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Unreal5 save élément dans tableau

LienRag94
LienRag94
Niveau 7
24 juillet 2023 à 19:52:02

Bonjour,

2 semaines que je galère sur ce truc, J'essai de faire un menu avec logging, tout fonctionne sauf cette partie
Je crée un nouveau loggin avec un code de connection, il apparait bien lorsque je liste tous mes loggins et codes, mais dès que je quitte le jeu, il disparait, donc BluePrint ne l'enregistre pas.
Et pas moyen de trouver un tuto la dessus.
Au départ j'ai 2 loggins donc index 0 et 1, les lignes vertes envoi le chiffres 2 donc on a bien le prochain index pour la création, EditLoginCréa et EditCodeCrea sont les textes que je récupère dans les champs ou j'inscrit mon nouveau loggin et code.
J'imagine qu'a la sortie du 2ème Set array element, je dois mettre un système de sauvegarde, mais je ne sais pas comment faire.

https://image.noelshack.com/fichiers/2023/30/1/1690220643-2023-07-24-19h43-01.png

LienRag94
LienRag94
Niveau 7
25 juillet 2023 à 11:10:50

Bonjour,

Je galère car je débute et que je ne trouve pas de tuto de sauvegarde de tableau, je cherchait un save en connectant des nodes, je ne pensais pas qu'il fallait passer par un BP_Save.
J'ai réussi en regardant un tuto de Mathieu et avec tes explications.
Merci à toi PCMR85 pour ta réponse.

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