[RUST CONSOLE] Notes de patch de la mise à jour 1.32
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Changements
- Nous avons allumé les lumières sur les plateformes pétrolières. Cela devrait faciliter les choses si vous et votre groupe décidez de vous attaquer aux plateformes pétrolières pendant la nuit.
- Amélioration de la trajectoire de vol des hélicoptères Chinook lorsqu’ils approchent et atterrissent sur les plateformes pétrolières.
- Les mastodontes devaient viser trop fort à longue distance, nous avons donc réduit leur précision lorsqu’ils tirent de loin.
- Augmentation de la zone d’interdiction de construire au niveau du Dôme, autour de la station-service d’Oxum et de la branche d’égout.
- Réduction de la taille de la zone d’interdiction de construire dans le petit et le grand port.
Corrections générales
- Correction d’un problème à cause duquel la manette n’était pas détectée correctement lorsque le joueur la déconnectait et la reconnectait.
- Correction d’un plantage qui pouvait se produire lorsque les joueurs se faisaient exclure parce qu’ils étaient inactifs.
- Correction d’un freeze qui pouvait se produire lors de l’entrée dans le menu options juste avant l’apparition de l’écran de mort.
- Correction du fait que le jeu ne répondait plus après avoir éteint une manette et en avoir connecté une autre.
- Correction d’un problème empêchant l’utilisateur d’accéder au menu principal si les services en ligne sont interrompus.
- Corrections pour les monuments
- Pendant l’événement Oil Rig, arrêt des tirs de mastodontes sur les joueurs depuis l’intérieur du Chinook avant qu’il n’atterrisse au monument.
- Correction de la caisse verrouillée de la plateforme pétrolière qui réapparaît avant que tous les de mastodontes aient été tués.
- Correction des portes à carte bleue et rouge de la plate-forme pétrolière qui se ferment avant que le monument ne soit réinitialisé.
- Correction d’autres problèmes d’élasticité et de collision à la plateforme pétrolière.
- Correction des trous dans le sol au niveau le plus bas de la plate-forme pétrolière qui ne sont pas transparents.
- Correction des barils flottants sur l’Oil Rig.
- Correction d’autres problèmes de texture à l’Oil Rig.
- Correction de la possibilité pour les joueurs de tirer des armes dans les zones de sécurité.
- Correction de l’impossibilité pour les joueurs d’atteindre certaines zones du Dôme.
- Correction des distances de niveau de détail (LOD) dans les tunnels sous le site de lancement et l’aérodrome.
- Correction du toit des tours de silo de l’aérodrome qui mange tout ce qui lui est lancé.
- Correction des textures vacillantes au sommet des hangars de l’aérodrome.
- Ajout d’huile sur la roue de jeu pour qu’elle tourne plus facilement au camp de bandits.
- Correction de la quantité de pari sur la roue de jeu qui ne se met pas à jour correctement lors de l’ajout ou du retrait de ferraille.
- Réparer les poutres métalliques dans le phare qui n’ont pas de collision.
- Le panneau des réparations n’était pas au bon endroit dans l’avant-poste.
- Correction de la possibilité pour les joueurs de passer à travers les auvents au-dessus des établis de l’avant-poste.
Corrections d’armes et d’objets
- Correction du fait que le fusil à pompe Spas-12 ne se recharge pas automatiquement lorsqu’un type de munitions différent est sélectionné.
- Correction de l’impossibilité de retirer les accessoires du lance-grenades multiple.
- Correction de l’absence d’animation de rechargement sur le lance-grenades multiple.
- Correction de problèmes visuels sur le viseur holographique et le viseur simple.
- Correction de l’apparition d’une invite inutile pour le déchargement des munitions sur les grenades fumigènes.
- Correction des flèches devenant parfois invisibles pendant le combat.
- Correction de certaines armes qui n’avaient pas de contour lumineux lorsqu’elles tombaient sur le sol.
- Correction de la possibilité de placer des verrous sur les tourelles automatiques.
- Correction de certains blocs de construction qui n’étaient pas améliorables.
- Correction de la possibilité de placer des objets de manière à ce qu’ils s’accrochent aux escaliers en forme de L et de U.
- Correction de l’élasticité de la trappe de l’échelle triangulaire.
- Correction des niveaux d’ombre incorrects sur les murs en brindilles.
- Correction de la façade de magasin en bois qui n’est pas un élément par défaut dans le menu d’artisanat.
- Correction des messages d’informations manquantes lors de la réparation d’une structure qui a été récemment endommagée, ou lorsque vous n’avez pas assez de ressources.
- Correction de l’option de dépôt rapide qui ne déposait pas les objets cassés de la barre d’outils.
- Correction du chapeau de bougie qui donne un aspect bizarre à l’ombre des pieds du joueur.
- Correction de l’affichage incorrect de l’heure lors de l’utilisation de la bouteille de plongée.
- Correction du Hoodie qui peut être fabriqué en dehors du rayon de l’établi de niveau 2.
- Correction de la description incorrecte du baril d’eau.
Corrections des véhicules
- Les bateaux ne se décomposent pas lorsqu’ils sont garés sur des structures situées juste au-dessus de la surface de l’océan.
- Correction du RHIB qui provoque un effet d’éclaboussure d’eau lorsque le moteur est éteint.
- Repositionnement du collisionneur pour le stockage des chaloupes afin qu’il soit plus facile d’accès à l’intérieur d’un bateau.
- Correction des gestes ne fonctionnant pas lorsque vous êtes assis dans un bateau.
Corrections pour le monde
- Correction des ombres manquantes pour certains panneaux de signalisation.
- Correction des fragments de tonneaux détruits qui traversent le sol.
- Correction des problèmes de texture sur les barils rouillés.
- Correction des niveaux d’ombre incorrects sur les barils de carburant rouges.
- Correction de certains arrêts de bus orientés à l’opposé de la route.
- Réduction des risques de collision entre les barils et les murs.
- Correction d’une collision manquante au sommet des palmiers.
- Correction d’un endroit où les joueurs pouvaient rester coincés entre les plaques de glace.
- Correction des algues qui poussent au-dessus de la surface de l’océan.
- Corrections de l’interface utilisateur
- Correction des barres de santé n’apparaissant pas correctement sur les structures endommagés et les PNJ.
- Correction des lignes de grille qui disparaissaient parfois lors d’un zoom arrière sur la carte.
- Correction du fait que la carte ne se déplace pas vers les groupes de sacs de couchage lorsqu’on les fait défiler.
- Correction d’un blocage causé par le fait de quitter un serveur à partir de l’écran de réapparition et d’essayer de se reconnecter.
Corrections audio
- Correction de la transition audio lorsque d’autres joueurs entrent et sortent de l’eau.
- Correction de l’absence d’effet audio d’impact lors du tir sur les arbres.
- Correction de l’effet audio manquant lors du déplacement entre les menus d’inventaire et d’artisanat.
- Correction de l’effet audio lors de la réparation d’objets provenant du centre de l’objet au lieu du point d’impact.
- Correction de l’effet audio trop faible lors de l’ouverture des portes extérieures hautes.
- Correction de l’audio parfois manquant dans les vidéos d’arrière-plan du menu principal.
- Correction de la musique de chargement ne bouclant pas parfaitement.
- Correction de la mise à feu de l’audio d’impact lorsque des objets sont lâchés sur des caisses de ravitaillement.
- Correction des effets sonores retardés lors de la marche dans les herbes hautes.
- Correction de certains effets sonores de l’interface utilisateur qui sautaient.
Corrections des skins
- Correction de certains aperçus de skin ne s’affichant pas correctement dans la boutique.
- Correction de certains objets perdant leur skin lorsqu’ils sont lâchés.
- Correction de certains problèmes d’éclairage et de texture sur les armes avec skin.