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Liste des sujets

Utilité build électronique ?

GrosPorc-Malade
GrosPorc-Malade
Niveau 30
11 mars 2017 à 12:37:12

Bien le bonjour :)

Sans chercher à faire un truc hyper optimisé, j'ai juste testé de monter un build avec un maximum de puissance de compétence, électro, autorité tactique etc...

En gros avec le bonus de set, je monte à environ 430.000 de puissance de compétence et je trouve ça scandaleusement inutile :(

J'entend par là que du côté des compétences de soutien genre les soins, régén, bonus d'abri etc... C'est super OP mais les compétence de dégâts...

Mon dieu qu'elles sont inutiles... :-(
La bombe collante monte à 1.300.000 de dégâts chez moi et pourtant en baroud d'honneur c'est à peine si ça enleve un tuer de la vie d'un joueur :honte:

En PvE c'est pas mirobolant non plus quand on considère qu'avec un build axé sur les dégâts d'armes, je fait du 60.000 dégâts en headshot. En gros la bombe collante équivaut à une grosse vingtaine de balles dans la tête ce qui est pas ouf quand on considère la cadence de tir d'une SMG et la taille de chargeur (67). D'autant que la bombe met une bonne vingtaine de secondes à reload... :(

Ducoup ôtez moi d'un doute les gens: les compétences de dégâts sont inutiles dans the Division ?

Fidahou
Fidahou
Niveau 18
11 mars 2017 à 12:52:21

Alors la tu prend en considération que bombe collante = 1 seul ennemis de touché ...

Si tu gére bien, tu colle la bombe et tu touche plein d'ennemis ... et la ce n'est plus 20 balles d'équivalent mais beaucoup plus ...

Et si tu arrivais à tous OS avec la bombe collante, on verrais que sa, même en pvp (ce qui serais bien chiant ...)

GrosPorc-Malade
GrosPorc-Malade
Niveau 30
11 mars 2017 à 12:57:43

Oui je suis d'accord mais il y a un juste milieu non ?

Je prend le pari de sacrifier mes dégâts d'armes ainsi que ma résistance pour être full electro et qu'est-ce que j'y gagne ?
Une vulgaire bombe qui enlève à peine un segment de vie sur 3 et qui met 20 secondes à reload ? :hum:

ScheaTt
ScheaTt
Niveau 23
11 mars 2017 à 13:11:28

Je me suis posé la question de l'utilité du build électronique quand ils ont nerfé les compétences support : Abri intelligent et scan.

GrosPorc-Malade
GrosPorc-Malade
Niveau 30
11 mars 2017 à 13:26:36

Bah même nerfées, les compétences support restent franchement pas mal :(

Par exemple, au niveau du scan, je peux le mettre en permanence (reload sensiblement égal à la durée de la compétence) et il donne en gros +50% CC et +50% DCC

Draughan
Draughan
Niveau 28
11 mars 2017 à 13:30:50

La sticky monte à 1.6M de mon côté. J'ai jamais PvP avec l'électro mais je suis sur que si tu la poses et tu mets 3/4 HS même un joueur tanky est à terre...

Sunshine29
Sunshine29
Niveau 6
11 mars 2017 à 13:36:48

Personnellement, je vois plus les builds electro comme des builds support. Il ne faut pas, selon moi, baser tout ton DPS sur ta simple bombe collante. Tu as deux capacités, ne l'oublies pas. Une bombe collante qui peut faire des dégâts de zone toutes les 20 secondes, si tu l'associes à une tourelle lance flamme qui fait aussi quelques dégâts, brûle les ennemis et du coup les immobilise un moment, ça peut carrément servir. De plus, le temps que ta tourelle soit détruite, ta bombe collante sera surement rechargée et ainsi de suite. Et puis, certes, ton arme à feu à du prendre une grosse claque, mais ça ne t'empêches quand même pas de tirer et faire quelques dégâts en plus (pense à équiper un silencieux sur ton arme pour diminuer ta menace si tu n'as plus trop d'endu pour encaisser).

Après, je ne connais pas le build autorité tactique, mais je sais que j'ai vu des mecs jouer Firecrest en PVE, et ils étaient super utiles avec leur grosse puissance de compétence, leurs grosses tourelles, leurs grenades incendiaires et des mines téléguidées.

Moi, je joue personnellement Reclaimer et là encore, la puissance de compétence est primordiale. Je suis même carrément jaloux parce que je galère à dépasser les 320 K de puissance de comp (mes mods privilégiant la recharge de compétence plutôt que la puissance afin de pouvoir heal le plus souvent possible). Après, ma station full Mod remonte bien la vie et dure une éternité et mes soins sont suffisamment puissants pour remonter une barre de vie intégralement, donc, jusqu'ici, ça me suffit. Le seul gros soucis que je rencontre avec mon heal, c'est de jouer en pick up avec des groupes qui sont incapables de rester groupés et râlent parce qu'ils n'ont pas eu de soins alors qu'ils sont aux 4 coins de la map. Et lorsque je rate l'un d'eux avec mon premier soin d'un petit mètre 50 parce qu'ils sont à perpète, aucun de ces abrutis ne pense à aller sur la zone d'effet pour prendre le soin...
En gros, le gros problème des builds heal, c'est pas le heal en lui même, mais les gens qui doivent les recevoir, mais bon, là, je m'égare un peu, lol.

GrosPorc-Malade
GrosPorc-Malade
Niveau 30
11 mars 2017 à 13:42:46

Draughan je t'assure que non :rire:
Les dégâts en PvP de la collante sont juste ignobles :rire: Comme je l'ai dit plus haut, avec mes 1.3M, j'enlève environ un segment de vie sur 3 aux autres joueurs.

J'enlève entre 85.000 et 90.000 de vie avec pour être exact :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2017 à 13:50:11

Il te faut jouer avec la mine teleguidé ( la 2eme mine aerienne ) avec la puissance de comp que tu as tu peu one shot sans soucis

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2017 à 13:55:30

La sticky a subi un gros nerf en pvp tu as beau avoir autant de puissance de comp elle fera quazi aucun degats sur les joueurs , par contre la mine aerienne est la seule qui a pas etait touché pour l instant ... Elle fait super mal j ai un build du genre avec a peu pres la meme puissance de comp que toi

Dr_rush
Dr_rush
Niveau 8
11 mars 2017 à 15:24:53

Le 11 mars 2017 à 13:42:46 GrosPorc-Malade a écrit :
Draughan je t'assure que non :rire:
Les dégâts en PvP de la collante sont juste ignobles :rire: Comme je l'ai dit plus haut, avec mes 1.3M, j'enlève environ un segment de vie sur 3 aux autres joueurs.

J'enlève entre 85.000 et 90.000 de vie avec pour être exact :)

euh ma sticky depop un groupe de joueur, rassures moi t'es pas en flashbang ?

GrosPorc-Malade
GrosPorc-Malade
Niveau 30
11 mars 2017 à 18:29:17

Flashbang... :hum:
Si je te dis que ma bombe fait 1,3M c'est que c'est pas la flashbang :hap:

Draughan
Draughan
Niveau 28
11 mars 2017 à 20:33:41

J'ai passé l'après-midi à tourner en DZ avec mon perso en comp' j'ai pas croisé un seul rogue ni d'autres joueurs lambdas... Sauf un on était 4v1 j'ai pas eu la cruauté de le tuer ^^.
J'ai appris que la sticky OS Maseo(boss sniper) et le boss nettoyeur tank je lui enlève 3/5 de l'armure.

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