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Sujet : Pourquoi la Commu FF14 est aussi peu exigeante ???

News culture
DUMB MONEY : L’incroyable histoire vraie de Keith Gill, l’homme qui a retourné tout Wall Street, actuellement au cinéma
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Tuduermes Tuduermes
MP
Niveau 47
19 août 2023 à 16:35:53

Honnêtement, on arrive à la 7.0. Depuis la 7.0, on a toujours la MEME CHOSE !!! les mêmes structure de donjon, de défi, de raid a 8 ou 24... On a rien de nouveau dans la structure. Idem pour le reste du jeu. On a des cinématic full emote quoi ... On a rien de vraiment nouveau. Pire, je sens qu'il y a un gap entre stormblood et endwalker/sb. Quand j'ai fait le contenu de stormblood, je sentais qu'il y avait une montée en puissance avec les cinématique et autres de boss, et même dans l'idée de proposer quelques chose de nouveau. Mais tant en terme de contenu que de structure, ils se reposent clairement sur leurs lauriers.

Depuis endwalker, le jeu se vide en masse, que pour tenir jusqu'a été 2024, ils commencent à sortir des events avec des grosses montures ...

Pourtant, je prends un exemple simple : Guild wars 2.
j'ai arrêté d'y jouer. Mais au dela de l'arbre de compétence qui permet en gros d'avoir des gameplay très différents dans une même classe, il y a de la vraies nouveautés ! Les boss ne se résume pas à une palteforme avec le bosse au bord entrain de s'agiter. Tu as vraiment des boss énorme, où tu peux te déplacer librement etc... ou encore des phases de vol, des phases d'immersion, des boss avec des plusieurs phases ... Enfin le gameplay n'est pas le même selon els boss (je ne parle pas des mechanics)

Il n'y a pas de réel cinématique et pourtant, les personnages ne se résume pas à une cumulation d'émote, mais il y a des vrais mouvements qui ont été programmé.

Et c'est un jeu gratuit ...

Je ne veux pas troller, mais je ne paie pas 11€ pour financer les lives de soken et de son groupe. J'ai l'impression qu'ils se concentrent plus à faire des festival, des concerts, des albums et des produits dérivé qu'à développer ce jeu.

Et le pire, c'est la commu qui crie "ouais c'est super" à chaque fois. Au final, on se retrouve avec des serveurs vide, juste avec cette petite commu qui rend le jeu peu vivant ...

[2]Saerine [2]Saerine
MP
Niveau 10
19 août 2023 à 18:53:34

nn mé c psk la commu ff14 é bienveyante et akeuillante té just 1 rageu

RIPThreatouLeBG RIPThreatouLeBG
MP
Niveau 44
19 août 2023 à 19:36:26

Le 19 août 2023 à 16:35:53 :
Honnêtement, on arrive à la 7.0. Depuis la 7.0, on a toujours la MEME CHOSE !!! les mêmes structure de donjon, de défi, de raid a 8 ou 24... On a rien de nouveau dans la structure. Idem pour le reste du jeu. On a des cinématic full emote quoi ... On a rien de vraiment nouveau. Pire, je sens qu'il y a un gap entre stormblood et endwalker/sb. Quand j'ai fait le contenu de stormblood, je sentais qu'il y avait une montée en puissance avec les cinématique et autres de boss, et même dans l'idée de proposer quelques chose de nouveau. Mais tant en terme de contenu que de structure, ils se reposent clairement sur leurs lauriers.

Depuis endwalker, le jeu se vide en masse, que pour tenir jusqu'a été 2024, ils commencent à sortir des events avec des grosses montures ...

Pourtant, je prends un exemple simple : Guild wars 2.
j'ai arrêté d'y jouer. Mais au dela de l'arbre de compétence qui permet en gros d'avoir des gameplay très différents dans une même classe, il y a de la vraies nouveautés ! Les boss ne se résume pas à une palteforme avec le bosse au bord entrain de s'agiter. Tu as vraiment des boss énorme, où tu peux te déplacer librement etc... ou encore des phases de vol, des phases d'immersion, des boss avec des plusieurs phases ... Enfin le gameplay n'est pas le même selon els boss (je ne parle pas des mechanics)

Il n'y a pas de réel cinématique et pourtant, les personnages ne se résume pas à une cumulation d'émote, mais il y a des vrais mouvements qui ont été programmé.

Et c'est un jeu gratuit ...

Je ne veux pas troller, mais je ne paie pas 11€ pour financer les lives de soken et de son groupe. J'ai l'impression qu'ils se concentrent plus à faire des festival, des concerts, des albums et des produits dérivé qu'à développer ce jeu.

Et le pire, c'est la commu qui crie "ouais c'est super" à chaque fois. Au final, on se retrouve avec des serveurs vide, juste avec cette petite commu qui rend le jeu peu vivant ...

Parce que 95% des zoulettes qui jouent à ce jeu sont juste contentes de se co pour parler aux copains en smackant à Limsa. Ah et ça fait des roulettes et des soirées maps, aussi. C'est une commu qui en a rien à foutre de jouer au jeu, et ils ont 0 exigences.

À partir du moment où t'es dans les 5% restants, t'es coincé dans les abysses où tu dois mendier comme un clochard aux devs du contenu sur les forums (ou bien afk le temps que du contenu revienne). Et en général ça se passe comme ça :

"Yoshi P please, is it possible we get one last ultimate before next expansion ? 🥺 just one"
" uhhh, gomenasai, Ultimato a lot of hardo worku, maybe 7.0 ok ? https://www.noelshack.com/2023-33-6-1692466279-screenshot-20230819-193011-chrome.jpg "

Ce MMO fera toujours le strict minimum parce que ceux qui veulent l'améliorer sont minoritaires. Il marche déjà bien en faisant le strict minimum, aucun intérêt pour les devs ou SE de se casser le cul alors que nos subs servent déjà à financer tous leurs autres projets :o))

Nissa_wyvern Nissa_wyvern
MP
Niveau 13
19 août 2023 à 19:50:57

Le 19 août 2023 à 19:36:26 :

Le 19 août 2023 à 16:35:53 :
Honnêtement, on arrive à la 7.0. Depuis la 7.0, on a toujours la MEME CHOSE !!! les mêmes structure de donjon, de défi, de raid a 8 ou 24... On a rien de nouveau dans la structure. Idem pour le reste du jeu. On a des cinématic full emote quoi ... On a rien de vraiment nouveau. Pire, je sens qu'il y a un gap entre stormblood et endwalker/sb. Quand j'ai fait le contenu de stormblood, je sentais qu'il y avait une montée en puissance avec les cinématique et autres de boss, et même dans l'idée de proposer quelques chose de nouveau. Mais tant en terme de contenu que de structure, ils se reposent clairement sur leurs lauriers.

Depuis endwalker, le jeu se vide en masse, que pour tenir jusqu'a été 2024, ils commencent à sortir des events avec des grosses montures ...

Pourtant, je prends un exemple simple : Guild wars 2.
j'ai arrêté d'y jouer. Mais au dela de l'arbre de compétence qui permet en gros d'avoir des gameplay très différents dans une même classe, il y a de la vraies nouveautés ! Les boss ne se résume pas à une palteforme avec le bosse au bord entrain de s'agiter. Tu as vraiment des boss énorme, où tu peux te déplacer librement etc... ou encore des phases de vol, des phases d'immersion, des boss avec des plusieurs phases ... Enfin le gameplay n'est pas le même selon els boss (je ne parle pas des mechanics)

Il n'y a pas de réel cinématique et pourtant, les personnages ne se résume pas à une cumulation d'émote, mais il y a des vrais mouvements qui ont été programmé.

Et c'est un jeu gratuit ...

Je ne veux pas troller, mais je ne paie pas 11€ pour financer les lives de soken et de son groupe. J'ai l'impression qu'ils se concentrent plus à faire des festival, des concerts, des albums et des produits dérivé qu'à développer ce jeu.

Et le pire, c'est la commu qui crie "ouais c'est super" à chaque fois. Au final, on se retrouve avec des serveurs vide, juste avec cette petite commu qui rend le jeu peu vivant ...

"Yoshi P please, is it possible we get one last ultimate before next expansion ? 🥺 just one"
" uhhh, gomenasai, Ultimato a lot of hardo worku, maybe 7.0 ok ? https://www.noelshack.com/2023-33-6-1692466279-screenshot-20230819-193011-chrome.jpg "

J'ai implosé

Tuduermes Tuduermes
MP
Niveau 47
19 août 2023 à 22:15:32

Le 19 août 2023 à 19:50:57 :

Le 19 août 2023 à 19:36:26 :

Le 19 août 2023 à 16:35:53 :
Honnêtement, on arrive à la 7.0. Depuis la 7.0, on a toujours la MEME CHOSE !!! les mêmes structure de donjon, de défi, de raid a 8 ou 24... On a rien de nouveau dans la structure. Idem pour le reste du jeu. On a des cinématic full emote quoi ... On a rien de vraiment nouveau. Pire, je sens qu'il y a un gap entre stormblood et endwalker/sb. Quand j'ai fait le contenu de stormblood, je sentais qu'il y avait une montée en puissance avec les cinématique et autres de boss, et même dans l'idée de proposer quelques chose de nouveau. Mais tant en terme de contenu que de structure, ils se reposent clairement sur leurs lauriers.

Depuis endwalker, le jeu se vide en masse, que pour tenir jusqu'a été 2024, ils commencent à sortir des events avec des grosses montures ...

Pourtant, je prends un exemple simple : Guild wars 2.
j'ai arrêté d'y jouer. Mais au dela de l'arbre de compétence qui permet en gros d'avoir des gameplay très différents dans une même classe, il y a de la vraies nouveautés ! Les boss ne se résume pas à une palteforme avec le bosse au bord entrain de s'agiter. Tu as vraiment des boss énorme, où tu peux te déplacer librement etc... ou encore des phases de vol, des phases d'immersion, des boss avec des plusieurs phases ... Enfin le gameplay n'est pas le même selon els boss (je ne parle pas des mechanics)

Il n'y a pas de réel cinématique et pourtant, les personnages ne se résume pas à une cumulation d'émote, mais il y a des vrais mouvements qui ont été programmé.

Et c'est un jeu gratuit ...

Je ne veux pas troller, mais je ne paie pas 11€ pour financer les lives de soken et de son groupe. J'ai l'impression qu'ils se concentrent plus à faire des festival, des concerts, des albums et des produits dérivé qu'à développer ce jeu.

Et le pire, c'est la commu qui crie "ouais c'est super" à chaque fois. Au final, on se retrouve avec des serveurs vide, juste avec cette petite commu qui rend le jeu peu vivant ...

"Yoshi P please, is it possible we get one last ultimate before next expansion ? 🥺 just one"
" uhhh, gomenasai, Ultimato a lot of hardo worku, maybe 7.0 ok ? https://www.noelshack.com/2023-33-6-1692466279-screenshot-20230819-193011-chrome.jpg "

J'ai implosé

je ne demande pas forcément un boss où va devoir faire la chorégraphie parfaite pendant 20 minutes.... mais déjà de la DIVERSITE DANS LE GAMEPLAY !!!

Que ça ressemble à un mmo payant et non un mmo coréen des années 2010 où on te foutait toujours la même chose que tu devais farmer, ça changeait juste le design de la chose.

Il doit avoir une 40aines de donjon, ils sont tous IDENTIQUE !!! des donjons couloirs, avec le même nombre de pack et de boss :pf:
Ils ne se sont pas dit : "tiens, on va faire un donjon où il y aura un grand espace, avec des petits chemin pour éviter les pack ou utiliser un skill particuleir comme raccourci etc...", non non, c'est juste un coulour : 3 pack de mob, un boss etc...

Il y a tellement de gameplay possible dans les mmo, mais eux se limite tellement au minimum :pf:

mais malheureusement c'est ça le pire, cette communauté que yoshi entretien c'est celle qui passe leur vie à Limsa entrain de simuler des actes sexuels ou spamm les soirées dans les maison

[2]Saerine [2]Saerine
MP
Niveau 10
19 août 2023 à 22:24:33

L'OP à deux doigts de découvrir qu'il se fait entuber sur son abonnement FFXIV.

RIPThreatouLeBG RIPThreatouLeBG
MP
Niveau 44
19 août 2023 à 22:49:47

Le 19 août 2023 à 22:15:32 :

Le 19 août 2023 à 19:50:57 :

Le 19 août 2023 à 19:36:26 :

Le 19 août 2023 à 16:35:53 :
Honnêtement, on arrive à la 7.0. Depuis la 7.0, on a toujours la MEME CHOSE !!! les mêmes structure de donjon, de défi, de raid a 8 ou 24... On a rien de nouveau dans la structure. Idem pour le reste du jeu. On a des cinématic full emote quoi ... On a rien de vraiment nouveau. Pire, je sens qu'il y a un gap entre stormblood et endwalker/sb. Quand j'ai fait le contenu de stormblood, je sentais qu'il y avait une montée en puissance avec les cinématique et autres de boss, et même dans l'idée de proposer quelques chose de nouveau. Mais tant en terme de contenu que de structure, ils se reposent clairement sur leurs lauriers.

Depuis endwalker, le jeu se vide en masse, que pour tenir jusqu'a été 2024, ils commencent à sortir des events avec des grosses montures ...

Pourtant, je prends un exemple simple : Guild wars 2.
j'ai arrêté d'y jouer. Mais au dela de l'arbre de compétence qui permet en gros d'avoir des gameplay très différents dans une même classe, il y a de la vraies nouveautés ! Les boss ne se résume pas à une palteforme avec le bosse au bord entrain de s'agiter. Tu as vraiment des boss énorme, où tu peux te déplacer librement etc... ou encore des phases de vol, des phases d'immersion, des boss avec des plusieurs phases ... Enfin le gameplay n'est pas le même selon els boss (je ne parle pas des mechanics)

Il n'y a pas de réel cinématique et pourtant, les personnages ne se résume pas à une cumulation d'émote, mais il y a des vrais mouvements qui ont été programmé.

Et c'est un jeu gratuit ...

Je ne veux pas troller, mais je ne paie pas 11€ pour financer les lives de soken et de son groupe. J'ai l'impression qu'ils se concentrent plus à faire des festival, des concerts, des albums et des produits dérivé qu'à développer ce jeu.

Et le pire, c'est la commu qui crie "ouais c'est super" à chaque fois. Au final, on se retrouve avec des serveurs vide, juste avec cette petite commu qui rend le jeu peu vivant ...

"Yoshi P please, is it possible we get one last ultimate before next expansion ? 🥺 just one"
" uhhh, gomenasai, Ultimato a lot of hardo worku, maybe 7.0 ok ? https://www.noelshack.com/2023-33-6-1692466279-screenshot-20230819-193011-chrome.jpg "

J'ai implosé

je ne demande pas forcément un boss où va devoir faire la chorégraphie parfaite pendant 20 minutes.... mais déjà de la DIVERSITE DANS LE GAMEPLAY !!!

Que ça ressemble à un mmo payant et non un mmo coréen des années 2010 où on te foutait toujours la même chose que tu devais farmer, ça changeait juste le design de la chose.

Il doit avoir une 40aines de donjon, ils sont tous IDENTIQUE !!! des donjons couloirs, avec le même nombre de pack et de boss :pf:
Ils ne se sont pas dit : "tiens, on va faire un donjon où il y aura un grand espace, avec des petits chemin pour éviter les pack ou utiliser un skill particuleir comme raccourci etc...", non non, c'est juste un coulour : 3 pack de mob, un boss etc...

Il y a tellement de gameplay possible dans les mmo, mais eux se limite tellement au minimum :pf:

mais malheureusement c'est ça le pire, cette communauté que yoshi entretien c'est celle qui passe leur vie à Limsa entrain de simuler des actes sexuels ou spamm les soirées dans les maison

Vraiment, je te dis ça pour ta santé mentale : accepte que ce jeu c'est juste la banque de Square Enix pour financer leurs autres jeux de merde et lâche prise. À chaque fois que tu te poses la question "Pourquoi y a pas ça ?" Dis toi simplement que ça a été sacrifié pour permettre à des jeux de merde comme Forspoken d'exister. :hap:
C'est un jeu giga rentable pour relativement peu d'investissement vu que les joueurs XIV se contentent de peu. Ils en ont rien à foutre que ça soit le jeu qui ait sauvé le studio de la faillite, pour eux XIV = argent facile, pas beaucoup d'effort, et ça financera la dernière merde de Nomura ou autre has been de Square qui a rien fait depuis 10 ans pendant que Yoshida le goat doit bosser avec l'équivalent de mon budget hebdomadaire en kebab

Pseudouse Pseudouse
MP
Niveau 9
19 août 2023 à 23:12:24

Ben quand ta des golems qui te sortent "j'aime la routine du jeu" oui le jeu évoluera jamais, c'est comme ça.

Raghnildretour Raghnildretour
MP
Niveau 32
20 août 2023 à 00:39:34

perso j'ai beaucoup aimé Guild wars 2 (même si je prefere le 1 perso), mais clairement niveau contenue c'est pas transcendant.

le plus gros changement du jeu est venue avec Path of fire, et le système de monture.
Heart of thorns était sympa, et même si les mécaniques d'exploitation du level design sont cool.
et la tortue tank de end of dragon c'est sympa, mais rien de fou non plus.

le plus gros intérêt de GW à chaque extension c'est la mécaniques d'exploitation de level design.

mais sinon la structure du jeu reste similaire, et comme pour la majorité des MMO les combats de donjons et raid, sera toujours de tanker, esquiver AOE, et amorcer des phases de burst, c'est asser inhérent au genre MMO.

après GW2 fait un choix de spécialisation de classe, là ou FF14 fait un choix de mettre plus de job, mais au final ça revient au même, toute les classes de FF14, comme de GW2 ne se joue pas pareil.

perso j'aime bien les deux, mais en terme de suivis FF14 en a eut un plus developpés.
car bon les addons ne dure pas aussi longtemps, et les mondes vivants ne sont pas transcendant.

donc bon à moins de réellement changer de type de MMO et de partir d'un MMO PvE vers un MMO PvP, vous n'aurez pas de différence radicale sur le fond du fonctionnement.

donc j'ai le regret de vous annoncé que si vous cherchez un MMORPG plus développer ça va être compliqué, car bon si des joueurs de WoW ont migré sur FF14 ce n'est pas pour rien.

Message édité le 20 août 2023 à 00:39:59 par Raghnildretour
NoctisLucisXIV NoctisLucisXIV
MP
Niveau 8
20 août 2023 à 10:55:01

Le niveau de médiocrité dans ce jeu. Même faire le contenu du mage bleu les gens sont à chier.

40 min pour faire un donjon alors qu'en temps normal c'est 15-20 min et en mage bleu ça devrait durer 5.

NoctisLucisXIV NoctisLucisXIV
MP
Niveau 8
20 août 2023 à 10:56:06

Et je tiens à rajouter que la 1ère étape de difficulté aux gens c'est de trouver comment télécharger le jeu.

Donc faut pas s'étonner qu'après tu as le droit à toujours au même contenu.

pyho pyho
MP
Niveau 9
20 août 2023 à 13:13:50

Quand t'es "exigeant" tu joues à un jeu compétitif, pas à un mmo. Arrêtez de vous tromper de jeu.

Raghnildretour Raghnildretour
MP
Niveau 32
20 août 2023 à 13:27:25

tu peux avoir des MMO exigeant, sur WoW le nombre de gens capable de faire des raids est difficulté max est famélique, sur feu the secret world tout le jeu était exigeant, sur new world franchement les donjons dans la plus haute difficultés font cracher du sang.

par contre les MMO ont tous des parties propre, donc effectivement si le partie pris plus sociale de FF14 ne convient pas, vaudrait mieux en chercher un autre.

RIPThreatouLeBG RIPThreatouLeBG
MP
Niveau 44
20 août 2023 à 15:22:59

Le 20 août 2023 à 13:13:50 :
Quand t'es "exigeant" tu joues à un jeu compétitif, pas à un mmo. Arrêtez de vous tromper de jeu.

Non. Cette exigeance devrait être la norme. On parle d'une dev team qui ne devrait pas apporter du contenu une fois tous les 6 mois, ou encore dans le cas des joueurs, de savoir aligner trois boutons correctement. On parle pas de construire des fusées, et le parallèle avec les jeux compétitifs est HS.

Avoir des exigences en tant que joueur est sain pour cette industrie à la base, c'est la posture inverse qui engendre des devs ronronnant sur leur succès et ne prenant plus un iota de risque parce que Jean-Limsa a déjà son petit quotidien riche en roulettes et interactions avec les coupains.

Raghnildretour Raghnildretour
MP
Niveau 32
20 août 2023 à 16:18:37

Perso je n'avais fais que ARR + HS, et commencé stormblood, donc je ne connais pas tout de FF14

mais du coup c'est quoi que vous voulez concrètement?

choubidouuuu choubidouuuu
MP
Niveau 36
20 août 2023 à 19:52:40

Le 20 août 2023 à 16:18:37 :
Perso je n'avais fais que ARR + HS, et commencé stormblood, donc je ne connais pas tout de FF14

mais du coup c'est quoi que vous voulez concrètement?

Autre chose que les mêmes donjons copiés/collés depuis plus de 10 ans, et les mêmes mise à jour encore et encore extension après extension, tu te demandes quel contenu il y aura à la prochaine extension ? N'importe quel joueur peut te dire exactement ce qu'il y aura, quel dj, quel raid, dans quel format à tel patch, parce que depuis 10 ans c'est la même chose encore et encore, la seule chose qu'on ne peut pas prédire c'est le skin qu'auront les boss ou dj.

Tu veux un exemple ? 2 packs => 1 mur invisible => 2 pack de monstre => boss => 2 packs => 1 mur invisible => 2 pack de monstre => boss => 2 packs => 1 mur invisible => 2 pack de monstre => boss final.

Voilà je viens de décrire 100% des dj 4 joueurs de la prochaine extension, il y en aura un lvl 91, un autre 93, puis 95, 97, 99, un 100 dans lié à l'épopée, et 2 dj 100 optionnels dans des quêtes secondaires. T'auras aussi trois primordiaux, en version normal, un lvl 93, un 99 et le dernier 100 qui est l'antagoniste de l'épopée.

T'as vu je viens de te donner le patch 7.0 un an à l'avance, et le design des DJ 4 joueurs incroyable non ?

FF14 est la définition même de la boucle.

Raghnildretour Raghnildretour
MP
Niveau 32
20 août 2023 à 20:10:43

ben pour avoir jouer à WoW, Guild wars 2, Swtor, wildstar et the secret world c'est toujours ce schéma qui est appliqué.

un système couloir > piece plus ouverte avec des successions de pack , puis mini boss, puis pack jusqu'au boss.

du coup je comprends toujours pas ce que vous voulez.

vous avez un exemple à donner, que je puisses saisir ?

samukai samukai
MP
Niveau 29
20 août 2023 à 20:15:45

Si c'est comme ça c'est pour plein de raison mais y en a 2 principal :

La première c'est que 80% de la commu (et non pas forcément que les zoulette ou autre termes que vous utilisé) préfère ce format d'update fixe. Ca aide sur beaucoup de chose et permet surtout de pouvoir gérer son "planning" etc Sans parler de ceux qui font des "raids" a limsa , Y a tout la commu raiding , qui bizarrement , ne se plains jamais d'avoir les raids tier sur les mêmes patch pk? bah car c'est plus simple tu sais qu'a tel moment tu va devoir libérer du temps pour le faire etc. Alors que si c'était un peu au pif bah tu te ferais surprendre , même si ont te préviens 3 mois a l'avance ça peu ne pas te permettre de prendre t'es dispositions.

Et l'autre point important c'est du coté dev. Ca permet d'avoir un planning et une mise en place de travail plus efficaces et stables. Je ne suis pas renseigner sur ce que fait GW2 n'y ayant pas trop joué. Mais pour le coup tout les x temps sur FF on a des updates avec du contenu assez "consequent" (car oui faut aussi se rendre compte que tout le contenu n'est pas forcément dev pour notre profil de joueur. Perso je ne fait pas de cosmétique ou de housing pourtant je suis content quand les gens qui le font obtienne des updates lié a ça. Et inversement les gens qui font du rp ne vont pas se plaindre que les joueurs pve hl obtiennent du contenu fait pour eux). Même si ce dit contenu peu varier d'un patch a l'autre soyons clair.

Et un autre point la diversité c'est bien. Mais c'est casse gueule. Tu peu être très bien créer un truc super comme nul a chier. A quoi ça sert de ce casser le cul a diversifier ton contenu/ta manière de proposer le contenu quand ça marche? Et même la SE le fait quand même. Ils ont le contenu qui a fait ces preuves et bouge pas. Et a chaque extensions ils essayent toujours de proposé quelque chose de nouveau et une nouvelle manière de joué certaines choses. Que ça soit via les trucs comme eureka , les cartes , les donjons criterions , les deeps dungeons etc. Le jeu a de la diversité sur son contenu ce n'est juste pas celui que tu attends. Les boss que tu décrit etc s'accorde au gameplay beaucoup moins fixe de GW2 sur FF ça marcherais pas. Ca serait fastidieux en plus d'être surement mauvais.

HoujouAkira HoujouAkira
MP
Niveau 29
20 août 2023 à 23:58:59

Le 20 août 2023 à 20:10:43 :
ben pour avoir jouer à WoW, Guild wars 2, Swtor, wildstar et the secret world c'est toujours ce schéma qui est appliqué.

un système couloir > piece plus ouverte avec des successions de pack , puis mini boss, puis pack jusqu'au boss.

du coup je comprends toujours pas ce que vous voulez.

vous avez un exemple à donner, que je puisses saisir ?

Tu racontes n'importe quoi c'est PAS DU TOUT comme ça dans le cas des donjons de Wow

Un donjon récent : https://keystone.guru/route/brackenhide-hollow/7KUN1le/brackenhide-hollow-temporary-route/edit/1

T'as des tonnes de packs entre chaque boss, tu choisi ceux que tu fais en fonction de leurs mécaniques, de ton groupe, l'ordre qui t'arranges, vos CDs etc, c'est à des années lumières des dj de FF à ce niveau là

Certains DJ sont effectivement des couloirs mais c'est pas la norme et ce type de DJ est constamment critiqué précisément parce qu'il n'y a aucune créativité possible avec la route.

On est aux antipodes des donjons de FF qui n'ont rien pour eux si ce n'est un joli reskin de temps en temps.

Metvernichter Metvernichter
MP
Niveau 8
21 août 2023 à 08:56:59

ce que je veux dire c'est que la finalité est la même, quoi qu'il arrive tu as un principe de couloir et de zone avec du trash pack, du mini bosss, et du boss.

en soit WoW te propose de choisir le pack, car c'est lié aussi au fait d'avoir des classe avec des arbres.

mais au final ça change pas grand chose, car bon si c'est le type de changement que vous demander, les joueurs se plaindront au final rapidement que c'est toujours pareil aussi...

en soit moi je m'en fou, je suis clairement plus un asser gros joueurs de MMO, pour que cela ait un impact sur moi.

après je reste curieux de voir la diversité que demande les joueurs, surtout que moi je ne suis pas trop intéressé par le répétable endgame.
mais du coup l'exemple de WoW même si tu le transposer sur FF14, je vois pas comment ont pourrait pas revenir rapidement sur une nouvelle demande de diversité

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