagnes (zones inaccessibles) :-)))

C'est ce que Todd Howard à dit dans une interview backstage a l'E3 ou encore a IGN je me souviens plus et je trouve plus la video désolé :hap:

Mais je jure qu'il a dit un truc semblable

sicarius201
sicarius201
Niveau 10
13 août 2015 à 21:44:51

Le 27 juin 2015 à 20:01:59 Babarigo a écrit :

Le 27 juin 2015 à 19:56:19 kukipett a écrit :
Ce qui serait cool ce serait que la map soit générée de façon presque infinie comme pour Minecraft.

Tu fais comment pour les quêtes ?

Tu ajoutes un système de quête et de personnages aléatoires, faut simplement en "pré-fabriquer" des quantités énormes pour éviter que le joueur tombe deux fois sur le même personnage, la même ville ou la même quête :peur:

Message édité le 13 août 2015 à 21:46:32 par sicarius201
Ghostfacers
Ghostfacers
Niveau 10
13 août 2015 à 21:48:03

Un genre de Daggerfall quoi.

Lestat8601
Lestat8601
Niveau 10
13 août 2015 à 22:16:23

Le 28 juin 2015 à 12:37:52 BadassClint a écrit :
Taille de la map *fapfapfap* :bave:
Graphisme *fapfapfap* :bave:
DLC *fapfapfap* :bave:
Gameplay et écriture :nah:

Tellement vrai

zguner
zguner
Niveau 41
13 août 2015 à 22:36:17

Le 13 août 2015 à 20:45:20 Leobin_Music a écrit :
La map sera aussi grosse que celle de Skyrim mais en ajoutant les gros espaces vides crées par les montagnes (zones inaccessibles) :-)))
Mais je jure qu'il a dit un truc semblable

Tu veux dire que la montagne de Skyrim serait remplacé par du terrain exploitable?

LMKs
LMKs
Niveau 10
13 août 2015 à 23:52:25

Oui

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 août 2015 à 00:00:01

La citation de Howard :d) " I avoid answering that, and I’ll tell you why. If you look at our previous stuff, it’s kind of like that. We don’t actually measure it like that. Because Skyrim is one size, but the mountains take up a lot of space. That’s not really a game place, it’s in your way, you have to go around it, so we’re not really doing that. In the city, it’s very dense, but there is no load – like in Fallout 3, there’s a load – for areas of the city, we don’t do that. So it’s very dense, the buildings are tall, and a lot of them are open, so you can just walk in and around, so… it’s big. I wouldn’t say, you know, if you played Skyrim, I couldn’t tell you it’s X bigger, so we’re just saying it’s about the same size."

_______________________________________________

Il ne dit rien de précis sur la carte de Fallout 4, juste quelques estimations, il prétend ne pas pouvoir dire combien de fois Fallout 4 est plus grand que Skyrim et que pour lui c'est à peu près la même taille.

On peut donc supposer que ce sera la même chose que Skyrim, en excluant les montagnes puisqu'il semble également dire qu'ils n'ont pas mis ce genre de décor dans Fallout 4.

JeanMoutarde
JeanMoutarde
Niveau 10
14 août 2015 à 14:20:08

Le 16 juin 2015 à 21:26:05 dewitt80 a écrit :
En effet,c'est pas la taille qui compte, mais le contenu.
Si la map est trois fois ou quatre fois plus grande que si ou ça mais qu'il n'y a rien dessus,ce ne sera pas intéressant.

Moi je trouve ça pourri les maps de 3m² où tous les deux mètres tu as un campement et un donjon de la mort qui tue, et qu'entre les deux tu t'es fait attaquer par 5 bandits, 3 animaux, 10 monstres et que tu as rencontré deux patrouilles, un prisonnier qui s'évade, et une baston entre deux factions, et que tu es passé d'un désert à une forêt boréale :hap:

Je ne veux pas moins de contenu, mais un contenu moins dense :hap: J'aime bien avoir l'impression de faire de la distance tu vois, de faire un voyage.

Professor_fou
Professor_fou
Niveau 10
22 août 2015 à 18:24:45

Le 28 juin 2015 à 12:37:52 BadassClint a écrit :
Taille de la map *fapfapfap* :bave:
Graphisme *fapfapfap* :bave:
DLC *fapfapfap* :bave:
Gameplay et écriture :nah:

Toujours un boulet pour se plaindre du gameplay et de l'écriture qu'on a même pas aperçu. :honte:

LANISTER995
LANISTER995
Niveau 9
30 août 2015 à 05:58:58

Slt quoi de neuf a propos de la taille de la map ? Ya du nouveau ??? Ces 3 fois skyrim ces bien sa ?

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