Ce que je veux dire par "Nique la physique", c'est que ça fait d'énormes bugs. Genre j'attéris vers une planète, j'suis a 250m/s, et j'suis passé au travers de la planète jusqu'a que ma vitesse se stabilise à moins de 200 m/s, là la physique a rechargé la planète et ça a insta détruit mon vaisseau.
Déjà produit sur des anciennes mises à jours avec des astéroids aussi.
Le jeu n'est PAS conçu pour aller à plus de 200m/s actuellement, alors oui, j'ai un serveur et on peut aller jusqu'a 400 dessus, ça marche très bien en temps normal, mais la moindre collision peut être dévastatrice, où ne rien faire du tout, ou niquer tout un vaisseau, ou faire crasher le serveur.
Btw, quand y'a 200 carcasses de vaisseaux qui sont pas auto supprimés avec le trashremoval buggué, qui vont a 240 m/s chacuns, bah ça ralenti à mort le serveur.