NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
Nouvelle incursion : Ciel pur
• Ciel pur est une nouvelle mission d'incursion disponible dans le quartier de Times Square.
• Vous devez être de niveau 30 et avoir terminé la mission “Assemblée générale”.
• La mission est équilibrée pour 4 joueurs dotés d'un équipement de haut niveau.
Nouveaux kits de matériel
• Tous les nouveaux kits de matériel ont été ajoutés.
• Mesure définitive - Maintenez votre position en désamorçant des grenades ennemies avec ce puissant kit défensif.
• Marque du prédateur - Faites saigner vos ennemis avec ce puissant kit offensif.
• Étoile solitaire - Ne rechargez plus jamais votre arme avec ce kit utilitaire qui change la donne.
• Foi du chasseur - Affrontez vos ennemis à distance et sortez vainqueur avec ce kit de survie pour tireurs de précision.
Cibles prioritaires & missions Recherche et Destruction
• À partir du niveau 30, terminez toutes les missions secondaires et Rencontre d'une zone nommée pour avoir accès aux missions Recherche et Destruction disponibles depuis la planque
• Recevez des intels de cible en récompense après avoir terminé des missions Recherche et Destruction.
• Donnez des intels de cible aux officiers de cible prioritaire à la base d'opérations pour connaître l'emplacement des cibles prioritaires.
• Terminez des missions de cible prioritaire quotidiennes et hebdomadaires pour des récompenses de fin de partie.
Sabotage des extractions
• Quand un joueur attache un sac à la corde d’extraction, un autre joueur a désormais la possibilité de couper la corde.
• Si cela se produit, tous les sacs d’extraction attachés à la corde tomberont au sol, leur butin sera renversé et tout le monde pourra se servir.
• Attention, saboter une extraction fera instantanément de vous un renégat !
Caches scellées
• Les ennemis nommés de la Dark Zone peuvent maintenant abandonner des caches scellées qui contiennent des objets mystère.
• Comme le butin normal, il faut extraire les caches scellées pour pouvoir les ouvrir.
• Il y a quatre qualités de caches scellées :
• Spécialisées
• Supérieures
• Haute qualité
• Kit de matériel.
Réserves des checkpoints de la Dark Zone
• Les réserves du joueur se trouvent maintenant à l'entrée de chaque checkpoint de la Dark Zone.
• Plus besoin de se déplacer rapidement d'une porte de la Dark Zone vers la base d'opérations pour récupérer votre butin extrait de la Dark Zone.
Tâches ISAC
• La tâche ISAC est un nouveau type de tâche affiché dans l’aperçu de la carte.
• La tâche ISAC est disponible pour tous les joueurs à partir du niveau 30.
• Chaque semaine, une nouvelle tâche ISAC sera mise à disposition du joueur.
Général
• Ajout de nouvelles armes et de nouveaux vêtements dans le jeu.
• Le fusil de précision haute qualité de l’historien est maintenant disponible dans le jeu.
• Ajout d’une nouvelle section pour score de matériel de haut niveau dans la Dark Zone :
• Score de matériel 0 – 160
• Score de matériel 161 – 200
• Score de matériel 201+
MODIFICATIONS DU JEU
• Dans l’aperçu du menu principal, la stat de santé au-dessus de l’endurance a été remplacée par Résistance, qui prend l’armure en compte. Le niveau de santé du joueur est toujours visible dans la page Personnage et l’endurance permet toujours d’accroître la santé.
•Au niveau de joueur maximum, le matchmaking des modes Difficile et Défi ne recherche que des joueurs de niveau 30.
• Les joueurs disposent désormais d’un indicateur de chat vocal dans l’interface du jeu pour vérifier que leur VOIP fonctionne.
CORRECTIONS DE BUGS
• Correction d’un bug où les joueurs pouvaient quitter la zone de jeu de la carte en utilisant l’abri mobile.
• Correction d’un problème où certaines portes à l’entrée des missions principales ne s’ouvraient pas après redémarrage de la mission.
• Correction d’un bug où l’une des ailes de la base d’opérations ne se déverrouillait pas après avoir terminé les missions Morgue du métro ou Tunnel Lincoln.
• Amélioration du tir à l’aveugle des armes et de leur manipulation à couvert en général.
• Correction d’un bug où le mod de petite lunette RDS n’ajoutait pas de bonus de dégâts d’arme, même s’il était indiqué dans le schéma que c’était le cas.
• Correction d’un bug où les dialogues des PNJ de la base d’opérations étaient trop répétitifs.
• Correction d’un problème où les ressources des ailes de la base d’opérations ne s’affichaient pas correctement une aile ou plus n’était pas activée (portable non accessible).
• Les joueurs ne peuvent plus être téléportés dans un mauvais checkpoint pendant la mission secondaire « Sauvetage : Civils de Tenderloin ».
• Correction d’un bug où l’utilisation d’un consommable ne permettait pas au joueur de viser avant la fin de l’animation.
• Correction de problèmes de copies visuelles lors d’un changement d’arme aux checkpoints de la Dark Zone.
• Les personnages de joueurs rengainent maintenant correctement leurs armes en montant sur des abris en hauteur.
• Amélioration des infobulles lors des échanges entre joueurs.
• Correction d’un problème où les joueurs étaient retéléportés à la planque lors de la rencontre médicale « Sauvetage d'otage : Midtown East ».
• Correction d’un bug où les joueurs étaient téléportés au dernier checkpoint du camp de réfugiés de l’Hudson.
• Correction d’un problème où les joueurs ne pouvaient pas faire de matchmaking en mode libre depuis la méga-carte dans Brooklyn.
• Correction d’un bug où le visuel du bouclier anti-émeute apparaissait corrompu si le joueur changeait de vue d’épaule pendant son utilisation.
• Correction d’un bug où les tourelles de défense de Falcon Lost pouvaient tirer sur les joueurs à travers leurs abris depuis une portée moyennement longue.
• Correction de quelques objets de Falcon Lost qui ne procuraient pas d’abri tactique.
• Correction de plusieurs infobulles ne s’affichant pas correctement dans la localisation en arabe.
• Correction de plusieurs cas où des civils morts demandaient des choses au joueur.
• Correction d’un cas rare où le statut de renégat expirait trop tôt.
• Correction d’un bug où le joueur pouvait tomber à travers la carte de Brooklyn.
• La fabrication met désormais correctement à jour les stats de schémas si le joueur a modifié leurs valeurs d’arme à feu depuis la base d’opérations.
• Les joueurs ne peuvent plus faire de transfert vers un membre du groupe dans une section plus élevée de la Dark Zone quand ils ont le statut de renégat.
• Correction d’un bug où l’appairage automatique renvoie la mauvaise difficulté de mission quand il ne trouve pas de résultat.
SPÉCIFIQUE AU PC
• Les valeurs de sensibilité Min et Max de la souris sont maintenant affichées dans le fichier state.cfg.
• Ajout d’une option dans l’interface du jeu pour désactiver toutes les entrées de la manette.
• Ajout d’une option pour trier les objets de l’inventaire par score de matériel (PC uniquement).
•Ajout d’une option pour basculer en mode de visée au lieu de maintenir appuyé pour viser.
• Les joueurs peuvent maintenant faire un clic droit sur le matériel dans l’écran d’aperçu pour aller directement sur l’écran des mods.
• Les joueurs peuvent maintenant reconfigurer la touche ALT.
• Les joueurs peuvent maintenant quitter le jeu depuis l’écran titre.
•Correction d’un bug où l’interface du jeu n’est pas correctement centrée sur une configuration à deux écrans.
• Correction du scrolling dans l’aperçu de mission de la méga-carte.
• Correction d’un problème où il n’était pas toujours possible de faire défiler les différents recalibrages à la souris.
• Correction d’un problème où la mauvaise option de recalibrage pouvait être sélectionnée dans le poste de recalibrage.
• Correction d’un bug où certains utilisateurs pouvaient piller à distance via le curseur de la souris.
• La fonctionnalité ‘Naviguer entre les marqueurs’ est maintenant plus fluide lors de l’utilisation au clavier.
- Disponible a partir de maintenant