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Liste des sujets

[PC] Textures Baveuses

Epinerff
Epinerff
Niveau 10
09 mars 2016 à 10:08:52

Bonjour,

Quand je suis en jeu les textures de mes vêtements, des affiches sont baveuses et pour résoudre le problème il faut que je colle à la texture pour qu'elle se charge enfin.
Parfois le rond présent sur notre épaule droite devient carré tellement c'est pixelisé.
Rien de très problématique mais c'est quand même embêtant vu que tout le reste du jeu est sublime.

Voilà, je voudrais savoir c'est quelle paramètre graphique qu'il faut modifier pour améliorer les textures, merci :)

maxoid
maxoid
Niveau 6
09 mars 2016 à 11:16:23

La seule réponse qui me vient comme ça se serait un problème de driver ou de matériel.

Tu es à jour sur tes drivers CG ?

Sinon je vois pas trop...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mars 2016 à 11:17:51

La netteté et ce genre de trucs

Epinerff
Epinerff
Niveau 10
09 mars 2016 à 11:18:44

Oui mes drivers sont à jour.

Mais ma cg possède 1.5Go de vram mais normalement ça ne devrait pas posser autant de problèmes.
J'ai lu que sur ps4 il y avait un problème similaire.

maxoid
maxoid
Niveau 6
09 mars 2016 à 11:18:46

C'est possible mais ce serait étonnant pour la netteté parce que ça influe pas sur le temps chargement des textures si ?

maxoid
maxoid
Niveau 6
09 mars 2016 à 11:20:54

Wow seulement 1,5 Go si c'est un peu limite quand même je pense que c'est ça...

En grande partie en tout cas..

Skyyart-gold3
Skyyart-gold3
Niveau 15
09 mars 2016 à 11:23:20

1.5 Go c'est assez limite en effet [[sticker:p/1jnh]] le problème pourrait venir de la.

maxoid
maxoid
Niveau 6
09 mars 2016 à 11:25:40

Essaie de baisser les ombres et les ombres projetées surtout (genre lumière dynamique tout ça). Ça devrait aider !

Epinerff
Epinerff
Niveau 10
09 mars 2016 à 11:26:09

2 go sont requis, mais apparement le jeu n'utilise jamais les 2go de vram, je n'ai aucun freeze et j'arrive à bien faire tourner le jeu en medium.

Je trouve bizarre qu'il n'y as pas de parametre "texture quality" :(

Epinerff
Epinerff
Niveau 10
09 mars 2016 à 11:26:59

Le 09 mars 2016 à 11:25:40 maxoid a écrit :
Essaie de baisser les ombres et les ombres projetées surtout (genre lumière dynamique tout ça). Ça devrait aider !

Pour libérer de la vram oui je n'y avait pas pensé, je vais essayer ça en rentrant chez moi ce midi :oui:

maxoid
maxoid
Niveau 6
09 mars 2016 à 11:30:30

Moi j'ai une 970M 3Go et je le tourne pas à fond en 1080p 60fps.

Il bouffe les 2 Go tranquillement quand tu le pousse un peu ^^

C'est vrai que j'ai trouvé ça étrange aussi pour le réglage inexistant de la qualité des textures...

Angie076
Angie076
Niveau 5
09 mars 2016 à 11:31:11

Le 09 mars 2016 à 11:23:20 Skyyart-gold3 a écrit :
1.5 Go c'est assez limite en effet [[sticker:p/1jnh]] le problème pourrait venir de la.

Je suis du même avis, VRAM saturée

Epinerff
Epinerff
Niveau 10
09 mars 2016 à 11:33:12

Le 09 mars 2016 à 11:31:11 Angie076 a écrit :

Le 09 mars 2016 à 11:23:20 Skyyart-gold3 a écrit :
1.5 Go c'est assez limite en effet [[sticker:p/1jnh]] le problème pourrait venir de la.

Je suis du même avis, VRAM saturée

Quand la vram sature c'est censé freeze le jeu quelques instant le temps que la vram se libère mais là à aucuns moment ça ne le fait :(

maxoid
maxoid
Niveau 6
09 mars 2016 à 11:34:41

Quand la vram sature c'est censé freeze le jeu quelques instant le temps que la vram se libère mais là à aucuns moment ça ne le fait :(

Pas forcement ça dépend comment est codé le jeu ^^

S'ils ont voulu éviter les freeze et qu'ils ont préférer ralentir les chargements par exemple.

Sinon tu à combien de RAM ?

Angie076
Angie076
Niveau 5
09 mars 2016 à 11:38:06

Pas toujours non, à l'époque, sur The Witcher 3 ma pauvre 780 n'avait pas suffisamment de Vram pour charger toutes les textures HD, il fallait que je me rapproche pour qu'elles apparaissent

Epinerff
Epinerff
Niveau 10
09 mars 2016 à 11:40:15

Le 09 mars 2016 à 11:34:41 maxoid a écrit :

Quand la vram sature c'est censé freeze le jeu quelques instant le temps que la vram se libère mais là à aucuns moment ça ne le fait :(

Pas forcement ça dépend comment est codé le jeu ^^

S'ils ont voulu éviter les freeze et qu'ils ont préférer ralentir les chargements par exemple.

Sinon tu à combien de RAM ?

8 go avec un i7 3770k donc ma cg n'est pas bridée normalement

maxoid
maxoid
Niveau 6
09 mars 2016 à 11:42:43

Pas bridée non en effet ^^

Les 8Go c'est bon même si il va penser à rajouter bientôt =p

C'est surement la Vram donc qui est pas suffisante =/

Epinerff
Epinerff
Niveau 10
09 mars 2016 à 11:52:30

J'ai cet ordi depuis maintenant 5 ans, je suis en train d'en faire un nouveau mais j'attend la technologie pascale pour changer tout ça, sinon ça ferai longtemps que la gtx980 ti serait mienne [[sticker:p/1kkl]]

Ce midi je vais essayer de prendre des screen des textures car vraiment quand on voit ça on se demande ou sont passé les 1.5go de vram x)

maxoid
maxoid
Niveau 6
09 mars 2016 à 11:55:43

Ce qui consomme le plus dans un jeu en terme de Vram c'est les ombre alors avec le lumières dynamiques :snif2:

Epinerff
Epinerff
Niveau 10
09 mars 2016 à 12:47:39

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/10/1457524019-20160309122725-1.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/10/1457524035-20160309122359-1.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/10/1457524046-20160309122353-1.jpg

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/10/1457524056-20160309122329-1.jpg

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