J'ai commencer a jouer, c'est un dungeon crawler. Il me rappelle un certain Demon Gaze auquel j'ai joue et fini avec acharnement car il était très dur. Les combats sont au tour par tour, les donjons sont un peu labyrinthiques avec la carte qui se dessine au fur et a mesure, le jeu est en anglais sauf la notice incluse dans la cartouche qui est en Français, y a une sorte de HUB ou il y a tout un temps d'options restaurer sa vie, discutez, ect.... Je tourne en rond pour l'instant dans le 2eme donjon, le premier lieu ou y a des combats aléatoires pour comprendre comment marche le jeu.
oups remplacer "tout un temps d'option" par "tout pleins d'options" j'ai pas bien fait gaffe a ce que j'écrivais. Pour le level up faut retourner au Hub pour se reposer a chaque passage pour passer au niveau supérieur, le petit LV a cote du niveau des persos clignote pour signaler qu'on peut passer au niveau supérieur mais c tout petit je l'ai pas vu de suite. Ca coute plus cher de se reposer au changement de niveau, la 1er option permet de restaurer les MP, la 2eme les HP et MP et la 3eme Les HP, MP et les statuts anormaux, chaque option coutant de plus en cher aussi évidement. Le prix de chaque option a doubler quand je suis passer du niveau 1 au niveau 2 (le fait de restaurer les MP le plus petit prix permet le passage au niveau supérieur).
j'ai également au affaire a des ennemis qui arrivent par rangée de plusieurs et des vagues successives, j'en ai eu quatre d'un coup (cf les combats de Demon Gaze pour ceux qui connaisse ce jeu).
Sinon c'est des missions que j'ai récupérer au HUB qui m'ont donné accès aux donjons je suis au 2eme actuellement, les combats sont aléatoires, il y a des fois des pièges quand les ennemis lâchent des objets on m'a proposer le désarmement d'un des pièges selon leur niveau de dangerosité signalé, je peut qu'en désarmé qu'un pour l'instant (il y a parfois plusieurs pièges sur un objet) donc je suis obligé d'encaisser le reste si je veux l'objet. Faut que je regarde un peu maintenant tout ce qui est proposé dans le HUB.
merci pour les infos j'ai pas encore le jeux , je le prendrais bientot , mais bon je vois que le forum et mort mdr
Ah du monde ! oué je suis seule ici. y a que moi qui joue au jeu.
bon sinon j'ai un peu avancer, on retrouve le système des pancartes au sol avec des indications (ce jeu est vraiment un clone de Demon Gaze !)
d'un coté tant mieux ^^ ( je parle du fait qu'il ressemble a demon gaze ) j'espere que la difficulté sera aussi elevé que celui ci ( d'ailleurs c le meme studio qui a fait demon gaze donc normal qui y'est des similitudes )
Oui le jeu a l'air dur. J'ai pas encore vu de boss. Il faut des plombes pour prendre un niveau. J'ai beaucoup aimé Demon Gaze donc j'ai bien accroché a ce jeu. Il est compatible PSTV d'ailleurs je joue dessus (j'ai également la VITA)..
ah cool pour la PSTV ^^ je les quasi jamais utilisé hormis pour tales of hearts , donc c plus long a up de lvl que sur demon gaze? niveau donjon tu en est a combien ?
J'ai l'impression que c'est plus long. Au Hub tu récupère des missions a faire.
1er donjon : sert d'intro au jeu pas de combats aléatoires d'ennemis.
1er mission : 2eme Donjon, tu n'as accès qu'au rez de chaussée, pas de combats aléatoires sauf ceux prévu par le scénario.
2eme mission : retour au 1er donjon avec combats aléatoires et a explorer, pas de boss, je crois que le jeu nous empêche de monter dans les étages, trop dangereux, encore limité au rez de chaussée.
3eme mission : retour au 2eme donjon avec apparition des pancartes au sol, accès au niveau -1 et -2 (c important) combats aléatoires et boss. Une petite musique inquiétante bien sympathique c'est enclenché quand je me suis approché de son icone Rouge. Je crois avoir trouvé comment aller le voir car il est derrière une fenêtre dans un mur avec une vitre brisé mais on peut pas passer par la.
Voila je suis a la 3eme mission, j'ai failli mourir au niveau -2, je suis tomber sur une armée d'ennemi a un moment c'était chaud.
bon impossible d'atteindre le boss, y a un truc qui m'échappe. je cherche...
Il se gène pas le jeu avec les vagues d'ennemis, y en a trop parfois. mais j'aime beaucoup le jeu
En fait je suis a la 4eme mission, pas a la 3eme. Ah ouais vas'y les portes secrètes dans les murs ils se sont lâchés ! Bon j'ai réussit a battre cet ennemi a l'icone rouge (pas sur que ce soit un boss, je l'ai battu trop facilement), je trouve également un événement au Rez de Chaussée, j'ai explorer les 3 étages a fond sauf une porte qui est fermé au niveau -2 je peut pas passer et ben non c pas encore fini, " Continue investigation in this building " Au secours !
Bon voila c fait, donjon terminé, boss battu ! Je passe a la suite.
OUAIS les gens !
J'étais sur Stein Gate quand je suis passé sur le PSN pour me donner des idées de jeu quand je suis tombé sur celui-la dont j'avais jamais entendu parlé.
Suis en train de le DL.
Salut a toi ! on est trois maintenant.
4 a presant je le commence tout juste :D
salut
J'ai le jeu depuis sa sortie, mais j'ai pas énormément avancé
Je ressucite ce topic
Actuellement lvl 5 j'en suis à la mission où je dois chasser mon premier boss variant
Seul truc abusé daans ce jeu pour le moment c'est les MP. Je veux dire avoir non pas une jauge de MP mais un nombre d'utilisation prédéfinies des sorts ( qui en plus est faible , genre 7 fois pour le soin ) , rend les casters useless pour la piétaille et donc utilisés uniquement pour les boss / mini-boss
j'ai jamais compris cette haine du systeme xD
si ta 50 mp sur ton mage que ton sort te coute 10 de mana Bah tu l'utilise 5 fois si ton mana remonte pas / que ta pas d'ether c'est EXACTEMENT pareile
Nope c'est pas pareil. Et voici pourquoi : actuellement étant au niveau 9 j'ai 11 autorisations pour les sorts de "premier niveau" si je peux dire ainsi. Autrement dit j'ai maximum 11 heal. Or dans le système conventionnel de la barre de mp celle-ci est à niveau équivalent bien supérieur à 11 permettant une utilisation bien plus nombreuse du heal de base.
Alors certes c'est voulu afin d'augmenter la difficulté , néanmoins ça rend de manière regrettable les casters un peu useless pour la majorité des combats. Je vois par exemple mes 3 casters qui dans 85% des combats ne font qu'attaquer avec leurs batons , ce qui , pour des casters, n'est pas très raffiné vous en conviendrez