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Alien : Isolation
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Liste des sujets

alien : Blackout

Bromo
Bromo
Niveau 24
25 janvier 2019 à 12:47:46

Je l'ai acheté hier, c'est la première fois que je paye pour un jeu sur smartphone et je pense que c'est la dernière fois. L'ambiance est pas mal mais j'ai du mal à trouver du fun dans ce truc... gardez vos 5€ pour acheter Alien isolation en occaz plutot.

Streepfire
Streepfire
Niveau 31
25 janvier 2019 à 22:39:21

Yes merci pour ton avis, même si on s'en doutait fortement.

gardez vos 5€ pour acheter Alien isolation en occaz plutot.

Ça fait bien longtemps que je l'ai acheté, je crois même l'avoir fait day one tellement la démo m'avait bluffée.

razorxc
razorxc
Niveau 39
30 janvier 2019 à 12:33:14

Le 25 janvier 2019 à 12:47:46 Bromo a écrit :
Je l'ai acheté hier, c'est la première fois que je paye pour un jeu sur smartphone et je pense que c'est la dernière fois. L'ambiance est pas mal mais j'ai du mal à trouver du fun dans ce truc... gardez vos 5€ pour acheter Alien isolation en occaz plutot.

et niveau histoire tu peux nous faire un résumé ? c'est quoi par rapport à isolation ?

Host_Not_Found
Host_Not_Found
Niveau 6
04 février 2019 à 18:48:48

Bromo :

Je l'ai acheté hier, c'est la première fois que je paye pour un jeu sur smartphone et je pense que c'est la dernière fois...

Euh, en même temps je ne vois pas comment un jeu sur smartphone, aussi évolué soit ce dernier et aussi grand soit son écran, et même joué dans le noir et le silence, puisse avoir un rendu comparable en terme d'immersion, à un Alien Isolation sur PC avec de bonnes enceintes 5.1 et un écran 24 ou 27"... :non2:

Rosenwolf
Rosenwolf
Niveau 8
11 février 2019 à 14:06:33

Voici l’avis que j’ai donné sur Alien Black-out. J’ai essayé d’être le plus objectif possible :

Alors pour commencer, il faut prendre en considération que c’est un jeu mobile.
En tant que qu’adorateur d’Alien Isolation je ne cache pas ma déception sur la campagne marketing catastrophique du studio quand l’annonce d’un jeu dédié au téléphones portables et tablettes est tombée. Mais je vais le noter comme tel ! Sans rancunes.

Bref, le scénario est bateau, on ne peut plus simple et sert simplement de fil directeur au gameplay et à l’introduction des niveaux. Aucune révélation à se mettre sous la dent (contrairement au synopsis assez mensonger). Vous incarnez Amanda Ripley à la suite d’AI. Elle s’est réveillée dans un vaisseau à l’abandon où tout le monde est mort. Le vaisseau ne dispose que de très peu d’énergie. Elle envoie alors un SOS auquel un petit équipage de quatre personnes répond. Là commence le jeu.

Le gameplay est celui d’un Five nights at Freddy’s. En cela de plus que vous devez assurer la survie des quatre autres membres qui viennent vous prêter main forte. Il faudra les envoyer via une carte réaliser des objectifs avant de quitter la zone dans un temps imparti (Black-out).

Le gameplay repose sur la redistribution de l’énergie du vaisseau à l’abandon pour fermer/ouvrir les portes ou activer le détecteur de mouvement dans certaines zones de la carte. Contrairement à ce qui est dit par Logan dans le test JVC, les caméras sont carrément utiles ! Elles servent justement à checker les zones où le détecteur de mouvement est à la ramasse. Ne pas utiliser les caméras c’est envoyer ses personnages au petit bonheur la chance. Et la mort est définitive ! Quatre membres d'équipage... À voir si vous arrivez à les maintenir en vie jusqu’au bout des sept niveaux. Ou pas !

Il ne faudra par ailleurs pas oublier non plus de checker la zone d’où Amanda guide ses compères, sous peine d’essuyer un game over brutal par notre copain xénomorphe.

L’ambiance est vraiment aux petits soins ! On joue à un jeu Alien, pas de doutes. La bande son, les animations et les graphismes (un peu à la baisse pour ces derniers) sont ceux d’AI. Et c’est stressant !

La durée de vie est d’environ 1h30 pour une partie. Ceci dit, il pourrait être tentant de rejouer afin d’essayer de garder en vie tout le monde. Il y a donc une certaine rejouabilité motivée par ce défi.

Quant à l’intelligence artificielle de l’Alien, j’ai vu des runs du jeu où le joueur fait mongoliser le xénomorphe en ouvrant et fermant une porte continuellement. Dommage. Après à vous de ne pas utiliser cet artifice pour une meilleure expérience.

Je vais lui mettre 12, car je trouve qu’il n’est pas mauvais contrairement à l’avis général. Mais il est aussi bien loin d'être parfait. La faute aussi à un support de jeu peu maniable et limité en terme de développement.

A noter que j’ai joué au jeu sans l’acheter. Je n’encouragerai personnellement pas la production de jeux-vidéo sur les mobiles. L’ambiance est bien là, c’est stressant, mais on ne retrouvera jamais les sensations d’un AI sur console. Z’êtes prévenu !

razorxc
razorxc
Niveau 39
20 février 2019 à 18:17:00

merci du retour

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