Quand on parle de mourir au checkpoint (ce qui ne veut rien dire), ou avant, cela veut-il simplement dire qu' partir du moment où l'on perd une vie dans un niveau, le temps n'est pas comptabilisé ?
Il y a des niveaux où je ne suis pas mort, et pourtant le temps n'apparaît pas.
Pourquoi ne pas avoir viré le checkpoint en proposant un mode contre-la-montre, plus compréhensible ?