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Le système de satisfaiction différent?

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 57
21 janvier 2015 à 11:43:57

bonjour,
J'ai l'impression que dans cet opus le système de satisfaction est différent des autres tropico :(

En gros dans les anciens, les persos avaient 2 types de barres :
-les barres de besoins immédiats qui évoluaient souvent et indiquaient ce dont l'habitant avait besoin dans l'instant présent
-les barres de bonheur général, celles ci augmentaient si le personnage arrivait a garder complètes ces barres de besoins immédiats.
Ainsi, quand un gars avait une barre "besoin immédiat médecin" basse et qu'il n'était pas au boulot, il allait dans un dispensaire, occupait une place (le nombre était réduit, genre une dizaine si il y avait tous les employés...) le temps de se faire soigner, voyait sa barre de "besoin immédiat médecin" remonter et augmentait ainsi sur le long terme sa barre de "bonheur général médecin".
Ainsi, on voyait les gens vaquer à leurs différentes activités en fonction des besoins (les médecins ne soignaient pas quand ils étaient au bar ou chez eux...)

Toutefois, j'ai l'impression que c'est géré de façon différente dans le 5 :
Je crois qu'il n'y a plus de barres de "besoins immédiats"mais juste les barres de "bonheur général".
Ainsi, par exemple, le dispensaire à une zone d'effet invisible autour de lui et tous les habitants qui ont une maison proches se font soignés tout le temps (sans forcément que le médecin soit au dispensaire...) automatiquement (ils prennent une place permanente même s'ils sont au boulot par exemple, en contrepartie le nombre de place est fortement augmenté...) et voit leur "bonheur général médecin" augmenter.

Est ce que je me trompe ou alors le jeux a en effet changer le système avec l'arrivée du 5 :question

Même si c'est surement un système plus simple à gérer du point de vue programmation, je trouve ce nouveau système dommage perso, on a moins l'impression d'une ville qui vit.
Les habitants se déplacent certes dans les rues mais c'est juste graphique, quelque soit la position de l'habitant il sera toujours considéré comme étant en train de travailler (les usines produisent tout le temps) tout en bénéficiant des bonus des bâtiments (dispensaires, lieux de loisirs...) dans lesquelles sa maison est :(

Qu'en pensez-vous :question:

PS : Vous dites si vous m'avez pas compris :hap:

Message édité le 21 janvier 2015 à 11:46:08 par shikamaru_2007
doomer78
doomer78
Niveau 8
07 février 2015 à 01:08:04

J'ai constaté cela aussi et c'est en total contradiction avec les transporteurs/constructeurs qui, eux, restent bloqués comme des merdes dans les embouteillages quand tous les autres continuent leurs petits trucs.

C'est devenue un mixte de Tropico 4 et un quelconque citybuilder.

Message édité le 07 février 2015 à 01:08:54 par doomer78
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