En même temps, qui depuis le début de l'aventure a l'impression de jouer THE héro qui gère les problèmes, et s'organise pour les règler ? Ou est le statut de leader qu'on peut avoir dans certain RPG solo ?
C'est le revers de médaille du modèle MMORPG, ou ton héro pété qui fracasse tous est relégué au statut d'arme absolue pour tous problème... les guildes > les compagnies > les héritiers, qui d'autre après va nous utiliser ? Le problème pour la suite de l'histoire c'est que vue nos vrais origine on va être une espèce d'être absolue antique, et malheureusement condamné à suivre les plans de tiers personnes, ça fait un baille que j'aurai aimé que le héro s'affranchisse et dicte quoi faire, même via un choix de réponse à la dragon age ou mass effect, exemple sur SWTOR qui est un jeu bioware tu ressens pas dutout cette aspect, on respecte ton statut, tu choisi, et ça n'empêche pas l'histoire d'aller là ou les scénaristes cherche à t'emmener.