A quel moment c'était une bonne idée ? C'est supposé être un jeu fun mais les devs ont ruiné l’arbre de compétence sans raison pour pas qu'on en profite pleinement. 
Pour rappel il existe 10 orbes dans le jeu (si on les trouve tous) mais il y a 17 skills possibles, on ne peut pas recommencer une partie ou un chapitre en gardant les skills débloqués.
Donc il faut build et zapper 7 skills minimum pour chaque run, problème ce jeu n'est pas un RPG et il fait 12h, grave erreur de gamedesign
Il est donc impossible de cumuler tout les skills et de toute façon trouver les 10 orbes prend trop de temps,
il faut quasiment faire le jeu en entier pour les derniers skills, ça veut dire que les dernières compétences acquises tu vas en profiter pour les 2 heures restantes avant la fin du jeu...
Et bien évidemment les meilleurs skills sont au bout des branches, donc la majorité du jeu tu boucle juste avec les compétences de base assez faibles.
Une progression totalement ratée en gros, dommage pour un jeu qui se voulait fun et bourrin.