C'est le cas de tout le monde, c'est normal. Enfin Garry l'a expliqué une fois dans un devblog.
En fait pour facilité les mis à jour, pour qu'on est pas à télécharger 1Go de donné à chaque fois qu'ils modifient quelques choses, ils ont compartimenté le jeu en plusieurs petit paquet, mais revers de la médaille, ça met une plombe à charger au lancement du jeu. Ils bossent dessus pour améliorer ça.
Ceci est une explication de néophyte, mais en gros c'est ça.
Message édité le 03 juin 2015 à 20:17:50 par Shyll