CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

différence mob Dz et Souterrains

letobass
letobass
Niveau 5
14 novembre 2016 à 12:58:04

Hello. Je suis un grand joueur de DZ, mais il m'arrive de temps a autre de faire des sessions souterrains.
Et franchement je sens une différence entre les mobs.

avec le même stuff ect ect y'a pas a chier les mobs souterrains sont plus long a descendre. Je suis a la ramasse ou d'autres joueurs on aussi cette sensation ?
Si c'est vrai y'a t'il une raison a cela ?

vladoom31
vladoom31
Niveau 53
14 novembre 2016 à 13:23:03

S'est proportionnelle selon le niveau de difficulté et le nombre de phase

kameah
kameah
Niveau 10
14 novembre 2016 à 13:45:15

les mobs en dz sont des chips ;) , meme dans les missions journalieres les mobs sont plus costauds qu en dz

vaporisator
vaporisator
Niveau 4
14 novembre 2016 à 13:45:24

Les rouges sont beaucoup plus résistants que les bleus, et en underground y a que des rouges.

vladoom31
vladoom31
Niveau 53
14 novembre 2016 à 15:23:48

vaporisator vaporisator
14 novembre 2016 à 13:45:24
Alerte
Les rouges sont beaucoup plus résistants que les bleus, et en underground y a que des rouges.

Faut il n'y a pas que des rouge tu as aussi des vétérans et élites en plus des nommés aléatoire que tu croise avant le nommé finale un peut comme en PvE et comme je les dit plus haut s'est selon le lvl de difficulté dans les sous terrain en difficulté normale du début à la fin tu croise quasiment que des rouge et vétérans et seulement à la fin quand il faut ce taper le boss en difficile quasi que du vétéran et élite et en expert dû élite seulement :)

battlechewi
battlechewi
Niveau 9
14 novembre 2016 à 15:49:52

Toi bien parler France !

trz303
trz303
Niveau 46
14 novembre 2016 à 16:11:08

La raison c'est que la DZ n'a pas de notion de World Tier, elle est basée comme avant sur ton GS.
Alors que les autres activité basent leur difficulté sur le World Tier dans lequel tu te trouves.

D'après ce que j'ai pu tester, les mobs DZ06 de la DZ la plus élevée en GS, sont plus ou moins équivalant à des mobs du World Tier 3.

En World Tier 4 les mobs des activités sont légèrement plus long à coucher que ceux de la DZ.

A mon avis c'est que Massive veut rendre la DZ jouable aussi pour les joueurs casu ET solo qui ne sont pas encore forcément top stuffé pour se faire du Tier 4 ...

Ca fonctionne plutôt bien, vu que dans les activités hors DZ chacun peut changer la difficulté ...

aminosnyx
aminosnyx
Niveau 10
14 novembre 2016 à 16:21:21

4 alpha 2 nomades
Baudrier: endurance,classement d'armure, dégâts sur les élites capacité de munitions

Masque : endurance,dégâts sur les élites,ďégâts d'armure ennemie

Genouillères: endurance,classement d'armure,dégâts d'armure ennemie.

Sac: armes à feu,classement d'armure,capacité de munitions.

Gants: armes à feu,dégâts sur les élites,dégâts de l'arme en question (fusil d'assaut pour mon cas a cause du bonusde dégâts d'armure énnemie),santé sur élimination.

Holster:classement d'armure

Pour les talents d'arme j'utilise
prédateur,réactif,féroce,destructeur,brutal,doué ou determiné au choix

Je roule sur les mobs en pve avec cette configuration
Souterrains et missions expert en solo

La vidéo du moment