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The Long Dark
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Liste des sujets

Maj

jblunt420
jblunt420
Niveau 8
28 août 2018 à 22:40:11

Il ya eu une maj récemment quelqu'un ses se quelle aporte

zorglub1422
zorglub1422
Niveau 7
29 août 2018 à 13:15:27

We’ve just hotfixed The Long Dark to v1.36 [39433] to address some issues that surfaced after our VIGILANT FLAME Update.

You’ll find the complete changelist for the hotfix below.

CHANGELIST v1.36 [39433]

HIGHLIGHTED FIXES

  • [ALL] Added new pop-up warning to prevent players from accidentally Eating Raw Meat or Fish when selecting them from the Radial menu.
  • [ALL] Completed a tuning pass on several Cooking variables. Cooking times are balanced more closely (though not identically) to values prior to the Vigilant Flame Update, while still accounting for the benefits of real-time Cooking and multiple Cooking surfaces.
  • [ALL] Fixed issue causing players to get stuck in the bowl object on the second floor of the Camp Office.

GAMEPLAY

  • [SURVIVAL MODE] Fixed Buffer Memories missing the Examine option.
  • [WINTERMUTE] Added new Cooking Meat tutorial to increase clarity around uses for Raw and Cooked Meat in the game.
  • [WINTERMUTE] Removal of Metal Shard at the opening of Episode One now happens automatically.
  • [ALL] Fixed some instances of wildlife not using optimal paths when moving through the world.
  • [ALL] Fixed not being able to stand up from Crouching when in a tunnel or cave.
  • [ALL] Fixed issue where injured Bears reset their status when players enter an interior or Pass Time.
  • [ALL] Fixed not being able to Pass Time when Cooking ruined meat.
  • [ALL] Fixed Hatchet becoming instantly ruined when breaking down a table with a camp stove on top of it.
  • [ALL] Top slot for Drinks in the Radial Menu is no longer reserved for Water only.
  • [ALL] Player’s last Cooking Pot will no longer drop during a Struggle.
  • [ALL] Fixed inaccurate Crafting times when there are fewer than 2 hours remaining to finish Crafting an item.
  • [ALL] Fixed Melting Snow not progressing to Boiling if a player leaves the region.
  • [ALL] Fixed Unsafe Water not continuing to Boil if Stove is relit.
  • [ALL] Fixed improperly focused camera when Harvesting a Moose.
  • [ALL] Fixed quantity of Water displayed in Radial Menu and Backpack not matching.
  • [ALL] Fixed issue causing players to be unable to cancel Fishing in certain scenarios.
  • [ALL] Fixed Notes in Inspection Mode missing the ability to scroll.
  • [ALL] Fixed issue causing the Zoom option to be missing from the Map when using the Steam Controller.
  • [ALL] Fixed issue causing inconsistency around which actions players can perform when inside a Snow Shelter.
  • [ALL] Fixed being unable to place water inside Caves.
  • [ALL] Adjusted space around placed items so players can arrange them closer together.

ART

  • [ALL] Numerous Environment Fixes.
  • [ALL] Numerous fixes to locations where players can become stuck in the game world.
  • [ALL] Fixed missing texture on the Fishing Line gear item.
  • [SURVIVAL MODE] Fixed graphical corruption in Hushed River Valley Ice Cave.

AUDIO

  • [ALL] Fixed audio not correctly fading in and out on load screens.
  • [ALL] Fixed missing sound effects when a player suffers an ankle Sprain.
  • [ALL] Fixed issue where shooting certain trees with Arrows would cause Moose sound effects to play.
  • [ALL] Fixed issue causing wildlife audio to play when exiting a building.
    1. END OF RELEASE NOTES ###
paloumba
paloumba
Niveau 5
30 août 2018 à 00:01:56

[ALL] Fixed issue causing the Zoom option to be missing from the Map when using the Steam Controller.

Pas déçu de celui là !

zorglub1422
zorglub1422
Niveau 7
30 août 2018 à 09:27:02

Perso c'est ça qui m'a causé.
[ALL] Added new pop-up warning to prevent players from accidentally Eating Raw Meat or Fish when selecting them from the Radial menu.

On se demande des fois si les dev utilisent leur jeu.

paloumba
paloumba
Niveau 5
30 août 2018 à 09:42:06

Nouveau :

Dear Community,

We’ve just hotfixed The Long Dark to v1.37 [39488] to address two issues that surfaced after this week’s previous Hotfix. If you lost any items after the last hotfix, you may now find them spawned at your feet when you first load into a region or interior.

You’ll find the complete changelist for the hotfix below.

CHANGELIST v1.37 [39488]

  • [ALL] Fixed an issue that would relocate rifles after exiting a building or area
  • [ALL] Fixed an issue that caused some containers to be unopenable
paloumba
paloumba
Niveau 5
30 août 2018 à 10:26:37

Délires! La maj a déplacé 5 marteaux posés par terre au sommet de timberwolf jusqu'à la cabane du montagnard où je les ai retrouvé ! Si la magie pouvait faire descendre encore le reste du matos, ça m'arrangerais !

jblunt420
jblunt420
Niveau 8
01 novembre 2018 à 21:31:39

Nouvelle maj quelqun ses se quelle aporte

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 novembre 2018 à 22:31:36

La suppression des events Halloween.

jblunt420
jblunt420
Niveau 8
02 novembre 2018 à 22:37:45

Ok merci

stalker847
stalker847
Niveau 7
03 novembre 2018 à 10:28:29

ça fait longtemps que j'ai acheté le jeu mais j'attendais qu'il soit complet pour le lancer ...

Est -il fini maintenant avec tous ses episodes ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 novembre 2018 à 17:09:51

Pas encore, nouvel épisode en décembre et refonte des précédents sortis.

stalker847
stalker847
Niveau 7
03 novembre 2018 à 20:00:40

ok merci !
Mais nouvel épisode ou dernier épisode en décembre ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 novembre 2018 à 19:15:02

3ème épisode en décembre ou l'on jouera un nouveau personnage dans une nouvelle région, épisodes 1 et 2 refaits, certaines mécaniques revues, vue FPS constante même durant les dialogues..

4ème et 5ème épisodes prévus pour 2019. Ce seront les derniers.

J'aimerais vraiment un générateur de map aléatoire, car quand on connait les maps, plus trop de surpises. Même si les objets changent de place constamment.

stalker847
stalker847
Niveau 7
05 novembre 2018 à 00:20:18

Merci ! J'attendrais donc la totale pour le commencer ...

jejedu07
jejedu07
Niveau 9
08 novembre 2018 à 07:07:56

Ils ont fait un nouveau dev diary. En gros ils disent qu'ils ont embauché 6 nouvelles personnes de studios qui ont fermé comme telltale et vancouver et qu'ils ont acheté un studio de motioncapture. Du coup, ils veulent plus bosser sur l'épisode 3 qui ne sortira pas en décembre. En revanche, en décembre sortiront la version améliorée des deux premiers épisodes, et une maj pour le mode survie.

paloumba
paloumba
Niveau 5
08 novembre 2018 à 10:45:27

https://www.thelongdark.com/wordpress/wp-content/uploads/rabbitskinhat-2-768x670.png

Un chapeau en lapin !

matt44200
matt44200
Niveau 59
08 novembre 2018 à 11:57:33

Le 08 novembre 2018 à 07:07:56 jejedu07 a écrit :
Ils ont fait un nouveau dev diary. En gros ils disent qu'ils ont embauché 6 nouvelles personnes de studios qui ont fermé comme telltale et vancouver et qu'ils ont acheté un studio de motioncapture. Du coup, ils veulent plus bosser sur l'épisode 3 qui ne sortira pas en décembre. En revanche, en décembre sortiront la version améliorée des deux premiers épisodes, et une maj pour le mode survie.

refonte de l'épisode 3 et 4 en 2025 sortie definitive du jeu en 3050 !! non mais franchement ils continue de se moquer de nous !!

paloumba
paloumba
Niveau 5
08 novembre 2018 à 12:11:19

mais pourquoi se sont-ils engouffrés dans ce mode histoire inutile dont je m'enfiche ?

jejedu07
jejedu07
Niveau 9
08 novembre 2018 à 12:26:01

Oui c'est ultra long

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