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Pas fluide ?

MergueZigounet
MergueZigounet
Niveau 8
15 janvier 2017 à 17:45:55

Bonjour, le jeu rame t'il ? ou c'est un 30fps stable ?

Pck les Jean-Stanislas du caillou qui disent " c'est pas 60fps ca rame " retournez sur PC

le jeu est il a 30fps stable ?

merci

jnf_dnbc
jnf_dnbc
Niveau 17
15 janvier 2017 à 17:53:52

Oui d'après digital foundry sur PS4 pro il y a des chutes très rares en dessous de 30 dans les zones peuplées d'objets ou certains combats. Sur la PS4 normale les baisses de framerates sont un peu plus courantes. Mais rien qui tue le gameplay apparement.
"Perfectly locked 30 fps for the majority of the game on both platforms"

source: https://youtu.be/174aNCB5XiA

(je suis un peu deg après avoir fait la démo de passer du 60 fps du 1er aux 30 fps du 2nd, ça pique et ça repousse mon achat à beaucoup plus tard .... )

Message édité le 15 janvier 2017 à 17:57:49 par jnf_dnbc
MergueZigounet
MergueZigounet
Niveau 8
15 janvier 2017 à 18:04:54

C'est clair que passer de 60 a 30 ca fait chier sur le coup mais on s'y habitue vite, d'ailleurs faut je fini le 1 cette semaine lol

Et d'apres ce que j'ai remarquer sur la stabilité de la baisse de l'fps ce n'est trois fois rien ca me rassure quand même, en tout cas he te remercie pour les explications et la video [[sticker:p/1kku]]

Message édité le 15 janvier 2017 à 18:06:08 par MergueZigounet
MastaRoshi
MastaRoshi
Niveau 10
15 janvier 2017 à 22:21:36

le 1 est a 60 je crois

Xenaroth
Xenaroth
Niveau 22
16 janvier 2017 à 05:53:28

Sur le premier et le remaster c'était en 60 constant sans aucune chute. J'ai pu test la demo sur Pro et quand je passait au dessus des maisons avec la gravité j'avais quelque chutes de framerate, un peu comme sur FFXV quoi et c'pas terrible. J'espère que ça sera résolu lors de sa sortie, surtout que le jeu doit pas demander tant que ça en ressource par rapport a d'autre jeux. :(

Evolix
Evolix
Niveau 28
16 janvier 2017 à 13:01:51

Le 1er est à 30fps hein (avec des chutes). Le Remaster, quand à lui, est effectivement à 60.
On s'habitue relativement vite dans la mesure ou c'est le nombre d'images originel de la saga, et c'est effectivement très stable.

Message édité le 16 janvier 2017 à 13:02:10 par Evolix
Chris_Freecss
Chris_Freecss
Niveau 7
16 janvier 2017 à 13:17:22

Ce jeu en 30 fps... je suis dépité :snif:

Handsup70
Handsup70
Niveau 9
16 janvier 2017 à 13:58:50

Un jeu comme gravity rush 2, aussi beau soi til, devrait tourner à 60 sur la pro, les développeurs se sont pas casser la tête c'est tout

BananaPancake
BananaPancake
Niveau 10
16 janvier 2017 à 16:43:37

Le 30 fps gache tout , surtout pour un jeu avec tellement d'action et de mouvements de caméras. GROSSE erreur de la part des dev.

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