"netcode est un terme le plus couramment utilisé par les joueurs lors de la discussion des problèmes de synchronisation entre les clients et les serveurs"
https://translate.google.fr/translate?hl=fr&sl=en&u=https://en.wikipedia.org/wiki/Netcode&prev=search
Donc ça n'a rien à voir avec je touche ou je touche pas (hitbox) mais avec le délai entre le tir et l'arrivée des balles sur l'adversaire.
Ce que tu vois à l'écran n'est pas ce qui se passe réellement, et c'est aberrant de voir ça dans un fps.
BF3 avait pas ce soucis là sauf sur les connexions dégueulasses, sur BF4 c'est sur tout le monde.