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Liste des sujets

Par où commencer ?

Torment93
Torment93
Niveau 5
06 juillet 2022 à 19:47:23

Bonsoir à tous !

Voilà je voudrais commencer dans la création de jeu video tout seul et bien evidement c'est sur du long-terme
après avoir regarder des vidéos sur "Comment créer un jeu video" et bien il y a trop de lacune sur ce genre de vidéo ça ne parle que de logiciel Game Maker, Unity etc... mais ça ne va pas en détails

A droite à gauche on me dit faut apprendre le C++ et le C# d'un autre côté on me dit faut que tu utilises Fl Studio.

Du coup ma question c'est qu'est-ce qu'il faut que j'apprenne sachant que je suis solo et que je veux tout apprendre pour faire un jeu moi même sans équipe du coup quelles sont les logiciels et chaine/tuto que vous me conseillez ?

Deceleris
Deceleris
Niveau 9
06 juillet 2022 à 20:30:16

J'ai vécu ça et effectivement on sait jamais par ou commencer
Perso j'ai directement foncé sur unity, et encore aujoud'hui 5 ans plus tard je m'en sert toujours
Ensuite j'ai appris à utiliser fl studio (de manière basique) et pour la partie graphique : Gimp
Mais faisant des jeux 2d je me suis pas pris la tête avec la modé

Après honnêtement côté fr y'a très peu de bon tutos intéressant pour démarrer, mais l'idéal c'est que tu suives des tutos full game sur une dizaine d'épisodes

J'ai peut être pas été très clair, au début le plus dur c'est surtout de savoir quoi chercher, alors voici quelques liens :
=> https://youtu.be/ODLzYI4d-J8?list=PLI5KGtDrj4HVInyXdx5N2oYUAb9U7rJ4L
=> https://www.youtube.com/c/Zigurous/videos
=> https://youtu.be/-6LRXBtbNHg?list=PLI5KGtDrj4HVInyXdx5N2oYUAb9U7rJ4L

Message édité le 06 juillet 2022 à 20:35:14 par Deceleris
Torment93
Torment93
Niveau 5
06 juillet 2022 à 21:34:38

Bah là du coup j'utilise

Modélisation 3D : Maya, substance painter, Zbrush

2D: Aseprite, Photoshop

Musique et Bruitage: Fl studio

Moteur de jeu: Unity pour la 2D et 3D

Vous pensez que ça suffit ou pas ?

Deceleris
Deceleris
Niveau 9
06 juillet 2022 à 22:31:31

Le 06 juillet 2022 à 21:34:38 :
Bah là du coup j'utilise

Modélisation 3D : Maya, substance painter, Zbrush

2D: Aseprite, Photoshop

Musique et Bruitage: Fl studio

Moteur de jeu: Unity pour la 2D et 3D

Vous pensez que ça suffit ou pas ?

Là comme ça, ça ne veut absolument rien dire, ça suffit pour quoi ?

Torment93
Torment93
Niveau 5
06 juillet 2022 à 23:55:03

Bah pour faire un jeu en 2d ou 3d avec tous ces logiciel de maîtriser

Ibadez38
Ibadez38
Niveau 47
07 juillet 2022 à 02:15:42

Si tu débutes je sais pas si c'est une bonne chose de tout faire tout seul.

Ca peut te prendre énormément de temps selon ce que tu veux faire comme jeux.

Pour moi créer un jeu c'est surtout la programmation du gameplay. Un jeu peut exister sans musique, avec seulement des formes primaires en guise de personnage / décore (exemple Tetris / Pacman).

Je te conseillerais, si tu débutes, d' apprendre la programmation, c'est le truc le plus important, comme je l'ai dit plus haut, un jeu peux exister sans musique ou modèle 3D dernier cri.

Personnellement, quand mon prototype avance bien je prend des assets gratuit, mais avant je travail souvent avec des formes primaires (sphère, cube etc..).

Si tu pars de 0 tu devra apprendre un moteur de jeu + langage de programmation + IDE (Environnement de développement) + DAW (logicielle de création musicale) + Logiciel 3D + Logiciel de dessin de sprite + Apprendre à animer modèle 2D et/ou 3D et j'en oublie..

Si tu veux apprendre un peu à l'arrache tu peux chercher sur youtube, si tu veux des cours plus structurés, plus organisé et plus pédagogique faudra débourser un peu, mais c'est mon avis mon ressenti.

Je peux te conseiller ceci pour le langage C# et le moteur Unity:

Base de C#:
https://www.udemy.com/course/developpeur-c-sharp-dotnet-avec-visual-studio-code/
puis
https://www.udemy.com/course/developpeur-cs-formation-complete/
C# + Unity:
Débutant:
https://www.udemy.com/course/unitycourse/
puis
https://www.udemy.com/course/unitycourse2/
Intermédiaire:
https://www.udemy.com/course/unityrpg/ (ya plein de suite à ce cours, je te laisse aller voir)
Intermédiaire ++:
https://www.udemy.com/course/unity-2d-game-developer-course-farming-rpg/
https://www.udemy.com/course/unity-2d-dungeon-gunner-roguelike-development-course/
Pour ces deux derniers cours, "l'instructeur" code avec le maximum de "bonne pratique", ce qui n'est pas forcément le cas des premiers cours que j'ai posté (ils servent surtout à se familiariser avec Unity et les bases de C#). Avec ces deux derniers cours j'ai appris énormément de chose intéressantes.

Sur Udemy il existe des cours Unity en Français, mais je les déconseille. Les formateurs codent à l'arrachent sans réelle bonnes pratiques.

Toutes les semaines ou 2 semaines tu peux trouver ces cours en reduc à 12€.

Gamecodeur est pour moi un indispensable, tout est en Français, certaines infos que je n'ai trouvées que sur son site, d'ailleurs certains concepts que j'ai eu beaucoup de mal à saisir m'on fait tilt quand David (gameCodeur) les expliquait avec ses schémas.

Par contre je ne veux pas faire de pub ou quoi que ce soit, mais pour le prix (je ne parle pas de l'abonnement), si tu dois choisir c'est largement plus rentable GameCodeur en termes de contenu que tous les liens que j'ai postés.

C'est mon copié collé de ce topic https://www.jeuxvideo.com/forums/42-31-63515603-1-0-1-0-fiabilite-gamecodeur-fr.htm

zed4v
zed4v
Niveau 3
07 juillet 2022 à 10:36:27

GameMaker, pour s'initier au GameDev 2d et au code ^^

Message édité le 07 juillet 2022 à 10:36:41 par zed4v
Disboard
Disboard
Niveau 38
07 juillet 2022 à 11:23:57

Perso j'ai commencer à apprendre le game dev il y à un an directement sur Unity, qui est souvent conseillé pour commencer, je te conseille donc vivement de continuer dessus.

J'ai commencer à apprendre grâce à la chaine de TUTO UNITY FR ( https://www.youtube.com/c/TUTOUNITYFR) qui est pour moi clairement LA référence en tutoriel Unity FR, il à une méthode pédagogique vraiment très bonne et ces vidéos sont vraiment de qualité. Je suis étonné qu'il ne soit pas plus cité que ça.

Je te conseille de débuter par sa série " Créer un jeu en 2D facilement" : https://www.youtube.com/watch?v=Y3-iYIs16TI&list=PLUWxWDlz8PYKnrd27LTqOxL2lr3KhEVRT&ab_channel=TUTOUNITYFR

Il à aussi une série pour apprendre les bases du C# le tout intégré avec des éléments propres à Unity, est-ce que suffit pour apprendre assez le langage pour s'en sortir? Honnêtement je ne pense pas mais c'est déjà ça, et de toute façon dans chacune de séries il essaie d'expliquer un maximum son code pour que ça soit clair.

YoLaPistache
YoLaPistache
Niveau 55
07 juillet 2022 à 15:15:41

Le 06 juillet 2022 à 19:47:23 :
Bonsoir à tous !

Voilà je voudrais commencer dans la création de jeu video tout seul et bien evidement c'est sur du long-terme
après avoir regarder des vidéos sur "Comment créer un jeu video" et bien il y a trop de lacune sur ce genre de vidéo ça ne parle que de logiciel Game Maker, Unity etc... mais ça ne va pas en détails

A droite à gauche on me dit faut apprendre le C++ et le C# d'un autre côté on me dit faut que tu utilises Fl Studio.

Du coup ma question c'est qu'est-ce qu'il faut que j'apprenne sachant que je suis solo et que je veux tout apprendre pour faire un jeu moi même sans équipe du coup quelles sont les logiciels et chaine/tuto que vous me conseillez ?

Ca dépend de ce que tu sais faire de base.

Aujourd'hui je dirais que Unreal Engine est le meilleur moteur pour débutant solo.

Il y a énormément de tutoriels qualitatifs en toutes les langues.
Si tu ne maitrises pas de langage code, ce n'est pas un soucis il y a les blueprints. Il faut juste la logique et ca s'acquiert avec le temps.

Tu peux avoir un résultat sympa rapidement, ce qui est motivant.
De plus c'est un moteur qui est utilisé dans pleins de milieux professionnels. Si tu comptes te diriger dans le milieu plus tard, tu n'auras pas l'impression de perdre ton temps avec un soft dépassé.

L'avantage aussi, c'est qu'il y a pas mal de site qui permettent de télécharger gratuitement des assets d'animations, de meshs ou autres.
Ce qui te permet de te concentrer sur l'essentiel de ton jeu. Tout ce qui est visuel tu le DL et si ensuite c'est pertinent a toi de voir comment personnaliser le visuel, soit via une personne tiers ou alors via un logiciel tiers. Unreal permet aussi la création 3D. Mais je m'en suis jamais servi. Certains font de belle chose avec.

Le soucis d'Unreal Engine, c'est qu'il est très beau visuellement, on ne fait pas mieux pour être franc. Du coup les gens pensent que c'est un moteur très compliqué, qu'il ne que de la 3D pointu etc.
Alors que c'est le moteur le plus simple que j'ai utilisé. Tu peux faire de la 2D, de l'animation etc.

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