Je suis pas sur d'avoir tres bien compris. Ton prefab Player a des scripts qui dependent d'autre scripts present dans la scene, c'est ca.
Plutot que de linker ton script via un serializefield. Tu peux utiliser un systeme de singleton. et appeler ton script de n'importe ou ( tant qu'il est bien present dans la scene )
Message édité le 12 avril 2024 à 12:58:31 par BrandNewFlavor