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Fabriquer sa maison

yugo-ogami
yugo-ogami
Niveau 10
02 juillet 2015 à 02:25:38

Moi j'ai juste peur que ça soit trop compliqué pour un debile comme moi :(

-Rubis
-Rubis
Niveau 10
02 juillet 2015 à 11:11:14

J'espère que les personnages qui auront été attirés par notre ville seront complètement random, et pas des habitants des villes aux alentours, sinon imaginez s'ils crèvent, bim tu perds 3 quetes. :peur: :hap:

BalthazarCouac
BalthazarCouac
Niveau 7
02 juillet 2015 à 11:15:23

Meuh non, les persos importants seront immortels, c''est la base dans les RPG récents de Beth. :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2015 à 11:33:59

C'était pas la cas dans F3 et NV. :peur:

DaleHorvath
DaleHorvath
Niveau 20
02 juillet 2015 à 11:39:08

Le 02 juillet 2015 à 11:15:23 BalthazarCouac a écrit :
Meuh non, les persos importants seront immortels, c''est la base dans les RPG récents de Beth. :oui:

+1 :play:
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-9735-297919-1-0-1-0-all-liste-pnj-non-tuables.htm

Ghost62550
Ghost62550
Niveau 9
02 juillet 2015 à 12:12:21

Le 01 juillet 2015 à 20:05:33 BalthazarCouac a écrit :
A voir. De toute façon ma question était purement théorique puisque je vais me faire une forteresse imprenable avec des murs d'enceinte garnis de tourelles et des robots d'assaut lourds en patrouille (note juridique: la présence de robots gardiens dans ce jeu est une pure spéculation de ma part).

C'est drole j'avait la meme idée :oui:

F-DEATH
F-DEATH
Niveau 10
02 juillet 2015 à 13:50:39

Ce s'rait cool qu'on puisse faire un camp esclavagiste avec de jolies enclos et une arène. Mais au pire, si on peut pas d'origine, y aura surement quelqu'un qu'aura la bonne idée de faire un mod pour ça (pareil pour les bordels, les salles de jeux et ce genre d'activité à forte rentabilité).

BalthazarCouac
BalthazarCouac
Niveau 7
02 juillet 2015 à 14:21:58

Eh mais t'es vachement maléfique VDD! Enchanté! :p)

Ben au pire tu enfermes des pnj venus s'installer chez toi entre 4 murs et tu les tortures un peu... :diable:

Par exemple en leur administrant constamment des flashs de couleurs pendant 96h d'affilée! Mouahahahhaahaaaa! (Toi aussi, pratique des expérience cruelle sur tes contemporains comme le dernier des superviseurs d'abri Vault-Tec :ok: ).

Ghost62550
Ghost62550
Niveau 9
03 juillet 2015 à 12:15:35

Le 02 juillet 2015 à 13:50:39 F-DEATH a écrit :
Ce s'rait cool qu'on puisse faire un camp esclavagiste avec de jolies enclos et une arène. Mais au pire, si on peut pas d'origine, y aura surement quelqu'un qu'aura la bonne idée de faire un mod pour ça (pareil pour les bordels, les salles de jeux et ce genre d'activité à forte rentabilité).

Pourquoi t'est sur pc :question:

F-DEATH
F-DEATH
Niveau 10
03 juillet 2015 à 12:21:16

Le 03 juillet 2015 à 12:15:35 Ghost62550 a écrit :

Le 02 juillet 2015 à 13:50:39 F-DEATH a écrit :
Ce s'rait cool qu'on puisse faire un camp esclavagiste avec de jolies enclos et une arène. Mais au pire, si on peut pas d'origine, y aura surement quelqu'un qu'aura la bonne idée de faire un mod pour ça (pareil pour les bordels, les salles de jeux et ce genre d'activité à forte rentabilité).

Pourquoi t'est sur pc :question:

Oui, mais j'ai bon espoir que la plupart des mods (hormis résolution trop élevée) soient disponible pour console. C'est du domaine du possible, y faut juste que Bethesda s'implique vraiment pour donner aux modders de bons outils dès le départ ne nécessitant pas de librairie externe tiers.

ec9bis
ec9bis
Niveau 10
03 juillet 2015 à 12:22:52

C'est vrai que ça serait cool que tu puisses faire du commerce d'être humain dans ton camp :bave:

PlopSolo
PlopSolo
Niveau 21
03 juillet 2015 à 12:39:03

Vendre le clébard. :bave:

18-25-Loveur
18-25-Loveur
Niveau 10
03 juillet 2015 à 12:47:18

Le 03 juillet 2015 à 12:39:03 PlopSolo a écrit :
Vendre le clébard. :bave:

Manger le clébard pour honorer son nom dans tous les sens du terme :bave:

delta-heros-59
delta-heros-59
Niveau 10
03 juillet 2015 à 13:04:11

Moi je vais me faire une forteresse mais aussi de simple petite maison :p)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juillet 2015 à 13:35:17

Pour ce qui est des raids d'ennemis, je pense que si l'on est effectivement dans un quelconque village, l'annonce d'ennemis sera fait par radio ou par message affiché sur le Pip-Boy :

"L'éclaireur Johnson a remarqué une activité suspecte autour du campement d'Atomic Town.
- Quête secondaire, aller vérifier/organiser la résistance dans les 12h qui suivent le message."

On l'a déjà vu dans les diffèrents opus, la gestion du temps qui s'écoule est prise en compte. Et avec 12h on a largement le temps de retourner chez soit.

Si on arrive trop tard, imaginons que notre village soit pillé (et là on comprendra l'utilité de stocker dans des coffres "en dure" et pas dans des sacs) et il reste un seul survivant qui nous fait le topo de se qui s'est passé.

Pour les murs, vitres, bref pour les construction, elles seront "endommagées" si les attaquants tirent dessus, et grâce au système RPG on peut imaginer que cela se calcule en PV... Après j'imagine mal la destruction totale des fondations parce que sinon on va se retrouver avec des poutres dans tous les sens et des toits et étages qui tiennent par lévitation...

Simple supposition. :noel:

darimage
darimage
Niveau 10
03 juillet 2015 à 13:55:49

Le 03 juillet 2015 à 12:21:16 F-DEATH a écrit :

Le 03 juillet 2015 à 12:15:35 Ghost62550 a écrit :

Le 02 juillet 2015 à 13:50:39 F-DEATH a écrit :
Ce s'rait cool qu'on puisse faire un camp esclavagiste avec de jolies enclos et une arène. Mais au pire, si on peut pas d'origine, y aura surement quelqu'un qu'aura la bonne idée de faire un mod pour ça (pareil pour les bordels, les salles de jeux et ce genre d'activité à forte rentabilité).

Pourquoi t'est sur pc :question:

Oui, mais j'ai bon espoir que la plupart des mods (hormis résolution trop élevée) soient disponible pour console. C'est du domaine du possible, y faut juste que Bethesda s'implique vraiment pour donner aux modders de bons outils dès le départ ne nécessitant pas de librairie externe tiers.

"Les outils de modding sont prévus pour Fallout en début d'année prochaine sur PC d'après Howard. Ensuite ils seront transférables sur Xbox One, puis sur PlayStation 4 aussi"

Visiblement oui ^^

Ghost62550
Ghost62550
Niveau 9
05 juillet 2015 à 06:49:06

Le 03 juillet 2015 à 12:21:16 F-DEATH a écrit :

Le 03 juillet 2015 à 12:15:35 Ghost62550 a écrit :

Le 02 juillet 2015 à 13:50:39 F-DEATH a écrit :
Ce s'rait cool qu'on puisse faire un camp esclavagiste avec de jolies enclos et une arène. Mais au pire, si on peut pas d'origine, y aura surement quelqu'un qu'aura la bonne idée de faire un mod pour ça (pareil pour les bordels, les salles de jeux et ce genre d'activité à forte rentabilité).

Pourquoi t'est sur pc :question:

Oui, mais j'ai bon espoir que la plupart des mods (hormis résolution trop élevée) soient disponible pour console. C'est du domaine du possible, y faut juste que Bethesda s'implique vraiment pour donner aux modders de bons outils dès le départ ne nécessitant pas de librairie externe tiers.

A ouais sous forme de DLC payants ou de patch C'est sa si j'ai bien compris :oui:

Ghost62550
Ghost62550
Niveau 9
05 juillet 2015 à 06:52:26

Le 03 juillet 2015 à 12:21:16 F-DEATH a écrit :

Le 03 juillet 2015 à 12:15:35 Ghost62550 a écrit :

Le 02 juillet 2015 à 13:50:39 F-DEATH a écrit :
Ce s'rait cool qu'on puisse faire un camp esclavagiste avec de jolies enclos et une arène. Mais au pire, si on peut pas d'origine, y aura surement quelqu'un qu'aura la bonne idée de faire un mod pour ça (pareil pour les bordels, les salles de jeux et ce genre d'activité à forte rentabilité).

Pourquoi t'est sur pc :question:

Oui, mais j'ai bon espoir que la plupart des mods (hormis résolution trop élevée) soient disponible pour console. C'est du domaine du possible, y faut juste que Bethesda s'implique vraiment pour donner aux modders de bons outils dès le départ ne nécessitant pas de librairie externe tiers.

A ouais sous forme de DLC payant ou mise à jour/patch si j'ai bien compris :oui:

Ghost62550
Ghost62550
Niveau 9
05 juillet 2015 à 06:54:02

Le 03 juillet 2015 à 13:55:49 darimage a écrit :

Le 03 juillet 2015 à 12:21:16 F-DEATH a écrit :

Le 03 juillet 2015 à 12:15:35 Ghost62550 a écrit :

Le 02 juillet 2015 à 13:50:39 F-DEATH a écrit :
Ce s'rait cool qu'on puisse faire un camp esclavagiste avec de jolies enclos et une arène. Mais au pire, si on peut pas d'origine, y aura surement quelqu'un qu'aura la bonne idée de faire un mod pour ça (pareil pour les bordels, les salles de jeux et ce genre d'activité à forte rentabilité).

Pourquoi t'est sur pc :question:

Oui, mais j'ai bon espoir que la plupart des mods (hormis résolution trop élevée) soient disponible pour console. C'est du domaine du possible, y faut juste que Bethesda s'implique vraiment pour donner aux modders de bons outils dès le départ ne nécessitant pas de librairie externe tiers.

"Les outils de modding sont prévus pour Fallout en début d'année prochaine sur PC d'après Howard. Ensuite ils seront transférables sur Xbox One, puis sur PlayStation 4 aussi"

Visiblement oui ^^

Je suis content de voir sa alors moi qui suis sur ps4 merci de me l'avoir dit :content:

Ghost62550
Ghost62550
Niveau 9
07 juillet 2015 à 11:37:39

Topic définitivement mort :)

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