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Sujet : [D3-FNC CLASSÉ] Débat et optimisation du build

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Pseudo supprimé
Niveau 10
01 janvier 2018 à 15:38:14

Clairement The House.

Faut que j'en farme une d'ailleurs... Je vais aller me faire les incursions, de la résistance et les légendaires.

Xwatts Xwatts
MP
Niveau 4
01 janvier 2018 à 16:25:24

Merci pour vos avis et courage moi sans vraiment farmé j'en ai eu 3. J'ai fais des résistance et dans les coffre 2 j'ai eu la dernière.

payopa payopa
MP
Niveau 36
02 janvier 2018 à 16:25:06

Je n'ai pas relu les 10 pages mais j'ai vu le conseil de mettre des +4dgts de bouclier en compétence.

Hors j'ai testé à l'armurerie, avec et sans ces mods, je faits exactement les mêmes dégâts d'arme. Du coup, je me demande si en fait, ça n'augmente pas les dégats du bouclier quand on donne un coup avec en cac.

Voilà j'attends votre avis là-dessus

katroxp katroxp
MP
Niveau 16
02 janvier 2018 à 17:24:51

Je te propose d'aller voir par toi même, tu lances une Lexington et tu vois.

J'attend ton retour là d'sus :D

Kelundrum Kelundrum
MP
Niveau 8
02 janvier 2018 à 17:49:55

Le 02 janvier 2018 à 16:25:06 payopa a écrit :
Je n'ai pas relu les 10 pages mais j'ai vu le conseil de mettre des +4dgts de bouclier en compétence.

Hors j'ai testé à l'armurerie, avec et sans ces mods, je faits exactement les mêmes dégâts d'arme. Du coup, je me demande si en fait, ça n'augmente pas les dégats du bouclier quand on donne un coup avec en cac.

Voilà j'attends votre avis là-dessus

Perso, c'est aussi comme ça que le comprends.

payopa payopa
MP
Niveau 36
02 janvier 2018 à 22:48:08

Alors mon retour Katroxp, si tu n'as rien à dire, ne dits rien. Ca t'évitera de passer pour un benêt. Je te rappelle qu'un forum sert à partager ses expériences sur un sujet.

Pseudo supprimé
Niveau 10
02 janvier 2018 à 23:34:27

Le 02 janvier 2018 à 22:48:08 payopa a écrit :
Alors mon retour Katroxp, si tu n'as rien à dire, ne dits rien. Ca t'évitera de passer pour un benêt. Je te rappelle qu'un forum sert à partager ses expériences sur un sujet.

On se détend...
Sur tous les forums,y compris Reddit ou celui d'Ubi il est dit que ces mods améliorent le dégât de l'arme.
Je ferai le test demain contre des mobs et je reviendrai poster le résultat.

katroxp katroxp
MP
Niveau 16
03 janvier 2018 à 01:16:39

Le 02 janvier 2018 à 22:48:08 payopa a écrit :
Alors mon retour Katroxp, si tu n'as rien à dire, ne dits rien. Ca t'évitera de passer pour un benêt. Je te rappelle qu'un forum sert à partager ses expériences sur un sujet.

J'te demande à toi, car tu sembles savoir plus vite en vérifiant par toi même, car quand je veux vérifier un truc je vais voir par moi même, sauf que là, je ne peux point. N'ayant pas eu la dernière pièce du D3 en 130 caches.
Mais de mon expérience en D3 1.5 > 1.7, les mods augmentent les dégâts de l'arme.

Pas de besoin de le prendre mal ^^

Allahuakbarr Allahuakbarr
MP
Niveau 5
03 janvier 2018 à 08:50:16

ouep son build les mods sa marche pas

Pseudo supprimé
Niveau 9
03 janvier 2018 à 10:13:06

Les mods marchent très bien, lorsque tu regarde la compétence bouclier il y a un bonus aux dégâts des armes LORSQUE TU UTILISES LE BOUCLIER, celui ci est de base a 10% et peut monter jusqu'à 26% avec les mods, il fonctionne comme les gants skulls par exemple en jouant directement sur les dégâts de base des balles mais n est actif que lorsque le bouclier est déployé.

Donc non ca n augmente pas les dégâts du coup de bouclier mais bien le bonus aux dégâts des armes du bouclier, ca se voit directement dans les compétences.

katroxp katroxp
MP
Niveau 16
03 janvier 2018 à 14:24:56

Le 03 janvier 2018 à 10:13:06 Heeverguard a écrit :
Les mods marchent très bien, lorsque tu regarde la compétence bouclier il y a un bonus aux dégâts des armes LORSQUE TU UTILISES LE BOUCLIER, celui ci est de base a 10% et peut monter jusqu'à 26% avec les mods, il fonctionne comme les gants skulls par exemple en jouant directement sur les dégâts de base des balles mais n est actif que lorsque le bouclier est déployé.

Donc non ca n augmente pas les dégâts du coup de bouclier mais bien le bonus aux dégâts des armes du bouclier, ca se voit directement dans les compétences.

Donc c'est toujours pareil qu'avant, ça n'a pas changé.

payopa payopa
MP
Niveau 36
03 janvier 2018 à 16:59:38

Je viens de comprendre pourquoi je ne voyais pas de différences sur les dégâts par balle en passant d'un mods à l'autre. Il faut jeter son bouclier pour en avoir un qui prend en compte le changement de mods. Ce que je ne faisais pas jusqu'à présent. Mais devant la détermination de l'affirmation d'heeverguard, je me suis dit que je loupais quelque chose. Surtout qu'effectivement, les dégâts de coup de bouclier n'augmentaient pas.

Après avoir changé de bouclier, j'ai bien noté que mes dégâts par balle augmentés et pas ceux du bouclier. Voilà l'intérêt de demander aux autres. Sinon j'aurai persisté dans mon erreur et continué à penser que ces mods +4% de dgts ne servaient pas.

[[sticker:p/1kkr]]
ftikai ftikai
MP
Niveau 9
03 janvier 2018 à 19:20:56

Je confirme.
Je viens de tester, sans mod, avec bouclier, mon X-45 fait 14.873 dégât et mon House fait 18.636. Avec 4 mods de 4% de dégât bouclier, mon pistolet fait 17.037 et mon House fait 21.080.

MorphineX MorphineX
MP
Niveau 18
04 janvier 2018 à 15:24:40

Salut,

Je suis pas trop D3 mais je souhaitais savoir : 4 D3 classés + sac qui applique les soins aux compétences + gants sauvages est-ce viable ? Ou bien le 6 pièces vaut vraiment le coup ?

PS : je ne sais même pas si les gants sauvages s’applique au D3. J’avais cru comprendre que la proba redescendait à zéro avec ce set non ?

trz303 trz303
MP
Niveau 34
04 janvier 2018 à 15:48:25

Non c'est fini depuis la 1.6, on a la proba de l'arme, donc gant sauvage probablement utilisable.

Par contre d'après les retours le 4p a été nerf pour orienter les joueurs sur le 6p classé.

En 6 classé 9k endu le bouclier est carrément incassable, c'est ce qui fait la force du 6p, en plus en cas de dégâts exo tu obtiens un bon buff de dgt d'armes de 30% durant 12 secondes, juste énorme.

Y'a aussi une astuce pour changer d'arme : il suffit de courir sans jeter le bouclier, en courant tu changes d'arme et le bouclier revient quand tu arrêtes de courrir.

Après avoir test le 6p 9k endu je ne jouerais plus aucun autre build D3 ;-)

katroxp katroxp
MP
Niveau 16
04 janvier 2018 à 15:53:19

Le 04 janvier 2018 à 15:24:40 MorphineX a écrit :
Salut,

Je suis pas trop D3 mais je souhaitais savoir : 4 D3 classés + sac qui applique les soins aux compétences + gants sauvages est-ce viable ? Ou bien le 6 pièces vaut vraiment le coup ?

PS : je ne sais même pas si les gants sauvages s’applique au D3. J’avais cru comprendre que la proba redescendait à zéro avec ce set non ?

Pour la proba à 0% c'était avant la 1.6, depuis ça marche, je le jouaisavec les sauvages en 1.6/1.7 en variant par moment avec un imprudent, mais sac spécialisé pour la compé. (tu vois payopa, je ne suis pas que benêt :p )

Mais est ce utile de soigner le bouclier avec le sac "je ne sais plus son nom aussi", qui a beaucoup de point de vie et qui d'après les retours de Heeverguard semble se régen pas trop mal quand tu es pas sous aggro.

MorphineX MorphineX
MP
Niveau 18
04 janvier 2018 à 16:06:17

Ok donc deja la proba redescend pas à zéro c’est une bonne info merci.

Sinon, dites moi si je me trompe, la santé du boubou se fait via le 4 pièces. Pour moi le 6 pièces apporte :

- dégats de mêlée (m’interesse pas trop)
- la surguerisson qui s’applique au boubou (pour ça que je pense à m’equiper du sac « dont j’ai oublié le nom »)
- un buff d’armure ou d’armes pour la team au bout de X dégats reçu

Sans avoir monté le set et en lisant à droite à gauche j’ai l’impression le buff se déclenche rarement.

Du coup je me demande vraiment si le 6 pièces vaut le coup face au 4 pièces (genre 3 D3/2 Preda/NinjaBike par exemple).

trz303 trz303
MP
Niveau 34
04 janvier 2018 à 16:25:38

Rarement le buff ?
Non sur Ciel Pur ou Signal volé c'est de loin pas rare.

Pour le dgt de mêlée c'est simple tu couches un élite gros en 4 coup si tu l'as déjà bien amorcé en arrivant sur lui.

Les chasseurs en Souterrain Expert tu ne crains plus du tout les dgt de corps-à-corps et tu les couches en 6-7 coups de boubou.

Le 6p bonus à 9k endu : "When at 9000 Stamina, the Ballistic Shield health is increased by 200%"

Donc rien à dire, le bouclier incassable c'est 6p et 9k endu impératif ...

Autrement tu dois mettre des mods de santé boubou ou exotic dmg resilience et tu perds les mods de dgt d'arme sous boubou c'est un peu con ...

Je dirais qu'avec un 6p 9k endu tu n'a besoin d'aucun mods de santé boubou du tout, il est largement assez fort.

Message édité le 04 janvier 2018 à 16:28:03 par trz303
MorphineX MorphineX
MP
Niveau 18
04 janvier 2018 à 21:22:09

Ha ok j’ai pas lu la partie qui augmente la santé de 200%. Bon du coup j’ai bien fait de demander. Me reste à looter les genouillères quand même 🤣

Merci pour vos retours 👍🏻

ftikai ftikai
MP
Niveau 9
05 janvier 2018 à 11:14:07

En passant, pour ceux qui joue en D3, pensez à votre déplacement, c'est important.

Il n'y a rien de plus embêtant que d'avoir un joeur D3 toujours dans votre champ de vision et de tir.

Avec mon D3, les seuls moments où je me plante devant tout le monde c'est quand il y a les rushers (au début de TimeSquare ou à la fin de Napalm). 99% du temps, je longe les murs et j'attaque par le flanc. Ça oblige les méchants à se tourner vers toi et, du coup, à exposer leur flanc et leur dos à tes coéquipiers. En plus, en longeant les murs, tu n'exposes une partie de toi inutilement.

Message édité le 05 janvier 2018 à 11:14:33 par ftikai
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