Je viens de faire un test en Sentinelle 6P, 8500 arme à feu:
- mon SVD niveau 282 (65K dégât et 162% headshot, avec Prepared, Brutal, Disciplined) donne env 240K dégât headshot;
- mon Devil niveau 278 (74K dégât et 146% headshot, avec Prepared, Deadly, Fire-Fury) donne env 246K dégât headshot.
Avec le combo Devil-Heel, en tirant d'abord un coup au corps (74K de dégât env), le tir suivant à la tête donne seulement 272K de dégât, soit env. 11% bonus headshot, loin des 30% promis par le talent Fire. Et chaque fois qu'on recharge l'arme, on perd le bonus Fire-Fury.
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Mon SVD est très stable avec seulement avec un mod de 12% stabilité au poignet. Le Devil, pour avoir le même niveau de stabilité du SVD, a besoin de 12% de stabilité au poignet, plus un 13% au museau du canon.
Au final, le combo Devil-Heel serait "sympa" si on pouvait bénéficier vraiment de 30% bonus headshot des talents Fire-Fury, mais pour le moment ce n'est pas le cas. Il est un peu plus puissant qu'un SVD, tout en étant moins stable.