CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Etoile Abonnement RSS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

Sujet : deck français réellement efficace

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
xa2000 xa2000
MP
Niveau 3
12 mars 2015 à 16:34:11

Bonjour
voila le titre parle de lui même.
Deck français réellement efficace?
je ne prétends pas être un bon joueur je suis conscient que je fais des erreurs,
mais voila j'ai crée un deck Français au vu des unités il semble intéressant.Cependant régulièrement je me fais dépasser par les évenement et peu importe ce que je tente rien ne peut corriger la situation ni l'inverser donc je me pose ces 2 questions
deck français réellement efficace ?
quelle stratégie adopter avec?

merci

dailyhalo92 dailyhalo92
MP
Niveau 9
12 mars 2015 à 21:01:43

deck FR en 1vs1 je déconseille car malgré des qualités évidentes il manque de polyvalence.
Le deck FR motorisé est un des plus efficaces pour ceux qui aiment la mobilité. Les blindés légers français avec les vab sont vraiment bons pour ce battre sur les flancs de la map et harceler l'ennemi.
Ce qu'il faut retenir c'est que le deck FR est fait pour la guerre de mouvement, les embuscades et aussi l'appuie de formations blindées plus large. C'est un peu la cavalerie légère de l’époque. Reconnaissance, hit and run, embuscades et contournements. En face à face tu es juste trop vulnérable aux gros push et comme tu peux le constater c'est dur de s'en sortir.

L'infanterie n'est pas la meilleure mais elle fera l'affaire pour tenir une ville tant que l’ennemi n'apporte pas trop de sapeurs et d'infanterie d'élite.
Les supports sont vraiment bons (caesars, vab mortier, crotale...) et surtout assez mobiles.
Les tanks sont assez moyens si on met de coté le Leclerc, le brennus et l'amx10 RC qui sont dans leur rôle de cavalerie légère parmi les meilleurs. Oublie l'idée d'un affrontement de face avec des blindés lourds du pacte parce que tu vas morfler.
La reco est assez banale. Les commando para sont je crois la meilleure reco (niveau choc) de l'OTAN et le VBL mistral est utile dans la première partie de la game. Le reste n'a rien de vraiment notable.
Les véhicules sont peu nombreux mais ils constituent pour moi la force de mes decks FR car ils sont vraiment mobiles. Après si ce genre de tactique ne t’intéresses pas alors laisse tomber les véhicules.
Les hélicos sont bons, en particulier les gazelles grâce à leur vitesse(avec la gazelle reco ça marche super bien). Les tigres tiennent la route et le Casiopee peut servir.
Enfin pour ce qui est des avions, le Rafale est le meilleur chasseur du jeu, le mirage cluster est potable et le super étendard est un très bon tueur de char (pour ceux qui parvienne à toucher quelque chose avec :noel: )

xa2000 xa2000
MP
Niveau 3
13 mars 2015 à 22:11:07

merci pour ton aide

dailyhalo92 dailyhalo92
MP
Niveau 9
13 mars 2015 à 22:49:01

De rien :-)))
Si tu veux des exemples ( pour toutes les nations) regarde les vidéos de stealth17 sur youtube. C'est en Anglais mais c'est très bien fait.

lol64000 lol64000
MP
Niveau 5
20 mars 2015 à 16:45:01

Bonjour,
J'ai aussi beaucoup de difficultés à jouer avec un deck français. Les tanks sont vraiment passables / nuls. Le leclerc vaut le coup mais il vaut 160 donc dur d'en amener 3 ou 4 sur le champ de bataille. Par contre les helicos notamment le tigre sont redoutables face aux tanks adverses. Ils déchirent !!!! Les gazelles font mal aussi, mais limitées à 4 missiles c'est pas top quand t'as face à toi plusieurs hélicos ennemis.

Les anti aériens aussi sont très bons.
Pour l'infanterie, avis mitigé. J'ai vraiment du mal à tenir une ville avec 7/8 unités d'infanterie dès que 3/4 chars lourds arrivent.

Pour les avions, le super étendard est vraiment nul. Sa précision est à chier ! Impossible de buter un tank avec. Le rafale contre les avions ennemis c'est ouf par contre. Il est vraiment impitoyable lol :)

Donc même observation que précédemment.

Message édité le 20 mars 2015 à 16:46:55 par lol64000
dailyhalo92 dailyhalo92
MP
Niveau 9
20 mars 2015 à 17:40:28

Le super étendard fait du 70 de précision en low veterancy donc si vous touchez pas c'est qu'il y a un problème quelque part. Si vous en envoyez 2 sur une cible, la probabilité de louper est presque inexistante.
Pour le reste je l'ai dit et je le répète, le deck FR c'est du hit and run. On s'en fout de savoir le nombre de munitions ou le blindage. Il faut arriver vite, tirer et dégager de préférence avant la riposte. Les tanks sont fait pour le harcèlement et les embuscades, pas pour le face à face avec des T72.
Normalement tu ne tireras jamais toutes les munitions de tes hélicos (sauf les celtics en début de game).
Par exemple avec le tigre HAD tu tires un missile et une salve de roquette puis tu te barre.

Et surtout règle d'or, pas de deck FR en 1vs1 sans un minimum d’expérience. Les deck US ou RFA sont bien meilleurs.

GhostSpartans GhostSpartans
MP
Niveau 8
20 mars 2015 à 19:13:37

Le 20 mars 2015 à 17:40:28 dailyhalo92 a écrit :
Le super étendard fait du 70 de précision en low veterancy donc si vous touchez pas c'est qu'il y a un problème quelque part. Si vous en envoyez 2 sur une cible, la probabilité de louper est presque inexistante.

Il faut prendre en compte le nerf sur les missiles AT :ok:

darrenfr darrenfr
MP
Niveau 6
20 mars 2015 à 20:56:11

nerf AT :question:

GhostSpartans GhostSpartans
MP
Niveau 8
20 mars 2015 à 21:36:57

Oui il me semble que les devs (pour le changement de meta) ont nerfé les missiles anti-tank que se soit ceux de l'infanterie, des hélicos, ou de l'aviations ils ont tous un gros malus de précisions si tu tir (chiffres a vérifier) dans une fourchettes de 100% à 85 % de la portée aux moment du tir.

Par exemple avec le super étendard, si le tir est entre 3500m et 2975m tu dois avoir environ 30-35% de chance toucher.

Je tiens à dire que cela est pour les missiles guidé et semi-actif, les F&F semble avoir moins subit.

dailyhalo92 dailyhalo92
MP
Niveau 9
21 mars 2015 à 11:50:36

D’où l’intérêt de déclencher sois même le tir à mi portée. Il faut par contre impérativement envoyer les sead devant et derrière + une escorte afin de permettre au SE de rentrer en bon état. Sinon les BUK et autre Tunguska vont transformer vos avions en passoires.

GhostSpartans GhostSpartans
MP
Niveau 8
21 mars 2015 à 13:08:17

A oui a mis porté il fait des carnages :diable:

walter-sobchak walter-sobchak
MP
Niveau 9
29 mars 2015 à 12:01:06

j sais pas vous mais moi mes decks sont fait pour telle ou telle carte.

par exemple j'ai un deck fr pour détroit et un pour asgaard

Efeeer Efeeer
MP
Niveau 9
25 avril 2015 à 10:39:06

@GhostSpartans: Ton histoire de préçision des missiles anti-char, il me semble pas l'avoir vu passer dans les patchs-notes ou sur les écrits de joueurs.

En revanche, et c'est le cas entres autres du missile anti char du Super Etendard, il faut tenir compte de l'effet SA/SACLOS! Autrement dit, le missile est guidé, ce qui en terme de game-play IG implique qu'il ne faut en aucun cas, et même pour une demi-seconde, perdre l'adversaire de vu pendant la phase de vol du missile, sous peine de voir ton projectile partir en cacahuète.

Après, il faut également tenir compte de la variable 'taille' de la cible, qui implique non seulement sur la détection mais sur la probabilité d'être touché. Les chars OTAN sont en général Grand quand leurs équivalents Pacte sont en général Moyen. C'est cette taille, Petite chez l'intéressé, qui rend les strv103 suédois si affreux (avec leur cadence de tir!) quand bien même le blindage et l'AT de ces chars sont assez classique.

Crotou Crotou
MP
Niveau 8
25 avril 2015 à 12:15:44

La taille d'une unité n'influe que sur ses chances d'être touchée, pas sur celles d'être détectée. Ça, c'est le boulot de la furtivité.

GhostSpartans GhostSpartans
MP
Niveau 8
01 mai 2015 à 21:15:23

@Efeeer Oui c'est vrai moi aussi je ne l'ai pas vu mais depuis le changement de meta j'ai vu la précision des missiles anti-char chuté drastiquement...

9

9 c'est le nombre moyens de super étendards requis pour détruire un M1A2 d'un seul passage...

Test fait avec un M1A2 immobile en plaine avec de la reco sans AA ni chasse ennemis...

masteryida masteryida
MP
Niveau 10
06 mai 2015 à 05:31:15

https://www.noelshack.com/2015-19-1430882555-prout.png

J'aime bien celui là perso :) j'adore combiner les amx30 b2 avec les amxHOT c'est vraiment pas mal pour 80 comparer à un amx40 seul pour le même prix

Juste faire gafe à mettre de la LOG sur les "oeuil noir" car leur autonomie est faible je les préfère aux AA missile car leur cadance est trop faible quand y'a plusieurs avion et hélico d'un coup je préfère garder les roland pour du pur snipe et les oeuil noir pour la frontline.

dailyhalo92 dailyhalo92
MP
Niveau 9
06 mai 2015 à 11:08:38

Si tu joues tout seul tu vas te faire rouler dessus. Tu n'as rien pour la frappe en profondeur (artillerie, bombardier ou même mortier) et tu manques d'aa infrarouge en infanterie et en support.
Remplace une carte de RIMa pour une unité de mistral en vab t20/13. Et en reco enlève une gazelle pour prendre une vbl mistral ou un char de reco. Tu peux aussi mettre une unité de commando para en hélicoptère et remplacer l'autre par des hussards en vab.

En véhicules je te conseille de ne garder que 2 cartes d'amx/hot et de prendre une carte de sagaie ou un amx avec le canon et les missiles milan pour couvrir l'infanterie.
En support tu devrais avoir suffisamment de points pour caser des mortiers. enlève aussi une carte d’œil noir pour mettre un lance roquette, un vab AA ou un caesar.

GhostSpartans GhostSpartans
MP
Niveau 8
07 mai 2015 à 14:55:20

Pour les embuscades je te conseil l’excellent AMX 30 et 30B. 4 de ces chars peuvent réussir a terrasser un BU :oui:

Attention en embuscade pas en attaques la il faut compter sur environ 6 chars se qui revient presque au même prix que le BU. :ok:

Corneto-MAG Corneto-MAG
MP
Niveau 9
08 juillet 2017 à 13:21:14

C'est vrai que bien que l'armée française soit l'une des meilleures faction du jeu, elle est difficile a jouer. Je dirais même que c'est la meilleure faction de soutien (crotale, tigres, caesar, vab hot,vab aa et vab mortier), la meilleure en motorisé (bonne infanterie dans vab ou amx10, vbl, etc puma lynx enorme rapidité d'action) et aussi en cavalerie légère (gazelles en aerien et rc90 reco, brennus + 1 amx40 our encaisser et + 1 leclerc pour bouger et fracasser). Helas dans le jeu comme ça a été dit face aux multitudes de chars russes, chinois et nord coréen en 1 contre 1 elle ne peut rien. Les tigres, vab hot, infanterie milan+legion et 1 leclerc en embuscade peuvent faire des ravages mais ca ne suffira pas. Le Rafale (comme le Leclerc) font pure force de dissuation (tu n'envoie plus d'avion quand tu sais que ya un rafale en face et idem pour les chars avec le Leclerc) pareil tres utile mais ne suffit pas non plus. Donc je croisqu'en 1 contre 1 IA ou joueur lemeix pours'amuser c'est prendre les USA, l'Allmenagne de l'Ouest, la Russie ou la Chine. En revanche en 2 contre 2 ou plus alors là n'hesitez pas adossé a un colosse bourrin avec des divisions de chars prenez les francais c'est un pur regal. Vous allez fraguer a mort. Coupez les routes des flancs, prenez ettenez les villages avancés et campez dans les bois avec des patroulles de tigres en l'air vousallez empeher a l'adversaire tout contournement et strategie alternative et vous allez le resiner a se faire rouler dessus parles blindés lourds de votre allié. L'armée française dans e jeu c'est un peu comme dans la realité c-a-d du beau matos hitech ici ou là et le reste faut etre malin, allié et y allr avec la b*** et le couteau lol

GEFORCE-1060 GEFORCE-1060
MP
Niveau 10
08 juillet 2017 à 13:38:45

Pavé j'ai rien lu

En tout cas eurocorps > all

DébutPage précedente
12
Page suivanteFin
Répondre
Prévisu
?
Victime de harcèlement en ligne : comment réagir ?
Infos 0 connecté(s)

Gestion du forum

Modérateurs : Evilash08, Vortex646, Tomy-Fett, Leirok, ]Faustine[, Latios[JV], Remysangfamy
Contacter les modérateurs - Règles du forum

Sujets à ne pas manquer

  • Aucun sujet à ne pas manquer
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 6.25€
La vidéo du moment