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Hum rajouter de la difficulté alors qu'en solo/duo/groupe de pick up je la trouve trop élevé ..
En lisant les avis négatif sur Steam, j'ai pu constater qu'au alentour de 2016 et 2017, la difficulté était trop simple.
Ils ont peut être changer cette aspect, mais avec un bonne excès de zèle à mon avis.
Là par exemple, on ne peut plus débloquer de matériel, on est bloqué sur l'attaque des planètes mère des Insectes & Cyborgs.
On a droit à quatre niveau de difficulté, une trop simple même en solo, une galère à deux (appelé : moyen en escouade) et trop difficile en solo, et le reste j'en parle même pas.
Selon moi, la difficulté "moyen en escouade" devrait être faisable en solo, car de ce que j'ai remarqué - mais je peux me tromper - le spawn des ennemis est en fonction du nombre d'HELLDIVERS sur le terrain.
Cependant, lors de ma dernière session, j'ai constaté que c'était asses mal branlé.
En solo il n'y a pratiquement pas d'unité blindé lourd qui apparaisse, par contre, il y a des spawns de Guerrier d'Elite (Insectes) largement trop élevé pour un joueur solo.
Genre des vagues infini d'Eclaireurs, rendant impossible l'activation d'un objectif, suivie comme par hasard, d'un gros triple spawn de 4 Guerrier Elite ..
J'apprécie le jeu, mais ce genre de frustration, non.