Bonjour, je me demandais si, a un seul instant dans le jeu, nous pouvions être en sécurité dans un endroit sur ?
Merci d'avance pour vos réponses !
En connaissant bien le jeu on se rend compte que certaines salles sont relativement sûres. Tu peux y courir ou faire du boucan tu ne risques rien.
Après dans l’histoire ça peut évoluer.
Mais en règle générale tu n’est en sécurité nulle part.
Surtout lors de ta 1ère partie ou tu découvres le jeu, l’oppression est constante.
Le 19 juillet 2020 à 21:08:42 foxgaming47 a écrit :
Bonjour, je me demandais si, a un seul instant dans le jeu, nous pouvions être en sécurité dans un endroit sur ?
Merci d'avance pour vos réponses !
Si tu pensais a un système comme RE2 remake avec un genre de Mister X qui te traque, tu est a des années lumière de ça.
Dans ce jeu la traque est réelle , sans la moindre concession et aucune envie de prendre le joueur par la main en lui faisant comprendre qu'il peut souffler.Il y a même des moments ou sauvegarder est une très mauvaise idée.
Dans ta première partie,sans aucune expérience tu seras sous pression en permanence dès que l'alien rode .
Sebastopol est de plus labyrinthique et oppressante,possède une ambiance sonore qui renforce cette impression avec pour finir un véritable prédateur sur ton cul que tu trouveras imprévisible.
C'est ce qui rends ce jeu génial et hors norme dans tout ce que qu'on nous avais proposé en survival jusque ici.
J'aimerais tellement une suite sérieux.
Il y a plusieurs endroits totalement sûrs, généralement ils le sont parce qu’il n’y a pas d’accès pour l’alien.
Par exemple le long couloir avec tapis roulant où se trouve le robot Harold est sûr. Le bureau des Marshalls (à vérifier), une grande partie de Seegson Synthetics
Les échelles sont safe aussi
Le 26 juillet 2020 à 20:40:26 varhastra11-6 a écrit :
Les échelles sont safe aussi
Non,l'alien peut te prendre dans les échelles aussi
Est ce que t'as vraiment joué au jeu en fait
Le 20 juillet 2020 à 21:53:45 Streepfire a écrit :
En connaissant bien le jeu on se rend compte que certaines salles sont relativement sûres. Tu peux y courir ou faire du boucan tu ne risques rien.Après dans l’histoire ça peut évoluer.
Mais en règle générale tu n’est en sécurité nulle part.Surtout lors de ta 1ère partie ou tu découvres le jeu, l’oppression est constante.
Ouais la première fois dans le jeu t'as peur tu fais rien de fou alors qu'en fait l'alien est pas pop avant les 30% d'avancé
Ce qui est normal car comme tout bon jeu vidéo il faut une courbe de progression bien conçu 😉
Merci beaucoup pour vos réponses, mais j'ai remarquer 2 zone safe, la première, est l'endroit au début de la mission de l'hopital, avec la blessé et l'androide, et la deuxieme est le campement des humains où on récupère le lance flamme.
Oui globalement les zones fermées avec des pnj amicaux nécessaires au scénario sont tranquilles.
L’histoire avance avec les dialogues et il n’y pas d’ennemis.
Sinon tu as aussi les séquences dans l’espace qui sont pépère (a part la dernière m’enfin pour la rater il faut y aller).
Quand tu connais le jeu par cœur tu te rend aussi compte qu’il y a beaucoup d’endroits dans lesquels tu peux courir penard car l’alien ne viendra jamais.
Le 17 août 2020 à 16:04:09 Streepfire a écrit :
Oui globalement les zones fermées avec des pnj amicaux nécessaires au scénario sont tranquilles.
J'aime bien comment tu dis ça, genre les PNJ faisant avancer l'histoire aussi vulnérable à l'alien ça aurait pu être fun.
"Roh merde, Riccardo s'est fait buter, plus qu'à recommencer le jeu encore une fois..."
Mais mon cher Wabon, il me semble concernant Ricardo que c’est bien le cas 🤣
Ouai mais quand il est devenu inutile au scénario, il peut crever après on s'en fout