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Liste des sujets

[1.4] Dps/Leech | Compétence

[Melissandre]
[Melissandre]
Niveau 10
04 novembre 2016 à 23:01:10

Bonsoir,
J'aimerai des avis sur deux de mes stuffs : un DPS/Leech et un full compétence
Je suis un joueur exclusivement PvE, puisque je trouve le PvP inintéressant sous la forme que le propose The Division

Voici les stuffs en questions :

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478296064-stuff-dps-1.png

Auto-préservé/Mortel/Brutal + Prédateur/Swift (15%rechargement)/Responsive(10% si <10m)
Pour moi le seul problème est swift, à changer pour destructeur
16%crit
63% dégats crit
110% dégats HS
25% dégats élites
15% soin sur kill
37% dégats armure
153 000 HP avec 50% armure

Le deuxième stuff (je joue volontairement bas en HP, suffisant pour mon style de jeu)

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478296325-stuff-dps-1.png

Torse Vigoureux - Sac Spécialisé
91 000HP avec 50% d'armure
Hors bonus Autorité tactique :
8500hp/s avec la box immunisé
25% / 34% sur la pulse
41% sur la smart cover

Outre tous ces chiffres, j'apprécie énormément ces deux stuffs mais j'ai l'impression qu'il manque un petit quelque chose, surtout sur le stuff compétence. En effet, le stuff DPS/Leech me semble relativement optimisé à mon gameplay, hormis un FA à changer pour avoir prédateur/responsive/destructeur

Auriez-vous des conseils d'optimisation

Message édité le 04 novembre 2016 à 23:02:48 par [Melissandre]
Baka666
Baka666
Niveau 8
04 novembre 2016 à 23:07:23

Le 04 novembre 2016 à 23:01:10 [Melissandre] a écrit :
Bonsoir,
J'aimerai des avis sur deux de mes stuffs : un DPS/Leech et un full compétence
Je suis un joueur exclusivement PvE, puisque je trouve le PvP inintéressant sous la forme que le propose The Division

Voici les stuffs en questions :

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478296064-stuff-dps-1.png

Auto-préservé/Mortel/Brutal + Prédateur/Swift (15%rechargement)/Responsive(10% si <10m)
Pour moi le seul problème est swift, à changer pour destructeur
16%crit
63% dégats crit
110% dégats HS
25% dégats élites
15% soin sur kill
37% dégats armure
153 000 HP avec 50% armure

Le deuxième stuff (je joue volontairement bas en HP, suffisant pour mon style de jeu)

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478296325-stuff-dps-1.png

Torse Vigoureux - Sac Spécialisé
91 000HP avec 50% d'armure
Hors bonus Autorité tactique :
8500hp/s avec la box immunisé
25% / 34% sur la pulse
41% sur la smart cover

Outre tous ces chiffres, j'apprécie énormément ces deux stuffs mais j'ai l'impression qu'il manque un petit quelque chose, surtout sur le stuff compétence. En effet, le stuff DPS/Leech me semble relativement optimisé à mon gameplay, hormis un FA à changer pour avoir prédateur/responsive/destructeur

Auriez-vous des conseils d'optimisation

Ca dépend ... Quel est ton but en stuff compétence ? Je peux te conseiller mais faudrai savoir dans quel optique ^^ (solo/groupe/dps/support/tank) ?

[Melissandre]
[Melissandre]
Niveau 10
04 novembre 2016 à 23:12:04

Quand je joue compétence c'est principalement en incursion avec les compétences de caisse de soin / smart cover ou caisse de soin / Pulse
Parfois également en UnderGround mais dans ce cas je m'amuse au shield + caisse de soin ou Shield + Heal

Je ressent un manque d'impact en soutien en fait, jouant précédemment reclaimer, suite au nerf de celui-ci je suis partie sur de l'autorité tactique et certes les chiffres sur les skills sont impressionnant, mais je me sens plus inutile, hormis sur Dragon Nest

Baka666
Baka666
Niveau 8
04 novembre 2016 à 23:31:36

Le 04 novembre 2016 à 23:12:04 [Melissandre] a écrit :
Quand je joue compétence c'est principalement en incursion avec les compétences de caisse de soin / smart cover ou caisse de soin / Pulse
Parfois également en UnderGround mais dans ce cas je m'amuse au shield + caisse de soin ou Shield + Heal

Je ressent un manque d'impact en soutien en fait, jouant précédemment reclaimer, suite au nerf de celui-ci je suis partie sur de l'autorité tactique et certes les chiffres sur les skills sont impressionnant, mais je me sens plus inutile, hormis sur Dragon Nest

Malheureusement le plus gros problème du set tactique, c'est que le bonus est extrêmement court et n'a donc qu'un légère impact. Ou tu lance ta compétence en ayant quand le bonus du set est actif et le skill en question sera booster. Ou alors t'as compétence se met en cooldown et tu gagne un léger bonus de vitesse de recharge quand le bonus du set est actif. Cela laisse un sentiment assez mitigé sur l'utilité du bonus 4 pièce (vu qu'il n'influence en aucun cas les skills actif).

Tu peux toujours jouer reclaimer mais pour palier au cooldown des consommables il te faudra jouer au shied avec un pistolet imperturbable (qui affecte également les consommables) afin de pouvoir remettre directement un consommable quand celui-ci à finis d'agir.

Si tu veux faire plus de dps, tu peux partir sur une configuration 3p tactique + torse vigoureux + sac inventif + gant décisif avec comme compétence bouclier absorption et mine nuée.

Nightfall2k15
Nightfall2k15
Niveau 8
04 novembre 2016 à 23:53:57

Je joue principalement avec un build comme le tien: 4Alpha orienté regen/kill.
J'ai testé et retenu plusieurs variantes sur le 2P:
-le nomade, forcément, avec son +15%/kill,
-l'imprudent/sauvage, qui est tres punitif mais tres efficace.
-j'ai laissé tomber le 2P cogneur qui n'apporte pas gd chose au final.

J'ai 3 SMG que j'utilise selon les variantes, dont un avec prédateur/soutenu qui me permet de reprendre plus de deux segments/kill au cumul, et les autres avec les talents indispensables.
2 FA avec 6 bons talents egalement.

Ton build est bon, et adapté au pve comme au pvp.
En revanche, pour un stuff similaire, j'ai un peu plus de 30k endu en plus. T'es moddé cmt? Et tu vas modder comment en mods de performance?

En tout cas, pour une utilisation exclusivement PVE, je pense que tu ne risque pas grand chose en l'etat.

[Melissandre]
[Melissandre]
Niveau 10
05 novembre 2016 à 00:56:20

J'avais vu sur pas mal de vidéo américaine que les CAP utiles étaient 4000 arme à feu et 5000 endurance, au delà à partir d'un niveau de jeu décent les différences deviennent infimes.

Je suis moddé pour le CAP des 5k Stamina, le reste en arme à feu, avec %critique et armure

Je joue double SMG, double FA ou double LMG suivant les envies

ZAF-210
ZAF-210
Niveau 10
05 novembre 2016 à 05:45:02

Lol toi aussi les PvP t'intéresse pas. Au moin j'ai l'air moins con maintenant

Bref mon perso est assez équilibré

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478320663-14783204935091515449185.jpg

Un peu la flemme d'entrer dans les détails mais j'essaye de monter un peu mon level vu que je n'arrive plus à evoluer depuis un moment

Donc pour le tien je pense que c'est le top . ^^ je dis ça car j'ai pas encore vu de Gear set up evoluant dans les 5000 arme a feu et Endurance en même temps. A Vrai dire c'est mon but.

ZAF-210
ZAF-210
Niveau 10
05 novembre 2016 à 06:21:47

Même si sa paraît assez impossible

Message édité le 05 novembre 2016 à 06:23:37 par ZAF-210
CactusFinsh
CactusFinsh
Niveau 5
05 novembre 2016 à 09:16:05

cest quoi tes 2 armes zaf?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 novembre 2016 à 10:51:58

Salut ZAF,
Je pense - mais cela n'est que mon avis - tu devrais plus te concentré sur la puissance de compétence et baissé un peu ton DPS.
Pour répondre un petit peu à ta question si cela en est une. tu devrais plus penser au dégât propre de l'arme que tu possède et au point "arme à feu" ainsi qu'à l'atténuation d'armure. Parce que le dps je le trouve énorme et les point d'arme à feu sont les même que les miens alors que je suis à 280 000 de DPS. donc je pense que au final tu fait autant de dégât que moi.
Pour le savoir je te pose 2 questions
1/ combien as-tu en dégât propre en kilo? - pour moi 18 kilo
2/ quel talent as-tu sur ton g36 ? - pour moi Capable, Impitoyable et compétent.

Titi71110
Titi71110
Niveau 10
05 novembre 2016 à 13:23:34

Après avoir optimisé mes stuffs compétence et dpsleech je vais tenter de me faire un stuff sniper, je viendrais ici le montrer en quête de conseil mais le stuff sentinels ne me donnant guerre de feeling, je vais tenter un 4/2 ou 3/3 foi du chasseur et deadeye

Ses dégâts proviennent du sniper auto, qui pour moi n'est pas fiable compte tenu du fait que sa cadence théorique est non effective de part son recul, de plus son stuff est un amas de stats sans talent puisque qu'aucun bonus de set n'est présent
Sans offenses aucune, cela me fait penser aux gs 229 en incursion qui ne font aucun dégâts :s
Vu la profusion de loot, profites des boss de Manhattan pour amasser facilement du loot, la boucle prend 45 minutes pour moi

Message édité le 05 novembre 2016 à 13:25:27 par Titi71110
ZAF-210
ZAF-210
Niveau 10
05 novembre 2016 à 23:14:07

Le 05 novembre 2016 à 10:51:58 azizou69340 a écrit :
Salut ZAF,
Je pense - mais cela n'est que mon avis - tu devrais plus te concentré sur la puissance de compétence et baissé un peu ton DPS.
Pour répondre un petit peu à ta question si cela en est une. tu devrais plus penser au dégât propre de l'arme que tu possède et au point "arme à feu" ainsi qu'à l'atténuation d'armure. Parce que le dps je le trouve énorme et les point d'arme à feu sont les même que les miens alors que je suis à 280 000 de DPS. donc je pense que au final tu fait autant de dégât que moi.
Pour le savoir je te pose 2 questions
1/ combien as-tu en dégât propre en kilo? - pour moi 18 kilo
2/ quel talent as-tu sur ton g36 ? - pour moi Capable, Impitoyable et compétent.

Je vais etre honnête je me base que sur les point arme à feu et Endurance le reste n'est que du bonus j'avais deja atteint les 530k de dps mais ma résistance à pris cher du coup j'ai décidé d'équilibrer es chose en la sacrifiant pour une Endurance meilleur.

Les coup critique. . L'armure les talent c'est 0que du bonus en plus

[Melissandre]
[Melissandre]
Niveau 10
06 novembre 2016 à 02:31:58

En fait le DPS est grandement faussé, un sniper avec grand chargeur/grosse cadence aura un DPS théorique inatteignable puisque soit tu dois réduire la cadence pour être précis, soit la moitié des balles finisses dans le béton.

Et pour moi non les CC/armure/talents ne sont pas "que" du bonus :
Si mon build n'avait ni talent, ni CC, je n'aurais aucune régénération, couplé à une armure dérisoire, je serais une chips

Je vois pas comment avoir 6 talents d'arme, 15% de soin/kill, 40% de dégâts armure, 25% de dégâts élite peuvent être considéré comme bonus, c'est le point fort de mon stuff, son pilier.

ZAF-210
ZAF-210
Niveau 10
07 novembre 2016 à 04:31:12

C'est bon j'abandonne

😴

trz303
trz303
Niveau 46
07 novembre 2016 à 09:03:16

Le 05 novembre 2016 à 05:45:02 ZAF-210 a écrit :
Lol toi aussi les PvP t'intéresse pas. Au moin j'ai l'air moins con maintenant

Bref mon perso est assez équilibré

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/44/1478320663-14783204935091515449185.jpg

Un peu la flemme d'entrer dans les détails mais j'essaye de monter un peu mon level vu que je n'arrive plus à evoluer depuis un moment

Donc pour le tien je pense que c'est le top . ^^ je dis ça car j'ai pas encore vu de Gear set up evoluant dans les 5000 arme a feu et Endurance en même temps. A Vrai dire c'est mon but.

433k de DPS avec ce sniper c'est n'importe quoi. Je l'ai aussi, monté en brutal/mortel et j'atteinds 480k de DPS, reste qu'avec mon sniper SVD également mortel/brutal à 380k dps je couche bien plus vite les PNJ.
Ce sniper là monte énormément en dps avec un gros chargeur et une vitesse des balles plus haute, cependant c'est inutile car il est incroyablement imprécis si tu tires de façon soutenue, il faut à chaque fois attendre presque 1 seconde pour retrouver une précision opti.
Ce n'est pas le cas sur un SVD qui retrouve sa précision bien plus vite.
Tout ça pour dire qu'il ne faut pas du tout faire confiance au DPS de ce sniper là ... c'est de la poudre aux yeux.

Message édité le 07 novembre 2016 à 09:03:49 par trz303
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