Un bouclier dans l'esprit c'est plutôt pour tank. Un bouclier qui se détruit au bout de quelques secondes en légendaire ne sert pas à grand chose.
Alors la compétence influe sur la quantité de dégâts que peut encaisser le bouclier donc ce n'est pas à négliger. Prévoit 2 ou 3 pièces d'armure en puissance de compétence ( en plus du holster). L'idée est de s'approcher du million en dégats encaissable. Au moins 800 000, jusqu'en expert ça fait l'affaire. Pour le légendaire faudra en plus mettre des mods de résistance aux dégats et d'augmentation de santé.
Alors si les mods dégâts de bouclier augmentent effectivement ceux fait par l'arme, ce n'est pas recommandé. Encore une fois le rôle du bouclier est plus d'attirer les tirs sur soit et de les encaisser, laissant les dps tirer en toute sécurité.
Un mp5 optimisé en proba critique et dégât critique mais aussi bien boosté en augmentation de la portée des dégâts fera des dégâts respectable (surtout que proche, les tirs têtes se simplifient). Mais pour ça faut 4 pièces en D3 sinon retour au pistolet.
Conclusion, ton projet n'est pas sur la bonne voie
enfin à mon goût