Pour ce qui est des raids d'ennemis, je pense que si l'on est effectivement dans un quelconque village, l'annonce d'ennemis sera fait par radio ou par message affiché sur le Pip-Boy :
"L'éclaireur Johnson a remarqué une activité suspecte autour du campement d'Atomic Town.
- Quête secondaire, aller vérifier/organiser la résistance dans les 12h qui suivent le message."
On l'a déjà vu dans les diffèrents opus, la gestion du temps qui s'écoule est prise en compte. Et avec 12h on a largement le temps de retourner chez soit.
Si on arrive trop tard, imaginons que notre village soit pillé (et là on comprendra l'utilité de stocker dans des coffres "en dure" et pas dans des sacs) et il reste un seul survivant qui nous fait le topo de se qui s'est passé.
Pour les murs, vitres, bref pour les construction, elles seront "endommagées" si les attaquants tirent dessus, et grâce au système RPG on peut imaginer que cela se calcule en PV... Après j'imagine mal la destruction totale des fondations parce que sinon on va se retrouver avec des poutres dans tous les sens et des toits et étages qui tiennent par lévitation...
Simple supposition. 