GWE (alias Game Web Engine) est un moteur de jeu basé sur les technologies du web (javascript, html, css).
Ce moteur est conçu pour être léger, simple à utiliser et opinion agnostic.
Assez amusant à utiliser !
Certaines fonctionnalités:
- Gestionnaire graphique
- Gestionnaire des différents "écrans" du jeu
- Gestionnaire des ressources de textures
- Gestionnaire des ressources son
- Gestionnaire des événements
- Gestionnaire des entrées clavier/souris
- Gestionnaire d'interface utilisateur (plus de 16 widgets de base)
- Gestionnaire de scripts
- Prise en charge de plusieurs vues de caméra 2D et 3D
- Maillage de navigation (JSON Walkmesh Model alias JWM)
- Image statique (JSON Static Sprite alias JSS)
- Image animée (JSON Animated Sprite alias JAS)
- Maillages texturés statiques (JSON Static Mesh alias JSM)
- Maillages texturés animés (JSON Animated Mesh alias JAM)
- Formes géométriques de débogage
- Et quelques autres choses...
Certains projets quick-starter livré avec:
- Visual Novel
- Navigation 2D Isometric
- Navigation 3D Pre-rendu
- Navigation 2D vu de haut
- CCG
- RPG Menu + Combat tour par tour 2D
- etc...
Site web : https://gamewebengine.com/
Github: https://github.com/ra1jin/gwe
Message édité le 05 juin 2022 à 20:36:44 par Raijin24120